资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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高级3D场景制作设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、擅长国风写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解。
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)及以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有MMO/大世界/武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
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资深编导(导演)(一梦江湖)
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美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、参与古风/武侠类型游戏宣传片、开场CG的前期设计和导演工作;具备脚本创作能力,将故事、大纲转化成可落地的文字剧本和视觉分镜; 2、根据需求优化脚本,衔接产品策划和组内生产环节,配合各环节进行高效沟通,具备动画及后期视效的反馈能力; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片,具备成本和档期意识; 4、了解所负责项目的角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的预演。
岗位要求
1、热爱创作,有3年以上影视、动画或游戏行业经验; 2、熟悉镜头语言,有优秀的审美水平,能够对画面美感、视频节奏、后期包装风格等做出判断和指导; 3、热爱游戏,涉猎游戏类型广泛且比较深入,能够挖掘游戏核心卖点及核心受众心理; 4、可以将给到的大纲或者宣传点转化为可执行操作的宣传片脚本,具备优秀的剪辑能力,熟悉至少一种剪辑软件的使用,熟悉至少一种后期制作软件(AE、C4D等)者更佳; 5、善于沟通协作,性格积极阳光,具备较强团队合作意识,在项目开发及制作过程中与各环节的同学进行有效地协调沟通; 6、对于制作周期、成本等有一定认知,熟悉视频制作流程,有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目经验的优先。
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资深编导(导演)(第五人格)
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美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,卡通风格项目经验优先; 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先; 3、了解游戏制作流程,具备视频的剪辑及后期制作能力,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件; 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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资深UI视觉设计师(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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资深动画设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与BOSS动作设计与制作审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作BOSD设计流程,参与审核制作BOSS AI表现调试。 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究战斗类游戏BOSS与怪物表现或学习新的技术运用到工作中; 6、精通并该掌握该岗位所需软件。
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资深创意设计师(实机视频表现导演)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.负责游戏全球市场推广实机定制相关的视频创作及制作,包括Trailer/版本&角色PV/商店视频等; 2.负责产品宣发美术定调,市场与用户/竞对环境分析,视频内容的策划,脚本创意,以及把控视频制作,与实机视频定制设计师及技术人员密切协作,指导并完成视频项目的全流程制作; 3、与产品营销相关合作部门沟通,负责项目视频工作内容的排期规划和跟进。
岗位要求
1.创意思维活跃、有较强的创意与脚本创作能力,拥有丰富的视听语言,擅用镜头呈现创意,把握视频的节奏感,能够综合增强产品卖相; 2.熟悉使用视频编辑软件(如PR、AE、Final Cut 等),擅用游戏编辑,熟悉Unreal Engine、Messiah、NeoX游戏引擎环境优先; 3、有AAA主机游戏宣发实机视频经验,有完整跟进视频从创意到落地全过程的经验,涉略多元风格(如写实风格、二次元风格、国风等)经验优先;对C4D、Blender等在内的三维制作软件有一定认知优先; 4.优秀的团队协作能力和资源协调、流程管理能力;强项目推动能力,能承受高强度的工作压力; 5.热爱游戏、影视行业,对视觉艺术及设计饱有极致追求,持续不断学习新技术、提升自身审美和认知;有一定的文字功底和音乐素养; 6.有英语或日语能力优先。
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海外发行(传播内容方向-韩国)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1. 负责日韩市场内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 熟悉日韩玩家生态,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能推动研发团队一起制定各阶段游戏内外的内容运营规划; 3. 关注行业动态,对新的发行手段有对应的思考和运用。
岗位要求
