表现策划(美协策划-第五人格)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理。 2. 负责角色、时装、界面、技能表现相关的方向把控和效果跟进。 3. 协助进行游戏内的表现向文案包装。 4. 结合市场及审核风向,与美术、营销等平台合作评估游戏表现相关的亮点和风险。
岗位要求
1、在成熟的游戏项目内从事过相关职能。 2、游戏经验丰富,热爱各类游戏,有较好的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强,逻辑规划能力强,且有主见,擅于表达自己观点。 6、熟悉欧洲艺术史、服装发展史的优先。 7、有视觉设计、服装设计基础或相关从业经验的优先。
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资深关卡设计师(蛋仔派对)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责游戏局内整体场景视觉效果; 2、与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3、包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1、有UGC编辑器研发经验优先,爱好UGC搭建,并能自主使用UGC产出一些玩法; 2、熟练使用商业编辑软件,且有模块化资产管理得习惯; 3、擅长卡通风格场景,想法比较活跃学习能 力强 ,了解前沿技术或工具; 4、对模拟建造及编辑类游戏比较感兴趣,例如(roblox,mc,马里奥制造,过山车之星等); 5、对箱庭式游戏(马里奥奥德赛,马里奥3D世界,马里奥派对,星之卡比,古惑狼等) 有深入体验并对关卡的玩法及美术有一定的见解,有一定玩法拆解提炼能力。
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游戏运营主管(蛋仔精灵)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责《蛋仔派对》精灵产品的运营统筹,包括智能问答、内容运营、工具搭建、生态运营等模块; 2、监控游戏运营状况,挖掘游戏核心用户群体需求;制定服务策略,提升用户的活跃与留存; 3、根据用户需求和游戏特点,制定长线的精灵产品功能迭代、内容运营策略,提升精灵产品用户黏性; 4、制定UGC地图、攻略内容分发策略,提升内容分发效率; 5、与游戏社区、游戏直播、游戏赛事等平台进行强合作,协调平台资源和能力,为游戏产品打造完整生态圈;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏运营、社区运营相关工作经验;熟悉《蛋仔派对》或其他派对类/竞技类游戏; 2、熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解与洞察力; 3、具备较强执行力,有较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4、具有较强的团队管理、跨部门协作能力和项目管理能力,能够带领团队高效协作,实现目标。
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推荐算法实习生
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技术>其他 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、研究机器学习前沿算法(推荐算法、图网络、强化学习等)在游戏相关场景落地应用(推荐、社交、匹配系统优化等) 2、从落地应用面临的挑战出发,探索前沿技术,并发表有影响力的论文
岗位要求
1、数据挖掘、信息检索、推荐系统相关方向的在读硕士或博士 2、具有扎实的编程基础,精通pytorch,熟悉常用的机器学习方法 3、能在杭州全职实习4个月以上 4、有相关领域顶会(ACL、NAACL、EMNLP、AAAI、NeurIPS、KDD、IJCAI、SIGIR等)发表,或者相关方向大赛竞赛经验者优先
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资深VFX特效设计师(界面)(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。
岗位要求
1.3年以上游戏从业经验;同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2.主导过上线项目动效设计从优; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力。
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资深客户端开发工程师 (开放世界武侠)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历 2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法 3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先 4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5.有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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高级营销策划(社区方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责某日本IP产品在东南亚、韩国、及中国大陆地区的社区运营,包括官方账号的运营; 2、负责该产品在中国大陆地区的内容生态搭建,包括但不限于自有创作者合作和培育、外部KOL合作,提高产品在内容平台声量和实际转化效果; 3、参与其他营销推广工作,包括推广方案策略、素材创意提出等
岗位要求
1、英语专业或有海外留学背景,有Discord、FB等社区运营经验 2、熟悉国内主流长短视频平台内容生态、达人合作技巧、平台工具,有由内容设计到数据转化全链路执行和优化的经验者优先 3、热情主动,能分析数据指导工作优化,有较强的执行能力和抗压能力 4、热爱游戏,熟悉JRPG、卡牌游戏优先
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品牌创意营销策划-蛋仔派对
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、深入研究产品与用户,制定核心概念包装方向,玩法体验设计,解决产品吸引力问题; 2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制; 3、基于推广主题,产出优秀的创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控; 4、熟悉社媒平台热点内容,敏捷抓取热点,推动品牌活动和外部传播的结合推广; 5、品宣项目执行统筹,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、合作卡点。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广,有中大型游戏营销经验优先; 2、具有良好的创意策划能力, 通晓各主流平台流行内容,善于捕捉热点事件与话题,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,具备良好品牌思维与方法论; 4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感; 5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解; 6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点,深入游戏痛点,提出解决方案;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点.
