游戏系统策划(外观向)(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏CG导演
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责CG/PV等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2. 负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平;
岗位要求
1、3-5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先; 2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。 3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先; 4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力; 5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力; 6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏; 7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效; 8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
投递简历时,请附上最具代表的原创视频作品。
参与执行过三维制作环节中:模型、材质、毛发、绑定、动画、特效、灯光、渲染合成中的单个或多个环节者优先。
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游戏用户运营(充值方向)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、制定和实施游戏用户充值复购策略,提高用户整体复购率与流水规模; 2、针对复购建立科学的运营指标管理体系,结合数据持续挖掘不足点与提升机会; 3、敏捷洞察用户需求与痛点,区分场景落地转化动作,包括策略策划、执行和效果评估等。
岗位要求
1、3年及以上电商相关行业复购方面工作经历,游戏热爱者优先考虑; 2、熟悉付费复购模式和策略,对女性或年轻用户消费习惯有深入理解; 3、能够自主熟练开展数据分析和挖掘,制定相应的策略; 4、具备较强的执行力和解决问题的能力,能够独立思考和解决问题。
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游戏运营总监
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的运营统筹,包括游戏产品运营、用户运营、内容运营、风控反外挂业务等,管理游戏用户的生命周期。 2. 与游戏社区、游戏直播、游戏赛事、游戏在线交易等平台进行强合作,协调各平台的资源和能力,给游戏产品打造完整的游戏生态圈。 3. 制定游戏运营策略和方案,推动游戏用户体验和收益的持续提升,提高游戏的活跃度和用户满意度。 4. 监控游戏运营状况,收集和分析游戏数据,制定并执行游戏运营改进措施,提高游戏的盈利能力和市场竞争力。 5. 领导和管理运营团队,激励团队成员,提高团队绩效和效率,保障游戏运营工作的顺利进行。
岗位要求
1. 本科及以上学历,相关专业优先,具备5年以上游戏运营经验,有大DAU游戏运营管理经验者优先; 2. 熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解和洞察力,具备敏锐的市场嗅觉和判断能力; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4. 具备领导能力和团队管理能力,能够带领团队高效协作,推进项目进度,实现目标; 5. 具有优秀的沟通能力和协调能力,能够与各方合作伙伴建立良好的合作关系,协调各方资源,达成共赢; 6. 具备强烈的责任心和使命感,能够承担业务目标,为公司创造价值。
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游戏运营主管(蛋仔精灵)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责《蛋仔派对》精灵产品的运营统筹,包括智能问答、内容运营、工具搭建、生态运营等模块; 2、监控游戏运营状况,挖掘游戏核心用户群体需求;制定服务策略,提升用户的活跃与留存; 3、根据用户需求和游戏特点,制定长线的精灵产品功能迭代、内容运营策略,提升精灵产品用户黏性; 4、制定UGC地图、攻略内容分发策略,提升内容分发效率; 5、与游戏社区、游戏直播、游戏赛事等平台进行强合作,协调平台资源和能力,为游戏产品打造完整生态圈;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏运营、社区运营相关工作经验;熟悉《蛋仔派对》或其他派对类/竞技类游戏; 2、熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解与洞察力; 3、具备较强执行力,有较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4、具有较强的团队管理、跨部门协作能力和项目管理能力,能够带领团队高效协作,实现目标。
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多终端合作商务实习生
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市场>商务 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责协助跟进与终端厂商(手机厂商、智能穿戴设备、车载)商务层面合作的推进和项目执行工作; 2、协助已上线项目的跟进,数据统计和结果分析; 3、协助已上线项目的品牌联合宣发、运营以及整合营销; 4、配合团队其他临时性工作; 5、产品运相关工作,提升用户规模及粘性。
岗位要求
1、本科及以上学历,必须为2023年及之后毕业,专业不限; 2、有商务谈判、沟通和协调的能力,在校内参与过外联谈判的优先; 3、性格开朗外向,具有团队合作精神,责任心强,抗压性强,有工作激情; 4、每周4-5天时间,保证实习期4-6个月; 5、文案功底强最佳。
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人工智能训练师实习生 - 智慧企业事业部002
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技术>技术支持 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责对智能客服系统数据进行整理,分类,归纳, 维护和优化。 2. 负责对业务相关数据进行编辑及维护, 保证系统准确性并持续优化,提升业务效果。 3. 负责对对人工智能算法服务数据进行分析, 并根据客户反馈提出优化建议。 4. 调研竞品体验, 发掘新需求,保障客户满意度。 5. 负责技术指标的日常跟踪维护。
岗位要求
1. 在校本科或硕士生。 2. 思维敏捷,具备有逻辑的思考能力和表达能力。 3. 有一定的文字功底,书面表达能力好。 4. 性格上细心,有良好的工作习惯。 5. 了解智能客服系统者优先。 6. 每周驻场实习4天以上。 7. 英语专业八级考试(专八 TEM-8)通过者优先。