1. 日语或韩语精通,英语或中文能作为工作语言; 2. 熟悉日本及韩国主流社媒平台运作机制和内容趋势; 3. 热爱游戏,巅峰极速玩家优先,热爱汽车文化优先,能理解玩家特性、洞察玩家需求; 4. 两年以上日本或韩国营销推广经验,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力; 5. 工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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高级品牌营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.负责网易游戏整体品牌策略与市场推广工作,了解和塑造游戏品牌符号内容、市场目标和品牌愿景,进行标杆性品牌活动打造,推动整体品牌的影响力和美誉度提升。 2.负责网易游戏整体品牌传播活动的落地和传播,如品牌发布会的整体传播统筹、策略把控、创意策划、传播执行、新品的发布推广等,为各游戏及整体品牌口碑服务,为新品发布数据及传播效果负责。 3.负责官方社媒的品牌内容输出,包括但不限于品牌campaign、UGC/PGC、SNS运营活动内容、IP内容联动等。 4.负责网易游戏品牌宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量,相应公关资源关系对接、品牌舆情的监测等。
岗位要求
1.3年以上非常扎实的游戏行业或互联网品牌管理经验,有系统方法论与成熟案例品牌管理经验,热爱游戏,深刻理解游戏行业趋势,对精品游戏作品有炽热的热情,对游戏人群的需求有极强的敏感度。 2.熟悉各题材游戏,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现,操盘过大型品牌活动。 3.具有独立思考能力,对探索类项目充满热情,擅长项目管理和整合性工作,主动构思项目整合内外资源直至落地;极强的团队协作精神,具备跨部门协作经验和流程优化意识。
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高级营销策划(版本推广方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、基于对《光∙遇》游戏玩法设计理念、游戏玩法和玩家画像的理解,制定项目的版本推广方案,具有方案统筹汇总能力; 2、负责版本推广项目的总体进度与效果把控。了解基础市场行情、成本控制,保障项目落地实施; 3、负责做好项目拓展的市场调研工作,为线上、线下推广寻找合适的合作方; 4、根据数据,定期复盘版本推广活动表现。
岗位要求
1、参与过互动游戏发行工作,包括但不限于主机游戏、移动端游戏等; 2、熟悉游戏发行流程,强烈目标导向,踏实认真,执行能力强。 加分项: 1、重度游戏玩家,或《光∙遇》资深玩家优先; 2、发布过原创网文小说、原创绘画或原创视频,并因此具有一定收益者优先; 3、在游戏行业有发行相关工作经验者、有内容平台、大型意见领袖合作资源优先。
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海外市场营销(欧美地区)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.负责武侠开放世界游戏海外发行与推广工作,有海外PC、主机游戏海外发行经验优先; 2.熟悉市场、熟悉玩家,拥有足够敏锐度,能够基于游戏特色与洞察,提炼游戏卖点,并落地成符合本地习惯、令人兴奋的描述与内容; 3.规划有趣、有创意的营销事件与内容策略,确保活动顺利落地,并为营销传播结果负责; 4.有良好的审美水平,能够理解游戏的风格调性,并在此基础上进行素材、传播创意等各方面的把控,关注细节,关注数据。
岗位要求
1.精通英语,熟悉欧美地区文化、市场环境与玩家喜好; 2.熟悉海外主流社媒平台,紧跟时事和热点,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等; 3.热爱游戏,有PC、主机动作游戏、开放世界游戏经验者优先; 4.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神
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高级营销策划(创意策划方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责重度游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法; 2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责短视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、1-3年以上游戏行业从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力; 2、有完整营销计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先; 3、对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析; 4、较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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高级营销策划(素材方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.负责游戏宣传素材类内容(包含视频、平面、网页等)的风格把控、方案制定及项目统筹,持续产出高品质创意素材; 2.跟进投放素材的创意制定及质量把控,协同参与投放策略制定,根据市场环境高效迭代素材方案及投放计划; 3.精准对接内外部团队(产品研发、市场、供应商),主动发起传播素材方向提案,确保项目进度及交付质量; 4.关注行业新兴技术,研究用户的视觉喜好及流行趋势,制定标杆规范,提升团队整体水平。
岗位要求
1.本科以上学历,具备扎实的设计能力及优秀的审美标准,精通PS、PR、AI等设计软件,美术、广告、设计等相关专业优先; 2.一年及以上的工作经历(游戏/互联网/广告行业从业优先),熟悉游戏开发流程及行业情况,具备传播思维,拥有游戏投放经验、新游推广经验及代表性案例者优先; 3.对国风领域或3A题材游戏有涉猎或深入理解者优先; 4.有个人想法,具备优秀的表达能力和学习欲望,能够打破常规,对热点拥有敏锐的触觉; 5.简历中请附带个人作品集。
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高级公关传播策划(MMO回合制新品)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责新品公测期传播推广,推进上线全期整合营销方案规划及执行落地 2、通过个人创新及热点预估,协同产品团队进行基于外部传播的开发预埋 3、基于用户洞察及市场推演,挖掘短视频平台及新兴阵地的全新传播逻辑