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高级社媒传播
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责射击类游戏的内容策划及执行,统筹社媒社区模块工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、公众号等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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娱乐化营销
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责游戏产品的重大节点的娱乐化营销,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,形成大众讨论话题; 2、负责制定微博、B站、抖音、知乎等平台的冲榜话题和策略,协调供应商实现话题上榜; 3、负责产品的舆情策略规划,针对负面和正面事件提供解决策略和跟进执行。
岗位要求
1、从事相关娱乐化营销工作3年以上,要求丰富的微博、B站、抖音、知乎等平台的话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题,有娱乐记者从业经验优先; 2、爱好游戏,喜欢体验不同类型游戏,对游戏行业和用户有透彻认知; 3、良好文案和PPT制作功底; 4、有很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级内容营销策划(第五人格)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责第五人格手游的内容策划及执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行; 2.基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3. 可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4. 紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先)。熟悉市面上主流手游,第五人格高段位玩家优先; 2、1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等
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海外市场活动策划(日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、根据发行策略与目标,制定日本本地营销与赛事活动的推广方案,包括但不限于线下活动、电竞活动与管理、直播活动等; 2、负责跟进线下活动的执行,包括供应商管理、战队管理、KOL管理等,确保活动顺利落地; 3、拥有良好的商务沟通能力,负责部分商务沟通管线,包括渠道资源合作、异业合作资源拓展、战队/俱乐部管理等;
岗位要求
1、本科以上学历,有1年以上游戏在海外发行、运营、市场或商务工作经验,有落地经验者优先考虑。对海外游戏市场有一定的了解,在相应海外地区有KOL/供应商资源; 2、优秀的日语能力,至少熟悉一款电竞产品和电竞赛事。 3、执行力强,拥有良好的沟通、协调与项目管理能力,能够根据实际情况快速解决问题 4、具备优秀的内容运营和策划能力,能够创造热点事件和创意内容者优先考虑。
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资深营销策划(FPS方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责FPS等竞技类游戏产品营销及内容运营工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责; 3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成; 4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-5年以上游戏行业工作经历; 2、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。
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互动内容策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责游戏产品的端内外小程序/h5等活动,完成从产品沟通、卖点创意、方案制定到协同供应商落地执行的全流程工作。 2、根据不同平台的目标,输出相关活动策划案,制定不同的的运营策略,统筹相应资源,提高资源利用效率。 3、通过分享裂变实现用户增长,包含拉新转化、留存等产品设计,协同相关资源实现业务目标; 4、负责用户的动线及画像分析,通过用户调研和数据挖掘深度洞察用户需求,优化漏斗;
岗位要求
1、具有3年以上游戏行业相关经验,具备市场传播和活动运营经验优先。有H5/小程序、社区运营经验优先。 2、脑洞大,创意多、有一定的用户洞察力、具有完整的从创意到落地实现的案例。 3、有较强的自驱力和主动思考能力,具备良好的数据驱动思维; 4、思路清晰,逻辑能力强,对数据敏感,有优秀的数据分析能力,善于发现和挖掘数据价值; 5、具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力,积极向上的心态,良好的职业素质;
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高级Java开发工程师
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技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述: 1、负责项目后端代码编写、研发工作、完成后端代码的架构设计; 2、负责参与产品的需求讨论,独立完成指定模块的交互设计工作; 3、分析和发掘现有系统的不足,定位系统瓶颈,提高系统性能和稳定性; 4、负责产品核心代码的开发及评审; 5、规范文档的编写维护,以及其他与项目相关工作;
岗位要求
