资深渲染TA(射击类)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位描述 1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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服务器开发工程师(荒野行动)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 服务端游戏玩法的开发 2. 服务端UGC逻辑开发
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、擅长游戏逻辑开发, 熟悉Python、Mongodb, 有3D游戏开发经验 3、有大型在线多人游戏运营经验优先
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资深战斗策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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资深服务器开发工程师(天下3端手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目服务端系统的开发和功能迭代,进行服务端代码的编写、调试、测试和优化,确保代码质量和系统的稳定性; 2. 深入优化游戏服务端性能,提高游戏的运行效率和稳定性; 3. 参与游戏项目的需求分析和技术选型,为项目提供技术支持和解决方案; 4. 协同团队成员,与其他开发人员、产品经理和设计师紧密合作,保证项目的顺利进行; 5. 跟踪游戏行业的最新技术发展动态,积极学习和研究,提升自身的技术水平和专业能力;
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的编程基础; 2. 至少5年以上游戏服务端开发经验,熟悉游戏行业相关技术和开发流程; 3. 熟悉C++、Python等编程语言,具备良好的编码习惯和代码规范意识; 4. 具备扎实的数据结构和算法基础,能够高效解决复杂问题; 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承担项目的技术方案设计和开发任务; 6. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的技术和工具;
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资深运营策划(Blood Strike)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.5年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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资深渲染TA
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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资深3D角色制作设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深动画设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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资深特效设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有射击类项目经验,熟悉枪械、载具特效设计经验者优先 ; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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高级营销策划-产品营销方向(大话西游手游)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责《大话西游》手游的产品营销工作,负责产品沟通、制定推广方案、协同内外部资源落地执行等全流程工作。 2、基于玩家洞察与宣发策略,输出有创意的营销推广规划,并负责传播素材创意(视频、稿件、海报等)、KOL合作、直播活动等不同模块的执行工作。 3、深入体验游戏,洞悉玩家需求,结合外部传播环境,对游戏内容开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助产品做推广宣发。
岗位要求
1、熟悉回合制/MMO类游戏,有3年及以上的从业经验; 2、对传播创意、短视频营销等方面有独到见解与相关经验,熟悉主流平台的传播打法; 3、有担任营销全案项目负责人的经历,拥有较强的自我驱动力、项目管理能力及跨部门协作推动力
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资深系统策划(天下3端游/天下手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。 3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。
岗位要求
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。 2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。 3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。 4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。 5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。
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概念设计师(分镜)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
岗位要求
1. 本科及以上学历,美术相关类专业毕业; 2. 5年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3. 有一定的外包反馈经验; 4. 熟练掌握PS或市场主流AI工具及其他辅助工具的使用和基本操作,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 5. 能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 8. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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IP版权商务(日语)
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互动娱乐事业群 |
市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、根据公司游戏需求,进行IP合作策略及计划的制定,商务拓展、洽谈、关系维护等; 2、引入新的优质的IP合作,完成公司内的IP合作需求,对内部进行IP推荐、调研等工作; 3、负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作。
岗位要求
1、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,熟悉动漫、影视等IP内容; 2、思维活跃,为人开朗,具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力; 3、日语水平优秀;能使用日语进行商务谈判和书面沟通; 4、有3年以上游戏IP合作经验。
