工作室运营实习生(云上工作室)
|
音乐事业部 |
市场>商务 |
实习 |
北京市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1、协助工作室同学完成歌曲上线、站内资源申请、设计物料排期与对接沟通; 2、对音乐版权有一定了解,可以协助维护音乐版权相关事务; 3、关注抖音、音乐流媒体平台的目标内容,进行日常监控记录与总结,挖掘潜力歌曲,并关注竞品流媒体平台推广歌曲。
岗位要求
1、大三大四/Gap Year(uncon)/研究生同学优先,每周实习4天及以上稳定实习4-6个月; 2、接触过音乐行业内相关工作全流程的同学优先; 3、熟悉抖音生态,有较强内容sense,对音乐流行趋势敏税,能快速跟进热点; 4、有音乐制作的经验,有音乐欣赏能力和文案表达能力,对音乐细分风格了解,需有相关项目经验或者案例可支撑; 5、细心负责、主动积极,有较好的沟通协调能力及执行推进力; 6、Base北京,5月初入职。
|
工作室运营实习生(网易音乐人)
|
音乐事业部 |
市场>商务 |
实习 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1.对音乐版权有一定了解,可以协助拓展音乐人版权相关事务; 2.对短视频/流媒体熟悉,进行日常监控记录与总结,协助挖掘潜力歌曲及创作者,和对歌曲进行推广; 3.负责原创音乐部音乐人运营相关的运营基础工作,包括站内运营、结算相关; 4.能做到跟音乐人的有效沟通,参与策划并执行各类网易音乐人线上活动; 5.协助参与歌曲企划与合辑企划类工作。
岗位要求
1、热爱音乐,并具有音乐欣赏能力和文案表达能力,需有相关项目经验或者案例可支撑(简历内体现or提供其他材料链接); 2、有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐内容自制有一定了解; 3、音乐内容审美好,对音乐细分风格比较了解,最好深耕某一风格领域,有自己的圈层理解; 4、阅读过《金字塔原理》,有一定的逻辑思考能力,有归纳总结和复盘意识,工作认真细致; 5、有社团/乐队/活动执行等工作经验,有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力; 6、有一定共情能力,擅长沟通; 7、熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品; 8、2025年及之后毕业,专业不限; 9、实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗。
【优先条件】 1.可一周5天全勤实习; 2.音乐人、词曲作者、制作人、up主、自媒体等; 例:附音乐作品,或者作品/乐评/专访相关/音乐活动策划案等的文字/ppt作品等 3.有组织执行音乐演出/校内活动经验,音乐节livehouse长期志愿者经验; 4.会PS,会做视频(附作品); 5.英语水平,具备基础翻译能力。
|
工作室运营实习生(网易音乐人)
|
音乐事业部 |
市场>商务 |
实习 |
北京市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1.对音乐版权有一定了解,可以协助拓展音乐人版权相关事务; 2.对短视频/流媒体熟悉,进行日常监控记录与总结,协助挖掘潜力歌曲及创作者,和对歌曲进行推广; 3.负责原创音乐部音乐人运营相关的运营基础工作,包括站内运营、结算相关; 4.能做到跟音乐人的有效沟通,参与策划并执行各类网易音乐人线上活动; 5.协助参与歌曲企划与合辑企划类工作。
岗位要求
1、热爱音乐,并具有音乐欣赏能力和文案表达能力,需有相关项目经验或者案例可支撑(简历内体现or提供其他材料链接); 2、有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐内容自制有一定了解; 3、音乐内容审美好,对音乐细分风格比较了解,最好深耕某一风格领域,有自己的圈层理解; 4、阅读过《金字塔原理》,有一定的逻辑思考能力,有归纳总结和复盘意识,工作认真细致; 5、有社团/乐队/活动执行等工作经验,有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力; 6、有一定共情能力,擅长沟通; 7、熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品; 8、2025年及之后毕业,专业不限; 9、实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗。
【优先条件】 1.可一周5天全勤实习; 2.音乐人、词曲作者、制作人、up主、自媒体等; 例:附音乐作品,或者作品/乐评/专访相关/音乐活动策划案等的文字/ppt作品等 3.有组织执行音乐演出/校内活动经验,音乐节livehouse长期志愿者经验; 4.会PS,会做视频(附作品); 5.英语水平,具备基础翻译能力。
|
运营策划(活跃生态-开放世界武侠项目)
|
互动娱乐事业群 |
策划>活动策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1. 根据产品实际需要,完成相关运营工作,包括但不限于版本规划、运营活动、商业化等 2. 擅长结合产品特点,制定商业化策略,并为关键指标落地负责 3. 根据不同用户行为,进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上工作经验,熟悉各类线上下流行的商业产品和商业模式。 2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在外观商业化这一维度有深入体系化的思考,有相关设计和研发经历者优先。 3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过市场反馈敏捷总结,并快速推进迭代。 4. 工作认真负责,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
