资深游戏灯光师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备写实类美术表现制作相关的知识积累,有写实项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,推整体游戏内的灯光效果进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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资深/专家场景灯光设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 4.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.日式动画阅片量多,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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系统策划(外观方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责外观相关系统功能的设计和跟进落地; 2. 结合游戏美术风格和玩家群体需要,挖掘外观的商业化价值,持续打磨优化; 3. 具备一定的创新性设计能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏系统设计开发经验,有线上项目运营经验更佳; 2. 游戏经验丰富,对衣柜、捏脸、染色等外观向系统有深入理解; 3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过市场反馈敏捷总结,并快速推进迭代; 4. 工作认真负责,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
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标签标注运营实习生
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音乐事业部 |
内容>内容综合 |
实习 |
杭州市 |
7人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责曲库歌曲的打标工作,包含曲风、情绪、场景标签类型; 2、负责对曲库标签数据的准确度进行校验; 3、参与标签体系的优化构思,能持续输出自己的创意; 4、协助团队完成其他协同工作。
岗位要求
1、喜欢音乐,关注音乐的流行趋势,熟悉至少一种风格或地区音乐者优先; 2、对音乐有辨析、判断能力,能够定义不同歌曲之间属性上的区别; 3、为人积极进取、耐心细致,能按时完成手里的任务; 4、具备团队合作意识,执行力强; 5、每周至少实习4天,至少保障3~6个月实习期,需尽快到岗(简历最好能体现出个人对音乐的喜好和了解程度及云音乐ID)。
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游戏数值策划实习生-天谕
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
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游戏运营策划实习生-天谕
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
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游戏文案策划实习生-天谕
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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游戏文案策划实习生(修仙游戏)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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关卡编辑器UGC实习生(逆水寒手游内容创作)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析编辑器工具的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与关卡编辑工具的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验关卡编辑器搭建使用的游戏乐趣。 4、熟练使用编辑器功能,自主设计游戏玩法地图,持续创作关卡内容。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,建造类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化,善于沟通和表达,善于描述问题; 3、拥有MOD或者编辑器类作图经验,理解UGC和内容创作在游戏中的作用,深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法 - 逆水寒庄园/FF14家园/剑网3 - 我的世界 - 蛋仔派对/元梦之星 - war3/dota2/星际争霸RPG - 橙光 - roblox - gmod等等
4、有自主进行过编辑器游戏创作经验,制图水平高,在建造/编辑器类游戏中作图水平前10%; 5、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容,对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务; 6、加分项:程序语言入门,有程序能力,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳。
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营销设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
岗位职责: 1.在指导下完成严选大促活动和日常栏目营销活动的设计工作; 2.对设计有自己的见解,愿意接受挑战,能积极完成领导交代的工作并尝试一些创新表现方式。 3.能高效协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成团队项目。
岗位要求
职位要求: 1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等; 2.具备较好插画能力、动画能力的优先; 3.每周到岗至少3-4天,可持续实习至少三个月,实习六个月的优先; 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 ; 5.在校学生,在校大三大四或者研究生均可。
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产品实习生(内容安全策略)
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产品>产品综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.支持团队业务的日常数据需求,从数据上协助团队完成策略的方案制定、评估、落地及效果监控; 2.协助搭建数据指标体系,搭建日常数据监控看板,定期总结,针对异常数据能够提出建议和优化方案; 3.深入理解业务,通过数据分析痛点,产出分析报告,提出有效的解决方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,有产品实习经历,数据科学、机器学习专业优先; 2.较强的数据分析能力,具备一定的SQL、Python能力,善于提炼总结问题,对风险有判断力; 3.责任心强,有担当和数据洞察力; 4.一周5天,满足6个月及以上的实习期。
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数据分析实习生