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文案策划(IP编剧向)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、基于已有的世界观和角色资料,策划IP相关动画内容扩展、选题、人设及故事大纲设定;题材不限于原创动画、剧集或电影。 2、与编剧、动画导演一起完成具体的剧本创作、内容创作,把控最终的影视化呈现 3、协助项目IP内容打造及多端联动
岗位要求
1、本科及以上学历,动画、戏剧、影视、文学、编导等相关专业出身。3年及以上动画、影视编剧经验,动画项目为佳,熟悉影视动漫创作生产流程 2、想象力丰富、知识面广博,热爱内容创作,具备优秀的文字功底和良好的镜头语言经验。有长期写作的习惯和经历,具备长线故事布局能力 。 3、热爱并熟悉仙侠、国风类题材,具备大量国漫追番及影视观剧经验 4、擅长与他人协作,沟通、学习能力强 5、投递请附作品相关
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资深编导(巅峰极速/二次元风格)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 担任游戏剧情动画导演,主要负责游戏内过场动画以及相关游戏宣传片的设计与跟进; 2. 衔接策划和生产环节。跟据游戏剧情规划的内容,完成各类片头、宣传片及过场动画的角色、镜头、场景之间的调度匹配设计;协助产品规划全年宣发计划。提前做好相关人力协调和风险预判 3. 指导镜头与角色动画开发完成,并最终协助完成镜头、角色动画、特效、场景编辑等资源与效果的最终测试与整合 4. 根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格, 与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。并对最终呈现的故事内容、画面美感、镜头调度等进行质量把控 5. 积累和共享概念工作经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队提升
岗位要求
1. 本科及以上学历,有海外留学及工作经验为加分项 2. 具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力。熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力 3. 对游戏开发与制作、三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先 4. 具备良好的表述沟通能力和协调组织能力 5. 具备8年以上影视动画导演工作经验,有行业成功案例或优秀代表作 品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求, 擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
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游戏用户研究实习生(光遇)
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用户体验>用户研究类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。 3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
岗位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯 2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析 3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档; 4. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 5. 满足以下条件更佳: - 英语/日语能力佳的优先 - 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳 - 有光遇游戏经历的优先
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资深营销策划(版本营销方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、基于用户洞察与市场趋势制定相应的游戏营销推广策略; 2、负责阴阳师产品推广及营销策划,输出推广方案,制定多平台的传播计划,并跟进创意活动、内容把控、物料产出及项目上线。
岗位要求
1、3年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验; 2、熟悉阴阳师游戏内容及玩家圈层,对阴阳师玩家群体有深度了解者优先; 3、具备结果导向的营销推广意识,对数据敏感,有数据分析经验者优先; 4、自主驱动能力强,对主动学习能力与适应性有较高要求; 5、拥有出色的团队协作能力及沟通能力; 6、责任心强,具备过硬的抗压能力。
要求:必须为阴阳师玩家,程度不限
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资深美术指导
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市场>市场营销类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
岗位职责 1、按照游戏风格与产品定位,为其营销活动提供创意视觉方案,以及独立完成相关配套设计工作 2、负责游戏产品的双端官网、活动专题、H5、小程序、APP界面相关的视觉设计,对交互体验、动画有一定了解 3、有较强的把控供应商产出能力,跟进供应商延展设计、审核并指导视觉品质和制作进度 4、根据游戏推广节点创意需求,参与创意脑爆会,快速产出创意demo及视觉包装方案,能跟进把控项目全程并保证落地品质 5、有手绘能力者优先,包括视频脚本分镜、场景草图、条漫线稿等
岗位要求
岗位要求: 1、5年及以上游戏相关视觉设计工作经验,具备一定的团队管理经验 2、具备优秀的沟通表达能力、提案能力,高效的项目推进能力及执行力 3、有较丰富游戏推广设计经验,对游戏视觉海报、网页、H5、小程序、APP等宣传物料有较强的设计功底,在游戏视觉表现力方面有较深认识 4、简历内必须附带可点击或可复制的作品链接
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资深商业化运营策划
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责全球性RPG项目的商业化运营工作,达成商业化目标 2.优化和迭代付费相关内容,包括并不仅限于创造付费需求、供应付费商品、推广销售计划等 3.关注用户反馈和市场同类产品的趋势,积极响应和改善商业化相关内容职位要求
岗位要求
1.三年以上商业化、系统策划、数值策划工作经历; 2.对用户体验敏感,熟悉并多年深度体验数值类产品的付费设计,了解不同付费层级用户需求; 3.能够基于商业化目标,完成内容和销售的计划和框架,掌握需求识别、方案设计、开发迭代全流程善于沟通和协作; 4.有英语工作经验优先。
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资深客户端开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏客户端的设计和开发; 2.负责游戏客户端的调优。 3.客户端/服务端/引擎/工具
岗位要求
1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先; 2. 熟练掌握常用数据结构以及算法; 3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力; 5. 具备良好的团队精神和沟通能力; 客户端&服务端&引擎开发:不限方向 工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选
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