|
运营策划(外观付费-开放世界武侠项目)
|
互动娱乐事业群 |
策划>活动策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1. 根据产品特征,完成活跃活动的规划设计,并负责落地,提升各类玩家活跃留存数据。 2. 根据运营情况,结合用户反馈和数据分析,负责产品服务器玩家优质社交生态的构建和维护。 3. 监测和分析用户运营数据,推动用户回流召回策略的设计和实现,关注回流玩家的体验。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营经验,有线上项目运营经验更佳。 2. 游戏经验丰富,熟悉MMO的社交生态和社交规律,对新增、回流等用户运营策略具备深入理解。 3. 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。 4. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过市场反馈敏捷总结,并快速推进迭代。 5. 工作认真负责,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
|
资深数值策划(在研超英题材卡牌RPG项目)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1, 在策略卡牌项目中设计角色技能,技能设计需还原角色性格,并能结合体现策略趣味 2, 完善战斗表演框架,丰富战斗表现力。跟进完成动作特效落地和调试。实现角色表现。 3, 分解角色天赋等养成构成。把握战斗数值强度。 4,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。
岗位要求
1, 热爱游戏,有丰富且多类型的游戏经验。策略养成卡牌方面均有多年游戏经验。 2, 逻辑清晰,对于游戏核心玩法、数值成长节奏敏感。 3, 熟悉unity,能直接调试战斗表现节奏优先。 4, 熟悉超级英雄题材优先。 5, 熟悉欧美手游,有欧美生活经验优先。 6, 有一款游戏上线跟进经历,有大DAU型游戏商业化经验加分
|
推荐系统算法工程师(蛋仔派对)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1. 负责游戏侧内容推荐相关算法开发,共同搭建游戏行业垂直细分领域的顶尖级内容推荐系统,为用户提供一流体验; 2. 基于已有大体量以及持续新生产大体量数据,充分应用各类先进技术(包括各类成熟推荐及机器学习等),结合实际场景和挑战完成预定目标; 3. 深度结合业内已有成熟经验和技术积累,设计实现游戏领域专用高品质垂直推荐业务,并能量身定制持续调优,构建完整的UGC闭环生态; 4. 和产品以及运营团队紧密合作,对用户、作者的行为做深入的理解和分析,制定针对的算法策略促进生态良性发展。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2~4年相关行业从业经验,有业内第一梯队产品实际开发经验者优先; 2. 熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,熟练掌握Hadoop/Spark/Flink等大数据处理工具; 3. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情; 4. 对推荐系统、计算广告、搜索引擎相关技术需有一定实战经验者积累;能熟练应用相关领域各类工具链快速开发上线各类成熟算法; 5. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉分布式机器学习相关技术, 熟悉深度学习、自然语言处理、数据挖掘、多模态内容理解中一项或多项。
|
云原生交付项目经理
|
|
580202 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1.负责云原生交付项目管理工作,作为交付项目客户界面第一负责人,主导项目实施的各个环节,包括项目范围、进度、成本、质量等,采取有效手段进行项目风险管理,确保项目按期交付和客户整体满意度; 2. 制定合理的项目计划,包括关键里程碑、资源需求、时间表等; 3. 项目执行过程中主导性拉通各角色参与,保证信息一致性,确保项目成员对目标、范围、要求有清晰的认识; 4. 参与项目预算制定过程,并监控项目执行过程的成本数据和进度数据,制定有效措施保障项目健康度; 5. 不断改进项目交付过程,并分享最佳实践和经验; 6. 理解和洞察行业的发展趋势,在交付过程中关注业务与产品/解决方案的融合,帮助客户实现应用场景的落地,最终实现产品价值; 7. 建立良好的客户关系,与商务配合挖掘推进持续合作机会;
岗位要求
1、本科及以上学历,至少具有5年以上交付项目管理经验; 2、优秀的文档编写能力及项目规划能力; 3、有一定技术背景,熟悉云原生产品相关知识,有开发经验者优先; 4、卓越的团队管理和客户管理能力,善于沟通和解决问题; 5、有大型项目管理经验及PMP证书者优先.
