资深游戏营销策划(体育竞技品类)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责体育球类游戏的产品营销及内容运营工作。根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2、基于产品内容与市场趋势洞察玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,制定核心传播概念,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责; 3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销的市场机会,可进行内容分析和数据效果复盘,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向; 5、深入了解短视频,能根据游戏特性,策划短视频创意内容并运营账号。
岗位要求
1、本科及以上学历,有游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验优先,熟悉球类游戏及用户习惯; 2、球迷及熟悉足球篮球生态文化优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,有完整营销计划执行方案者优先; 4、具有良好的创意策划能力,对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 5、较强的沟通能力、抗压能力;自我驱动力强,具有高度的责任心,善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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前端开发工程师
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责需求技术方案设计,完成多种业务场景的开发实现; 2. 参与前端项目重构升级优化,推进新技术在业务中落地; 3. 大胆创新,提出更多想法,在工作中学习实践、共同进步。
岗位要求
1. 熟悉 W3C 规范,熟悉 HTML4/HTML5、CSS2/CSS3、 ES5/ES6 等前端开发技术; 2. 熟悉响应式设计实现,了解各端兼容性问题及性能优化; 3. 能够充分理解设计需求并落地,至少参加过一个完整中型前端项目开发; 4. 能够独立完成网站脚手架搭建,具备较强自学能力,了解 B/S 架构工作原理; 5. 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力; 6. 熟悉 Node.js 技术及生态,熟练使用 npm/webpack 等工具链; 7. 关注新事物、新技术,性格开朗,喜欢挑战,乐于分享,有良好的沟通心态。
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资深概念设计师(角色-大话西游手游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定国风Q版的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。 7、擅长国风风格,有国风Q版项目工作经验者优先。
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资深概念设计师(梦幻西游端游场景)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出梦幻西游场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、环艺设计、园林景观设计、古建筑设计等专业优先; 2、专业能力佳,具备3年以上的相关项目经验,国风项目优先; 3、对市场上各竟品游戏场景设计趋势有一定的了解和技术追求,能够结合当今的审美趋势进行创作; 4、具备学习能力和自我迭代创新能力;具备创造力和创新思维,能够提出新颖的游戏场景设计理念,原意挑战传统的老式游戏场景设计; 5、性格开朗,主动性强;沟通界面优,思维活跃优先
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资深游戏测评工程师(SLG)
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互动娱乐事业群 |
用户体验>测评类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、SLG品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
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资深动画设计师(美漫风格化)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验
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资深产品策划(B端系统)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责某B端内部平台的规划、搭建以及运营,推动平台在集团内部使用; 2、负责洞察业内竞品趋势与行业发展动向,并与实际业务场景结合; 3、负责与各关联单位协作,提高游戏与美术制作的工作效率,提升用户体验; 4、负责与研发团队协作,提升产品交付效率,确保产品迭代有序进行; 5、负责用户增长与运营推广,为用户覆盖率和满意度负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上B端产品经验或工具经验; 2、逻辑思维能力较强,具备复杂业务场景的系统策划经验; 3、具有从0-1设计产品并有效达成目标的实践经验; 4、具有丰富的跨部门沟通、统筹与协作能力; 5、具备项目管理类平台、美术类平台、营销类平台等经验优先。
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赛事运营专员(暴雪游戏)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责电子竞技比赛和活动的整体规划、协调和执行。 2、与各部门紧密沟通合作,确保比赛进程的顺利和稳定。 3、管理选手和战队关系,确保各方遵守比赛规则和法规,并处理可能发生的技术问题和争议。 4、管理赛程赛制,与参赛者和各职能部门保持清晰沟通,确保比赛顺利进行。 5、与制作团队协调工作,确保直播流程顺利进行,保障比赛的竞技性、公平性和观赏性。 6、监控赛事表现,收集反馈,参与赛后评估,并提出改进建议,不断优化赛事运营流程。 7、了解电子竞技行业趋势、竞技游戏社区和受欢迎的游戏,不断提升赛事内容。
岗位要求
1、本科及以上学历,工商管理、体育管理、计算机或相关领域专业,拥有相关证书或电子竞技相关培训经验者优先。 2、至少3年游戏行业从业经验,在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先。 3、积极主动、富有解决问题的思维,具备较强的应变能力和抗压能力,适应快节奏和多变环境,能够应对赛事运营中的突发情况。 4、对暴雪系的游戏(如守望先锋,炉石传说及魔兽世界等)有一定了解。 5、英语能作为工作语言者优先。 6、对电子竞技充满热情,对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解。 7、出色的组织协调能力和项目管理能力,能同时管理多个赛事,并能独立完成赛事运营工作。 8、出色的沟通和合作能力,能够与内部团队、外部合作伙伴和电子竞技选手有效合作。
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资深数值策划
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计; 2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间; 3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计; 4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经验
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先; 2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力; 3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解; 加分项:有较好英语能力优先
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资深关卡策划(射雕)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责开放世界MMORPG中的副本、大秘境关卡设计; 2、负责关卡设计中的全流程,包括2D Layout、3D白盒等关卡原型制作; 3、和关卡美术紧密合作,完成完整关卡的制作落地并进行跑测; 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。
岗位要求