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资深社交平台产品(心遇app)
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音乐事业部 |
产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1.负责公司社交产品核心功能迭代和创新玩法设计; 2.能精准洞察人性底层诉求和背后心理,从用户体验视角出发设计交互; 3.从数据纬度对产品生命周期相关社交体验负责; 4.协同研发、测试等,达成产品目标共识,推动产品迭代落地。
岗位要求
1.具有较强的统筹规划能力和逻辑思维能力; 2.有3年以上社交娱乐类产品平台工作经验; 3.抗压能力强,喜欢接受挑战; 4.加分项:重度社交类APP用户,或有过日活百万级以上社交娱乐平台产品经验者优先考虑。
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Android开发实习生(多终端)
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技术>前端及客户端开发 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、参与云音乐多终端业务建设,主要参与品牌手机、车载的预装音乐应用开发和交付; 2、参与不同车企、智能终端企业的交付协作、问题解决、体验优化; 3、以不断提升质量、效率、体验为目的,钻研系统优化、沉淀通用能力、挑战极致体验,享受工程师的日常。
岗位要求
1、计算机、软件等相关专业,能长期实习者(6+月)优先; 2、有一定Android项目实践经验(也可以是智能IoT设备,如手表、带屏智能盒子等); 3、对移动端开发语言 Java 或 Kotlin 等,了解相关开发调试工具使用。对前端 React / RN 的机制、开发过程,有了解更佳; 4、有较好的主动性、团队合作意识,良好的学习能力和责任心,以及一定的抗压能力。
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品牌策划实习生
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音乐事业部 |
无>无 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐品牌策划相关工作,协助品牌团队进行营销项目的策划及落地; 2、产出创意内容,进行文案撰写等工作,根据要求及时有效推进项目任务; 3、根据项目目标,完成内外部多线沟通与协作。
岗位要求
1、热爱写作,有较强文案功底,写过策划案的加分; 2、有相关市场营销工作的实习经验,互联网、快消、广告公司市场营销实习经验优先; 3、会操作简单的PS,会视频剪辑软件者优先; 4、热爱音乐,网感强,了解时下流行的明星潮流资讯(K-pop、内娱热点、网络热梗等)是加分项; 5、有责任心,抗压力强,实习时间要求3个月以上,广告学/传播/新闻/市场营销等相关专业优先。
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资深UGC海外创作者运营策划(蛋仔派对)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、规划并落地规模化的游戏创作者引入策略,负责创作者挖掘,触达,建联,引入,承接,维系等一系列运营工作 2、负责游戏创作者从0-1转化工作,通过数据指标定位具有创作潜力的站内游戏玩家,通过激励与扶持手段将玩家转化为游戏创作者 3、负责创作者生态数据监控,搭建业务数据框架,收集/提出优化需求;并对业务数据进行分析,及时发现异常、定位原因并推动解决,提升工作质量及效率 4、统筹游戏创作者生态运营规划,通过对创作者分类分层运营及成长体系的建设,以促活与留存为目标,打造健康的创作者生态 5、规划创作者成长路径,通过提升创作能力、细化人设打造、和内容策划指导,打造站内外IP影响力,挖掘作者背后粉丝生态的商业变现机会点
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏创作者/开发者运营经历,有游戏创作者、开发者经验的优先 2、热爱游戏,对全球游戏行业热点及流行趋势了解,有独立游戏经验者优先 3、缜密的逻辑思维,敏锐的用户洞察力,用户辅助理解和数据分析能力,创新把握和好奇心强; 4、优秀的英语书写与沟通能力
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高级UGC海外内容运营策划(蛋仔派对)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、通过内容洞察、数据分析,捕捉海外玩家UGC内容需求,筛选挖掘优质UGC内容进行流量运作; 2、根据数据和洞察,分析海外UGC内容大盘供需关系,运用激励赛事/活动等手段促进内容生产、消费,关注供需平衡 ; 3、关注海外热点、节日节点,通过持续的活动设计提升海外UGC内容消费增长; 4、关注UGC内容成长趋势,协同营销等部门挖掘并推动特色内容在社媒平台传播;
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上工作经验,热爱游戏,有大型互联网内容平台的工作经验优先; 2、有敏锐的内容感,了解海外玩家的内容偏好,善于洞悉玩家舆情和内容潮流,有美日韩等国家学习、生活经验者优先; 3、优秀的英语沟通能力,可作为工作语言,额外小语种能力更佳 4、沟通能力强,抗压能力强,自驱力强;
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资深关卡策划(蛋仔派对)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1.带领其他策划进行玩法,关卡的设计与制作推进,包括但不限于:赛季关卡,活动玩法,节日玩法 2.管理与验收小组内其他成员的工作和产出,并提升设计与制作能力 3.自主发起玩法设计或迭代,方案通过后推进落地上线
岗位要求
1.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求 2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法 3.有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现 4.抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 5.有较强管理能力,情绪稳定,可以与任何同事顺畅沟通 6.主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 7.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验或熟悉ECA者优先 8.对派对游戏有浓厚兴趣,蛋仔派对资深玩家或有作图经验者优先
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资深文案策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。 3. 参与关卡叙事的设计与制作。
