高级工具客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、场景编辑器、UI编辑器等等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升; 4. 参与项目游戏业务开发。
岗位要求
1. 熟悉C#、C++、Python等编程语言,熟悉PySide等工具。 2. 至少有3年以上自研引擎项目或UE、Unity工具研发或游戏开发经验。 3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维。 4. 热爱游戏及对工具链开发有兴趣,最好有游戏客户端开发经验。
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游戏渠道运营
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产品>产品运营 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
以代理商的身份服务各大游戏客户(主要类型为传奇、卡牌、RPG等手游),达成投放效果最优化及流量变现最大化的目标 1、负责游戏流量渠道的挖掘和维护,并与其保持良好的合作关系 2、对游戏推广效果负责,实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整 3、完成广告数据统计分析,并多维度全面分析,定期输出渠道运营数据报告,总结渠道的运营效果,提出优化建议,根据分析结果优化投放策略 4、及时搜集了解游戏行业信息,了解市场信息、产品动态及趋势,定期反馈和总结报告
岗位要求
1、本科以上学历,热爱游戏行业 2、具备游戏流量广告变现经验者优先 3、1年以上游戏行业直接买量经验,拥有游戏垂类流量、激励视频、长尾等流量资源优先
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强化学习算法测试开发实习生
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网易伏羲 |
技术>测试 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、参与强化学习竞技机器人的测试工作,设计和实施测试方案,保障测试质量; 2、参与可解释算法在项目中的实施及落地,构建客观的评价体系; 3、探索AI等先进技术在游戏测试领域的有效落地,推出业界领先的产品和解决方案。
岗位要求
1. 有可解释AI/因果分析/大模型/强化学习的一项或多项相关经验,对可解释AI相关算法和机器学习模型有深刻理解; 2. 有人工智能、数据挖掘相关顶会论文发表; 3. 扎实的算法和编程能力,熟练掌握python,pytorch或TF主流NN框架; 4、经过专业培训机构的优先;有测试相关实习经验优先; 5、强烈的责任心和敬业精神,表达沟通能力强,有较强的上进心和持续学习能力; 6、能够提供长期稳定的实习时间,3个月以上;每周能到岗工作≥4天; 7、有永劫或者逆水寒手游游戏经历优先。
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资深UI视觉设计师(FPS)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深运营策划(梦幻西游手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责; 2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略; 3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。
岗位要求
1、本科及以上学历,五年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验; 2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察; 3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力; 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
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资深战斗策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责游戏内核心战斗相关模块框架搭建,新战斗玩法设计,和回响卡牌、怪物等内容设计 2. 同时熟练掌握各类型关卡的特征化要点,保证卡牌战斗在关卡中的策略体现,独立完成独特怪物、大型BOSS的战斗局内设计。 3. 结合视觉风格和核心美术概念,能把控并调优战斗设计和美术表现在游戏中的实际落地; 4. 对宏观战斗体验、单局节奏和玩法策略的搭建有一定理解,确保战斗体验符合预期;
岗位要求
1. 5年以上策划工作经验,有大DAU型项目模块负责人经历优先 2. 具备优秀的审美、策划创意设计能力,对战斗表现和美术细节敏感,能有效沟通和推进战斗表现落地。 3. 对游戏机制设计和战斗平衡性又深入的理解和热情,有pvp平衡性调优经验者优先。 4. 有敏锐的用户嗅觉,对于大盘用户需求、心理、乐趣来源有深入见解 5. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路。 6. 热爱竞技类游戏,深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,深度体验MOBA或策略卡牌游戏,有MMO游戏经验者加分
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营销实习生(我的世界)
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市场>市场营销类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-05-08 |
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资深系统策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统、玩法设计、视觉表达等内容,对项目现有玩法内容有所突破 2. 在已有游戏体系下进行系统创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。同时能根据玩家和数据反馈分析问题,对现有主要系统模块进行迭代 3. 结合游戏背景与开发计划,负责设计游戏内时装、魔杖、家具、动作等外观增值服务的商业化方案。并能针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链。