1、5年以上关卡策划经验,热爱MMORPG游戏; 2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先; 3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作; 4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知; 5、较强的沟通能力和团队协作能力。
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视频制片
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
工作职责: 1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。 2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。 3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。 4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。 5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。 6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。 7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。 8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。 9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。 10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。 请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。
岗位要求
职位要求: 1. 具备较强的游戏CG制作技能,熟悉游戏开发流程和CG制作流程; 2. 熟练掌握相关的制片工具和软件,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等; 3. 具备较强的团队协作能力,能够与游戏设计师、美术师等其他团队成员紧密合作; 4. 良好的沟通能力和组织协调能力,能够协调和管理制片团队,确保项目按时完成; 5. 对游戏行业有较深的了解,对最新的CG制作技术和趋势保持关注; 6. 较高的责任心和工作热情,能够承担工作压力并保持高效率; 7. 具备良好的审美能力和创意能力,能够根据游戏要求制定合适的CG制作方案; 8. 有相关的工作经验者优先考虑。
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资深客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深技术美术工程师(体育项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、与美术、程序、策划建立强有力的协作关系,成为不同职能之间的桥梁 2、独立设计方案并开发高质量的视觉效果,提供有效的运行时实现 3、解决跨学科的技术美术问题,为美术团队提供技术支持 4、参与项目的性能优化工作,合作解决CPU/GPU瓶颈、内存占用等核心风险和技术问题 5、设计和增强艺术创作流程,为实现项目的艺术愿景做出显著贡献 6、编写并维护技术美术相关文档和标准规范,为美术团队提供最佳实践 7、参与实习生、校招新人的人才培养,提供指导,分享经验
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、美术或相关交叉学科专业 2、拥有至少3年实时引擎技术美术专业经验 3、具备良好的审美和美学功底,对色彩、光影、动态有明确的理解和辨识能力 4、精通至少一种主流的游戏引擎,包括商业引擎和自研引擎 5、熟悉至少一条美术开发管线,例如环境、角色、动画、特效,熟悉游戏美术各类型资产的生产流程和规范 6、掌握计算机图形学的基础知识,熟悉实时渲染管线,精通至少一种着色语言,例如HLSL/GLSL 7、对游戏的性能开销来源有较好的了解,能有意识地控制渲染功耗,并提供相关的优化方案 8、具有良好的团队合作精神、沟通能力,有一定的产品思维,待人友好
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游戏客户端开发工程师(UE4/Unity/自研引擎)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发; 2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能; 3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验; 2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法; 3、良好的的代码风格和编程习惯; 4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; 5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
职位亮点: 1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。 2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。 3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。
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游戏用户研究实习生
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用户体验>用户研究类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。 3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化
岗位要求
1. 热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯 2. 有一定的问卷调研经历,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析 3. 有较好的逻辑分析和撰写能力,能够撰写可读性良好的报告等文档; 4. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 5. 满足以下条件更佳: - 英语/日语能力佳的优先 - 心理学、社会学、传播学等与用户研究相关学科者更佳 - 有梦幻西游/一梦江湖/逆水寒手游等MMORPG经历的优先 - 有守望先锋/无畏契约/LOL等英雄竞技类游戏经历的优先
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高级系统策划(指环王:纷争)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 掌握各类游戏功能的设计方案,能够高效的对游戏中的大型游戏功能进行设计和落地,确保最终落地内容的质量和体验 2. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 3. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
岗位要求
1.3年以上策划工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.长期参与或者主导过1个以上产品大型功能,或者多个中型功能的设计工作 3.热爱SLG游戏,深度体验过3款以上SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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资深运营策划(指环王:纷争)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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引擎开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.负责游戏引擎相关扩展; 2.对制作管线提供工具支持; 3.负责客户端性能测试、优化。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎/客户端研发经验; 2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言; 3.熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/自研引擎等,熟悉UE优先; 4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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UE客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏引擎/客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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