职位要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,3年以上工作经验,硕士2年以上工作经验 2、精通Java和面向对象的编程与设计方法;精通mysql、Oracle,Sql Server等主流数据库的使用; 3、熟练掌握SpringCloud、SpringBoot、MyBatis等常用框架,了解其原理和实现机制; 5、熟练掌握redis、elasticsearch、消息中间件(rabbitmq、kafka),了解其工作原理; 6、对分布式架构下一致性问题有实际经验者优先,有中台相关开发设计经验者优先; 7、责任心强,有担当,有良好的编码习惯,遵守团队开发规范和代码规范,良好的逻辑思维能力,具有很强的分析问题和解决问题的能力、团队协作能力和沟通能力。
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高级营销策划(创意策划方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责重度游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法; 2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责短视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、1-3年以上游戏行业从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力; 2、有完整营销计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先; 3、对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析; 4、较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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高级营销策划(素材方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责游戏宣传素材类内容(包含视频、平面、网页等)的风格把控、方案制定及项目统筹,持续产出高品质创意素材; 2.跟进投放素材的创意制定及质量把控,协同参与投放策略制定,根据市场环境高效迭代素材方案及投放计划; 3.精准对接内外部团队(产品研发、市场、供应商),主动发起传播素材方向提案,确保项目进度及交付质量; 4.关注行业新兴技术,研究用户的视觉喜好及流行趋势,制定标杆规范,提升团队整体水平。
岗位要求
1.本科以上学历,具备扎实的设计能力及优秀的审美标准,精通PS、PR、AI等设计软件,美术、广告、设计等相关专业优先; 2.一年及以上的工作经历(游戏/互联网/广告行业从业优先),熟悉游戏开发流程及行业情况,具备传播思维,拥有游戏投放经验、新游推广经验及代表性案例者优先; 3.对国风领域或3A题材游戏有涉猎或深入理解者优先; 4.有个人想法,具备优秀的表达能力和学习欲望,能够打破常规,对热点拥有敏锐的触觉; 5.简历中请附带个人作品集。
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资深媒介投放-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、配合项目整体内容向推广策略,制定达人效果投放方案,形成投流型达人和原生素材内容方法论; 2、针对内容素材或达人原生视频进行信息流投放,不限头条、快手、广点通等; 擅用内部中台功能达成产品用户增长效果; 3、分析总结竞争对手、行业信息、市场渠道投放信息,为线上获客战路制定提供相关依据。了解八大人群需求痛点/痒点/爽点 ,针对人群喜好和素材数据表现提出前端视频内容和后端产品内容生态建议; 4、对负责板块的渠道广告效果负责(量级、CPA、ROI),协助达成合作部门对自有MCN合作&签约KOL/KOC提升视频流量和粉丝量增长的相关指标。
岗位要求
1、5年以上国内游戏短视频广告投放经验,对游戏行业及国内各平台内容生态情况有一定了解; 2、熟悉抖音巨量星图、快手磁力聚星、小红书蒲公英等达人合作平台玩法和操作;熟悉广点通、头条、快手广告等信息流投流策略; 3、新媒体、广播电视学、广告学等专业优先;有内容营销相关经验优先; 4、有较强的创意能力、沟通理解能力和创新意识,良好的团队协作能力。
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高级营销策划(新媒体方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责游戏产品旗下各平台新媒体账号运营。(微博、微信等) 2、策划并执行新媒体账号日常活动及跟踪维护,持续提升相应粉丝数量及活跃度,以及账号影响力。 3、根据不同IP和对应平台氛围,配合做好内容宣传和分发,保证内容的高度传播性和影响力。 4、撰写产出相关宣传文案。
岗位要求
1、有2年以上新媒体账号运营经验,熟悉微博、微信、抖音等平台运营加分。 2、有良好的文案能力,善于捕捉热点,整合内容素材。 3、熟悉游戏人群,对相关热点及时间敏感,具备紧跟热门话题的能力。 4、了解自媒体传播方式与营销玩法,文字功底扎实,热爱游戏,具有一定游戏洞察。 5、良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。
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高级营销策划(版本推广方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、基于对《光∙遇》游戏玩法设计理念、游戏玩法和玩家画像的理解,制定项目的版本推广方案,具有方案统筹汇总能力; 2、负责版本推广项目的总体进度与效果把控。了解基础市场行情、成本控制,保障项目落地实施; 3、负责做好项目拓展的市场调研工作,为线上、线下推广寻找合适的合作方; 4、根据数据,定期复盘版本推广活动表现。
岗位要求
1、参与过互动游戏发行工作,包括但不限于主机游戏、移动端游戏等; 2、熟悉游戏发行流程,强烈目标导向,踏实认真,执行能力强。 加分项: 1、重度游戏玩家,或《光∙遇》资深玩家优先; 2、发布过原创网文小说、原创绘画或原创视频,并因此具有一定收益者优先; 3、在游戏行业有发行相关工作经验者、有内容平台、大型意见领袖合作资源优先。
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