岗位要求
1. 5年以上系统策划工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验 2. 有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色时装、场景等视觉相关的设计工作 3. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也要有能落地实现的能力 4. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力 5. 深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,有海外游戏研发经验优先
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推广实习生(极光工作室)
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市场>商务 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责新上线歌曲在抖音平台的推广策划及媒介投放 2、维护媒介资源,整理达人账号信息、分类、数据录入及分析 3、监测并挖掘抖音、小红书等主流媒体优质达人账号,建联洽谈合作
岗位要求
1、本科及以上学历,每周可到岗4天及以上,可实习3个月以上 2、具备优秀的逻辑能力和沟通能力,自驱力强学习力强者优先 3、网感好,有创意有内容策划sense,有视频制作经验优先 4、热爱音乐,对音乐流行趋势具备高敏感度 5、数据敏感,目标导向,能及时响应需求,有良好的执行能力作 6、24届应届生优先
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资深战斗策划 (开放世界RPG-怪物方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
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资深数值策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 参与游戏核心循环、成长节奏与养成的搭建设计,扩充现有游戏追求 2. 制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,突破现有商业化体系,确保产品收入目标达成; 2. 参与战斗玩法、娱乐赛、卡牌的维护调优游戏平衡性 3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动
岗位要求
1. 5年以上数值策划经验,有卡牌游戏经验者优先、有MMO游戏经验者加分 2. 至少有一款手机游戏商业化主导设计运营经验,能够独立设定商业化定价及资源投放,有大DAU型游戏商业化经验加分 3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力 4. 有良好的沟通和团队协作能力 5. 抗压能力强,善沟通,主动性强,有责任心,有创新及探求意识,对游戏事业有极高的热情 6. 深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,有海外游戏研发经验优先
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公关舆情策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、公关战略:针对产品的内容,分析公关活动的效果与影响,提供有效的公关建议与策略,为产品提供决策支持; 2、危机公关:建构完善的危机预警与处理机制,及时应对和管理危机公关,维护公司的声誉与形象; 3、建联与维护媒体资源:把控产品全平台的品牌传播业务,与核心媒体建立并维护良好关系; 4、品牌传播:针对产品的定位、各主流平台的舆情特点,产出品牌传播创意并执行落地。品牌相关新闻稿件撰写、审核。
岗位要求
1、具有3年以上的公关传播工作经验,对游戏品类的舆情生态有较高的理解,有较为丰富的舆情事件应对经验。有过独立负责重大公关传播项目的优先; 2、新闻、传播、心理、市场营销相关专业,本科以上学历。具备互联网公司公关传播、知名公关传播公司工作经验者优先; 3、抗压能力强,有较高的沟通能力与团队协作能力。
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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内容营销实习生(杭州)
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-08 |
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岗位描述
岗位职责: 1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接; 2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划; 3、社媒传播策划:熟悉主流社媒平台内容生态和热点,善于将网络热点与传播内容结合,具备一定的视频内容审核能力和把控度 4、数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。
岗位要求
岗位要求: 1、本科及以上在校生。 2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度,熟悉MMO/RPG游戏更佳 3、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维、有过短视频内容策划经历更佳。 4、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力。 5、4月可到岗,一周实习4-5天,实习至少4个月。
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MMO手游品牌推广实习生(社群运营&自媒体运营方向)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、参与网易旗下一款或者多款游戏的整体市场推广与营销策略的制定; 2、负责社群活动内容的规划,组织有趣的社群活动,挖掘趣味和有潜力的传播内容; 3、负责社群的管理工作,统筹社群中各类玩家,挖掘特色玩家等; 4、整理和分析竞品动态,挖掘竞品优秀市场运营案例; 5、洞察玩家社群热点,产出自媒体相关创意。
岗位要求
1、玩过多款游戏,尤其是MMO类游戏,对游戏有爱。 2、较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通; 3、有灵活的头脑,爱吃瓜,能整活。 4、 文笔扎实。