|
资深游戏营销策划(体育竞技品类)
|
|
市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1、负责体育球类游戏的产品营销及内容运营工作。根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2、基于产品内容与市场趋势洞察玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,制定核心传播概念,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责; 3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销的市场机会,可进行内容分析和数据效果复盘,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向; 5、深入了解短视频,能根据游戏特性,策划短视频创意内容并运营账号。
岗位要求
1、本科及以上学历,有游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验优先,熟悉球类游戏及用户习惯; 2、球迷及熟悉足球篮球生态文化优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,有完整营销计划执行方案者优先; 4、具有良好的创意策划能力,对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 5、较强的沟通能力、抗压能力;自我驱动力强,具有高度的责任心,善于内外部的沟通,并协调资源到位。
|
IT运维实习生(成都)
|
技术保障部 |
技术>技术运维 |
实习 |
成都市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1. 电脑办公常用软件故障排查及支持,按工作流程为用户提供故障排错及修复服务; 2. 桌面计算机硬件(计算机、显示器、电话及其他附属硬件设备,如打印机、扫描仪)安装、配置、升级、运行维护与管理,保障其正常运行,满足日常工作的需要; 3.会议室设备、视频会议系统的运行维护及管理; 4.用户咨询的解答,IT维护数据的统计分析; 5.电脑及其他办公资产的发放、登记、入库及初始化等;
岗位要求
1.本/专科在读学生,具备良好的计算机软、硬件理论知识,能够快速判断软硬件故障并修复,能够指导用户使用; 2.具备网络基础理论知识,对相关网络设备及综合布线有一定了解; 3.具备良好的服务意识、沟通能力和良好的语言表达能力,具备团队协作精神; 4.熟悉常用的操作系统 (Windows、Mac、Ubuntu)的安装、操作、配置、故障处理; 5.具有信息安全防范意识,对网络、系统安全的整体防范和应对基本原理有一定的理解; 6.具有学校办公电脑、教务系统、机房等维护经验者优先; 7.2025毕业优先、实习期6个月及以上优先
|
资深客户端开发(工具链方向)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等 2. 负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
|
前端开发工程师
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1. 负责需求技术方案设计,完成多种业务场景的开发实现; 2. 参与前端项目重构升级优化,推进新技术在业务中落地; 3. 大胆创新,提出更多想法,在工作中学习实践、共同进步。
岗位要求
1. 熟悉 W3C 规范,熟悉 HTML4/HTML5、CSS2/CSS3、 ES5/ES6 等前端开发技术; 2. 熟悉响应式设计实现,了解各端兼容性问题及性能优化; 3. 能够充分理解设计需求并落地,至少参加过一个完整中型前端项目开发; 4. 能够独立完成网站脚手架搭建,具备较强自学能力,了解 B/S 架构工作原理; 5. 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力; 6. 熟悉 Node.js 技术及生态,熟练使用 npm/webpack 等工具链; 7. 关注新事物、新技术,性格开朗,喜欢挑战,乐于分享,有良好的沟通心态。
|
资深概念设计师(角色-大话西游手游)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定国风Q版的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。 7、擅长国风风格,有国风Q版项目工作经验者优先。
|
工程项目资料员(外包)-上海项目
|
基建部 |
职能>公司事务 |
不限 |
上海市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