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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资深内容策划编导(抖音)
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内容>视频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责品牌账号短视频脚本撰写,对短视频内容数据负责; 2、独立完成视频脚本的构思与撰写,结合当下相关媒体平台,制定适合的短视频脚本、广告文案等其他相关工作; 3、把握策划方向,提出具有创意和竞争力的策划方案; 4、能够统筹销售端口内容需求,协同内容团队完成素材交付; 5、有从0-1打造20万粉以上达人/蓝V账号的经验 6、有爆款短视频方法论的优先:自然流短视频播放量单条破500万;
岗位要求
1、本科及以上学历,对短视频、各大主流媒体平台熟悉,具备三年以上视频策划等相关经验者优先; 2、具备视频创作思路,善于沟通和表达自己的制作想法,对热点有较高的敏锐度; 3、熟悉短视频策划,拍摄及后期制作的整体流程,有良好的的文字创作能力,能够独立负责项目; 4、有脑洞,懂表达,具备短视频的常用剪辑能力,创作过有传播量或高消耗的作品者优先。
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资深策略运营(内容生产生态)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责歌单创作者生态建设,参与品类规划、内容生产、链路建设等,并能在内容供给上合理安排各类GC类型并多样组合,对产品各阶段独立输出运营规划及策略方案; 2、深入理解UGC创作者的特性,制定具有针对性的、精细化的运营策略,为创作者活跃、优质内容规模和分发设计多指标,提升业务结果; 3、持续挖掘创作者商业化模式,创新用户变现玩法,增强用户粘性与价值; 4、主导推动业务进度,能够独立协调产品、算法等各方资源,保障项目交付与目标达成。
岗位要求
1、具备完整的内容体系与运营策略思维,至少3年以上相关工作经验,学历本科及以上; 2、有相对丰富的内容sense,热爱音乐,了解不同的曲风流派; 3、有一定数据敏感度,能通过数据分析结果推到优化策略和解决问题; 4、对行业内流媒体,KOL机制有一定了解和运营经验的优先考虑。
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资深编导(国风武侠在研)
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美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、参与古风/武侠类型游戏宣传片、开场CG的前期设计和导演工作;具备脚本创作能力,将故事、大纲转化成可落地的文字剧本和视觉分镜; 2、根据需求优化脚本,衔接产品策划和组内生产环节,配合各环节进行高效沟通,具备动画及后期视效的反馈能力; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片,具备成本和档期意识; 4、了解所负责项目的角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的预演。
岗位要求
1、热爱创作,有3年以上影视、动画或游戏行业经验; 2、熟悉镜头语言,有优秀的审美水平,能够对画面美感、视频节奏、后期包装风格等做出判断和指导; 3、热爱游戏,涉猎游戏类型广泛且比较深入,能够挖掘游戏核心卖点及核心受众心理; 4、可以将给到的大纲或者宣传点转化为可执行操作的宣传片脚本,具备优秀的剪辑能力,熟悉至少一种剪辑软件的使用,熟悉至少一种后期制作软件(AE、C4D等)者更佳; 5、善于沟通协作,性格积极阳光,具备较强团队合作意识,在项目开发及制作过程中与各环节的同学进行有效地协调沟通; 6、对于制作周期、成本等有一定认知,熟悉视频制作流程,有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目经验的优先。
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资深软件采购专员/专家(杭州)
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商务采购部 |
职能>综合采购 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责IT软件品类的采购工作; 2、积极管理业务需求,制定并实施相应品类策略,优化采购流程,为业务提供专业、高效的采购服务,促进业务中长期目标的达成,与业务建立相应的伙伴关系,提升满意度; 3、挖掘行业合作机会、识别创新机会点,利用专业资源做采购及创新模式、推动采购工作降本增效。
岗位要求
1、本科及以上学历,7年及以上采购工作经验,有PMP、各类专业采购认证者优先; 2、具备IT软件品类采购管理经验,熟悉IT软件细分品类专业知识,具备互联网公司或同类型采购及采购管理经验优先; 3、 具有敬业精神,务实,有战略思维及良好的执行力,具备较强的分析问题和解决问题的能力;同时能够推动创新; 4、品行端正、有责任心,有良好的沟通表达能力; 5、熟练使用各类办公软件。
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资深采购专员(硬件)
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商务采购部 |
职能>综合采购 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
职位描述 1、负责IT办公硬件品类的采购工作; 2、积极管理业务需求,制定并实施相应品类策略,优化采购流程,为业务提供专业、高效的采购服务,促进业务中长期目标的达成,与业务建立相应的伙伴关系,提升满意度; 3、挖掘行业合作机会、识别创新机会点,利用专业资源做采购及创新模式、推动采购工作降本增效。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,5年及以上采购工作,有PMP、各类专业采购认证者优先; 2、具备IT软件、硬件、服务器相关品类采购经验,熟悉IT硬件的多个细分品类专业知识,具备互联网公司或同类型采购及采购管理经验优先; 3、 具有敬业精神,务实,有战略思维及良好的执行力,具备较强的分析问题和解决问题的能力;同时能够推动创新; 4、品行端正、有责任心,有良好的沟通表达能力; 5、熟练使用各类办公软件。
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游戏测评实习生(第五人格)
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用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-20 |
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岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
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