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内容营销
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美泰JV事业部 |
市场>品牌 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责公司休闲卡牌类产品在全球地区的内容营销相关工作,制定内容制作方向、为内容相关的市场指标负责。 2. 基于产品的节点或者版本计划,结合游戏的调性和特色,进行核心创意策划、物料制作等工作; 3. 与产品、设计、用研等多个部门协调沟通,调动资源,协力达成目标; 4. 密切关注欧美市场的热点、竞品信息、行业发展趋势等,熟悉海外内容玩法。
岗位要求
1. 有网感,能够洞察市场热点和流量密码,为产品创作优质爆款内容; 2. 有数据意识,关注内容效果,既能通过好内容和玩家做沟通,又能通过分析数据发现新的内容机会; 3. 具备4年以上内容营销相关工作经验,有海外游戏市场相关工作经验优先,操盘过大型欧美市场推广项目加分; 4. 休闲品类游戏用户或者休闲卡牌品类用户,玩过2款以上在欧美区域市场流行的休闲产品; 5. 熟悉市场推广的各个相关模块,对赛事、网红营销、社区、UA等模块有工作经验加分; 6. 自驱力强,良好的沟通能力和统筹能力,能够推动团队协作、跨部门协调,以及具有较强的执行能力,同时7. 具备较强的承压能力。
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IT桌面实习生
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技术保障部 |
技术>技术运维 |
实习 |
上海市 |
3人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 电脑办公常用软件故障排查及支持,按工作流程为用户提供故障排查及修复服务; 2. 桌面计算机硬件(计算机、显示器、电话及其他附属硬件设备,如打印机、扫描仪)安装、配置、升级、运行维护与管理,保障其正常运行,满足日常工作的需要; 3. 会议室设备、视频会议系统的运行维护及管理; 4. 用户咨询的解答,IT维护数据的统计分析; 5. 电脑及其他周边IT办公设备资产的发放、登记、入库及初始化等工作。
岗位要求
1. 本科在读学生,具备良好的计算机软、硬件理论知识,能够快速判断软硬件故障并修复,能够指导用户使用; 2. 具备网络基础理论知识,对相关网络设备及综合布线有一定了解; 3. 熟悉常用的操作系统 (Windows、Mac )的安装、操作、配置、故障处理; 4. 具有信息安全防范意识,对网络、系统安全的整体防范和应对基本原理有一定的理解; 5. 性格开朗,具备良好的服务意识、沟通能力和能吃苦,学习主动性强,动手能力强 对IT相关知识有兴趣; 6. 2025年毕业、每周可保证三个工作日以上出勤 ,实习期6个月及以上优先。
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用户运营实习生(德语)
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 协助负责海外交易平台德国的用户增长运营事情,重点包括网站seo优化、sem关键词规划等 2. 通过收集德国当地游戏的热点,结合平台的AI工具能力,产生紧跟热点的高质量文章 3. 协助进行德国目标游戏的信息收集,包括玩家分布、论坛组织等信息 4. 协助海外交易平台德语的本地化事情
岗位要求
1. 本科及以上学历,有过用户运营实习经历者优先 2. 热爱游戏,对游戏有一定的思考,对游戏生态有一定了解 3. 德语水平优秀,可以直接阅读和产出高质量的德语文档,熟练使用办公软件 4. 勤奋踏实、善于思考、能围绕一个运营目标,持续不断的通过多种手段探索并找到有效增长方法。
该岗位面向2025届及以后毕业的在校生招聘。
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图文AI产品运营实习生
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网易伏羲 |
产品>产品运营 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.协助AI绘画能力在游戏中的应用落地;与游戏策划/产品/算法同学沟通协作,体验及评估AI图文模型效果,并改进游戏玩法体验; 2.协助配合技术开发人员,跟进产品开发进度,确保产品的开发、测试、上线等各个环节,保证产品功能及时高质量交付; 3.构建图文测试集,帮助研发同学明确迭代模型的方向; 4.协助项目管理,日常进度跟踪以确保产品功能与项目交付;
岗位要求
1.本科及以上学历在读学生; 2.工作积极主动,执行力强,有责任心,并有较强的协作沟通能力; 3.加分项:热爱绘画,有绘画作品集,有美术工作,角色原画相关经验,对艺术有一定鉴赏水平; 4.加分项:热爱游戏,重度MMO类型/单机游戏玩家,对游戏研发流程有一定了解; 5.加分项:了解AI技术,熟悉AI绘画的技术; 7.加分项:对于GPT、AI绘画等工具有一定了解,有过相关工具使用经验; 8.25届及之后毕业,实习期4个月及以上。
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SaaS产品经理(外贸方向)
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灵犀事业部 |
产品>产品策划 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责外贸建站等其他获客场景的saas产品工作,包括业务线的产品规划制定、拆解和落地; 2、深入客户使用场景,关注竞品动态,理解业务发展战略,提出合理的产品方案并推动落地,持续创造产品竞争优势; 3、熟悉外贸市场环境与目标受众,负责完整产品的市场机会识别,产品价值提炼、产品定位、定价策略,协助市场营销及销售过程;能够辅助销售、渠道、售前、实施、客户成功过程,结合客户业务为其提供产品解决方案,并推进各部门完成客户价值挖掘、产品价值传递的业务闭环; 4、数据驱动结合用户反馈的产品迭代闭环能力,有序的项目管理,确保业务价值和用户体验。
岗位要求
1、5年以上互联网toB产品经理工作经验优先,有外贸产品规划设计工作经验者优先; 2、具备清晰的逻辑思维框架,对业务数据敏感,对客户需求具有洞察性,善于分析问题并制定对应的解决办法; 3、有较好的业务综合能力,包括商业思维、运营思维和营销思维; 4、具备优秀的表达、跨部门沟通与协调能力、快速学习能力,结果导向,良好的执行力和抗压能力; 5、熟练使用 Axure 、 Visio 等原型工具,能独立完成原型设计及 PRD 撰写。
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