岗位职责: 1、制度执行: a.依据政府要求及集团标准做好项目相关资料档案管理制度及标准的执行,并组织部门内部及各参建单位有关人员学习培训并落地执行; b.对项目资料档案的标准性、完整性等进行监督、管理和指导;定期对各参建单位工程资料进行检查、督导,确保竣工验收资料完整、合规。 2、资料管理: a. 按照政府部门要求、集团档案要求整理移交至城建档案馆、物业公司、项目公司留存的各类部门档案,包括但不限于工程图纸、设计方案、施工方案、过程管控文件、合同、图集等; b.负责部门与公司后台部门、施工单位、监理公司间各类工程资料、合同的整理、归类、收发、登记、存档及保管工作。 3、节点跟踪:负责协助部门经理开展部门内部重点工作事项的督办工作。 4、部门内务: a.协助部门经理做好部门年度培训计划并跟踪执行; b.辅助部门经理做好部门团队建设工作; c.辅助部门经理召开部门周例会、专项会议并做好会务服务及会议纪要; d. 负责部门各类信息、通知的及时下发和传达; e.负责部门公共物品 、工具等的保管及借用登记 ,协助负责工程办公设施设备的维护和管理工作 ; f. 负责部门日常费用的报销登记 ; g.做好与其他部门衔接工作的配合,并完成领导交办的其他任务。
岗位要求
岗位要求 1、本科及以上学历;工程、土木/档案管理等相关专业。 2、4年相关专业工作经验,2年房企经验。 3、具备工程档案管理知识,了解项目竣工交付及档案移交流程,了解房产开发相关专业知识; 4、熟练使用OFFICE等办公软件,具备网络应用及企业信息化的一般知识; 5、具有较强的系统思维和高效执行的能力,并对工作结果呈现追求卓越,在部门经理带领下快速响应、关注细节、使命必达; 6、具备良好的职业道德素质,工作认真严谨,积极乐观,能够践行网易企业精神与核心价值观
注:能接受与第三方外包单位签署劳动合同
|
资深软件测试工程师
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
职位描述 1.根据产品设计需求制定测试计划,配置测试环境,设计和执行测试用例; 2.准确定位和跟踪问题,推动问题及时合理地解决; 3.主动开展测试工作,提交测试报告,能指导其他测试工程师一起完成测试项目; 4.按照部门输出文档标准或模板完成自身相关文档编写和完善工作; 5.制定和输出部门测试规范和产品发布规范; 6.相关代码的Review; 7.性能测试、压测等测试脚本的开发; 8.游戏体验丰富者优先。
岗位要求
1.根据产品设计需求制定测试计划,配置测试环境,设计和执行测试用例; 2.准确定位和跟踪问题,推动问题及时合理地解决; 3.主动开展测试工作,提交测试报告,能指导其他测试工程师一起完成测试项目; 4.按照部门输出文档标准或模板完成自身相关文档编写和完善工作; 5.制定和输出部门测试规范和产品发布规范。
|
资深概念设计师(梦幻西游端游场景)
|
互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出梦幻西游场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、环艺设计、园林景观设计、古建筑设计等专业优先; 2、专业能力佳,具备3年以上的相关项目经验,国风项目优先; 3、对市场上各竟品游戏场景设计趋势有一定的了解和技术追求,能够结合当今的审美趋势进行创作; 4、具备学习能力和自我迭代创新能力;具备创造力和创新思维,能够提出新颖的游戏场景设计理念,原意挑战传统的老式游戏场景设计; 5、性格开朗,主动性强;沟通界面优,思维活跃优先
|
资深游戏测评工程师(SLG)
|
互动娱乐事业群 |
用户体验>测评类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、SLG品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
|
体验设计专家(沪杭)
|
互动娱乐事业群 |
用户体验>交互设计类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2. 配合产品进度进行日常体验设计:包括核心体验、系统与玩法交互、商业化设计等; 3. 在用户体验方面引领团队,树立标杆与规范,完善评估标准,负责团队内设计品质的把控; 4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议; 5. 能够作为合作伙伴与产品形成长期稳定的协作模式。 6. 需要能够结合用户报告,识别关键问题,代领组内同学完成关键问题的解决 7. 需要深耕社交/单一品类方向,有1-2款 0-1 成功设计经验
岗位要求
1. 热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,; 2. 能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用; 3. 能够与产品策划、视觉美术、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控; 4. 有大量PC/主机/手机游戏的游玩经历、并熟练掌握相关的设计规范与用户习惯; 5. 善于协作沟通,有完整游戏研发经验/社交的设计者优先
|
资深动画设计师(美漫风格化)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验
|
产品经理实习生
|
|
产品>产品策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-28 |
|
岗位描述
1、协助负责大数据产品的产品调研,协助输出调研文档;
2、协助负责商业化流程处理,协助内部资源管理;
3、根据导师指导,参与部分产品设计工作。
岗位要求
1、计算机、设计等理工科、设计类相关专业优先;
2、每周能实习5天;
3、良好的沟通、总结及协调能力;具备高度责任感、积极乐观,团队协作精神;
4、有tob平台类产品经理实习经历的优先。
|