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技术>数据分析与管理 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、基于自有产品完成报表开发相关实施任务工作;
2、能够理解业务需求和UI设计并进行数据可视化分析,设计出符合用户操作习惯的前端操作界面,优化用户体验;
3、总结、提炼、输出相关文档;
岗位要求
1、在校大学生(本科及以上),计算机/统计学/数据分析等相关专业优先;
2、能够全职实习,实习期6个月及以上,能够适应出差;
3、善于沟通,逻辑清晰,责任心强,细致严谨,具备较强的学习及抗压能力;
4、熟练使用Excel、PPT、Word等日常使用软件,有Tableau、PowerBI、FineBI等工具的使用经验优先;
5、了解SQL、Python等一门或以上代码语言;
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程序化广告运营
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元气事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、对社区媒体有深入的了解,能够从用户、平台的特点出发,基于用户行为设计更符合用户体验的变现场景及交互形式、趣味玩法活动等,提升场景广告体验与收入; 2、密切关注行业动态及发展方向,理解市场需求,规划并推动运营节奏方案落地,持续提升收入; 3、了解程序化广告生态及上下游关系,独立负责程序化广告渠道对接、优化,深入了解客户需求,不断深入和维护合作关系,对最终渠道营收负责;
岗位要求
1、本科或以上学历,有3年以上程序化广告或广告运营经验,对业界广告策略、游戏化玩法有一定学习了解; 2、有积分中心、福利中心等用户社区场景变现设计经验优先; 3、有头部的程序化平台或者大型媒体商业化运营经验优先; 4、具备较好的逻辑思维,有较强的数据分析逻辑思维能力,团队沟通协作能力,具有一定的抗压能力; 5、积极主动,责任心强,有探索学习精神,有执行推进能力;
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总账会计(杭州)
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职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责游戏业务相关的总账与财务核算,确保财务数据的合规性、准确性、完整性和合理性; 2、负责账务质量与效率提升,推动解决结账卡点、完善关账检查点、梳理新业务的账务处理规则等; 3、发现和解决问题,能针对具体业务场景搭建、落地高效合规的流程; 4、与集团/业务部门协同,推进业财融合与财务流程自动化; 5、参与集团审计与公司单体审计工作,配合审计师完成各项审计工作,确保公司财务运作的合规性; 6、完成集团或上级主管交付的临时工作及其他任务。
岗位要求
1、本科及以上学历,会计、财经或审计学相关专业; 2、熟悉中美及国际会计准则,5年及以上财务相关工作经验; 3、独立思考,具有较好的逻辑能力、判断力和沟通表达能力; 4、乐观、开放、自驱力强,能承受工作压力,工作态度严谨、细致,协作意识强。
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客户运营/客户成功人才储备
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智慧企业事业部 |
客服>客服综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责公司中大客户的全生命周期管理,以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,促进客户转化,带领客户运营团队达成公司续费、增购等业绩目标; 2、围绕客户行业特点、业务目标、工作流程,为客户制定方案,并总结抽象成运营策略,推动策略落地复制; 3、对客户运营体系进行优化设计,完善精益运营体标体系,做好运营过程管理,根据指标变化敏捷调整运营动作; 4、负责优化内部上下游部门的协作关系与效率。
岗位要求
1、本科以上学历,相关经验中具备5年以上SaaS运营管理、客户成功、中大型客服团队管理、项目交付管理类相关工作经验者优先; 2、反应敏捷、逻辑性强;具备较强的数据分析和优化能力,透过现象洞察本质,可抓住问题背后的逻辑;具备强大的独立分析、方案制作和解决问题的能力; 3、具备直接面对客户业务负责人工作经验;有企业管理专业软件客户成功、项目管理、售前解决方案、实施交付经验优先; 4、良好的客户服务意识,工作认真、严谨,责任心强,具有高度的敬业精神和团队协作意识。
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韩语运营实习生(天谕手游)
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内容>翻译 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
职位描述 1. 负责游戏社区玩法攻略及活动设计相关工作,并跟踪活动效果,促进论坛活跃; 2. 跟进社区玩家反馈,挖掘玩家的需求,及时输出相应的报告和解决方案; 3. 协助处理海外版本的本地化工作。 4.负责中韩互译和LQA
岗位要求
1. 韩语熟练,可作为工作语言,要求韩语母语; 2. 热爱游戏,对mmo游戏品类了解; 3. 游戏社区用户,有游戏攻略撰写经验的优先; 4. 一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。
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游戏关卡策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
岗位要求
1. 熟悉MMO类型游戏的副本,有深度体验更佳。 2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。 3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。 4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。 5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。 6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。
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游戏运营策划实习生
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
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LOFTER虚拟社交运营
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产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
(1)负责LOFTER虚拟社交业务的产品运营工作,对项目营收、付费转化负责 (2)设计项目的分发、推广、营销体系,提升付费用户渗透和各环节转化效率 (3)制定用户运营和大R激励方案,提升付费用户粘性和ARPPU值 (4)根据产品功能节奏和进度,持续迭代运营策略和玩法
岗位要求
(1)3年以上产品运营经验,AI社交、虚拟男友、乙游相关产运经验优先 (2)结果导向,能根据目标拆解制定和高效落地运营动作,拿到业务结果 (3)数据分析能力和结构化思维,能洞察用户需求,配套精细化的运营解决方案 (4)跟进竞品动态,对行业一线信息保持敏感,思想开放,热爱创新
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游戏数值策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
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