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上产品营销/广告策划经历,熟悉游戏开发流程,拥有游戏投放经验、新游推广经验及代表性案例者优先 2、有较强的创意和文案能力,脑洞大,能整活,网感强 3、对国风、宠物题材,MMO回合制类型游戏有涉猎或深入理解者优先 4、热爱游戏,情绪积极,结果导向,不怯沟通
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品牌营销策划(大话西游)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.品牌策略制定:参与制定大话西游IP的年度品牌策略并规划重点营销项目,组织推动实施; 2.资源整合:负责整合营销重点项目的品牌创意、媒介投放、内容营销、公关传播等各项执行工作的统筹,协调内外部资源完成项目的落地执行,对最终营销目标负责; 3、营销事件孵化及打造: 善于挖掘市场及用户洞察,探索创新的市场营销手段,打造市场大事件,提升大话IP的社会影响力; 4、提炼总结:擅长提炼总结,能不断对市场营销项目进行优化,提升项目品效
岗位要求
1、3-5年品牌营销经验,一线游戏/快消公司品牌、创意、营销类岗位,或服务游戏类的4A广告公关公司从业者优先,打造过爆款级市场营销案例者优先; 2、热爱游戏,忠实游戏玩家,对游戏行业和玩家有一定理解和敏感度 3、具有创新思维方式、擅于挖掘营销卖点,具备出色的创意及提案能力 4、善于沟通、有责任心和主人翁精神;有韧性、抗压能力强。
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资深创意设计师(实机视频定制方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.使用Unreal Engine、Messiah、NeoX游戏引擎进行定制化时机视频制作,负责为产品打造具有可看性的、突显玩法体验的、高品质的视频传播内容; 2.与导演、模型设计师、动画设计师密切配合,针对时机视频中的要求的角色动作,群集动画,特效光照,场景布局,镜头运动,战斗动画等在游戏引擎中进行优化,交付高品质的实机视频内容; 3.独立输出创意概念及创意脚本,需要配合创意策划及导演共同完成方案提报; 4.兼顾平面宣传素材制作,通过游戏引擎进行场景搭建搭建,摄影机架设,光照设定,实现平面创意落地,截图输出品质图片; 5.树立高效的实机视频定制流程,在项目中不断精细优化,满足产品市场需求,保证质量和速度
岗位要求
1.影视动画等相关专业学历,有3年以上时机视频定制相关工作经历(定制而非纯内录),精通Unreal Engine(Sequencer编辑器)/Messiah引擎/NeoX引擎 环境,对角色动作,群集动画,特效光照,场景布局,镜头运动有丰富的实操经验; 2.熟悉AE、Premiere、3Dmax等后期剪辑、特效、包装类软件,熟练掌握 Photoshop 等辅助软件;3.具有导演思维及视角,有较强的脚本分镜及设计能力,了解镜头语言,能够把握视频的设计感、艺术感,对视频质量、美感有较高的追求; 4.了解AAA游戏市场宣发传播内容,有较为系统的创意创作方法,对内容持有持续的探索精神,追求多元的创意表达; 5.良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强
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高级社媒传播
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责射击类游戏的内容策划及执行,统筹社媒社区模块工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、公众号等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级公关传播策划(乙女)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的公关&传播规划,制定市场传播推广方案,包括但不限于传播事件、品牌合作、IP联名、线下活动等创意形式,推进方案落地执行; 2. 以传播游戏版本为目的,进行媒体传播、话题传播,触达更多玩家; 3. 基于危机事件性质和传播趋势判断舆情风险,制定危机公关策略。
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上相关工作经历,乙女游戏重度玩家; 2、对乙女游戏用户有极强的洞察,对乙女生态有较强的理解,掌握与垂类玩家沟通的技巧; 3、有优秀的上下游沟通能力,熟练掌握合作品牌、线下活动流程; 4、简历请附上乙女游戏经验
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资深创意设计师(后期剪辑方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.负责游戏全球市场推广宣传视频的后期剪辑工作,视频类型包括Trailer/版本&角色PV/叙事动画/音乐MV等; 2. 能在前期迅速理解创意概念与脚本构思,根据剧本针对动画/时机录制/实拍等镜头进行后期剪辑与包装制作,产出符合游戏品牌准则和满足玩家期待的中短视频内容; 3. 与艺术总监、导演、美术设计、文案以及内部营销和生产团队成员密切合作,推动与执行项目; 4. 参与项目监修,针对供应商产出的中短视频创意、剪辑、色彩、音乐、节奏等环节进行把控(设计与建议)
岗位要求
1.五年以上一线多类型影片的实操经验或者AAA游戏项目经验;电影艺术设计相关专业,学士学位,以及出色的作品集; 2.具备导演思维,擅长拆解及运用镜头语言,有强叙事能力,丰富的剪辑技巧,强剪辑节奏把控能力,擅长塑造多类型剪辑风格,擅长电影后期/故事片剪辑,擅长运用音乐配乐提升影片观感; 3.熟练使用AE、PR/Final Cut X等后期剪辑软件;掌握摄影、光影知识,能够按照剧本要求把控视频制作的逻辑、节奏、配音与色彩处理,配合编导完成视频产出; 4.有卓越的视觉审美能力,理解力强、想法活跃,效率较高、注重团队协作、抗压能力强、能保质保量完成项目任务; 5.五年以上一线多类型影片的实操经验或者AAA游戏项目经验;电影艺术设计相关专业,学士学位,以及出色的作品集; 6.有留学经历或海外工作经历者,深度了解文化差异化者优先
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资深视频编导
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责网易游戏在市场发行各IP的创意视频内容提案,把控视频整体风格调性; 2、驾驭多题材类型内容视频创作,包含:游戏概念视频、动态图形、游戏内容包装制作、电竞赛事概念包装、音乐动画设计等,覆盖:线上线下品牌活动、游戏版本内容推广、跨界联动内容、泛文娱衍生等领域; 3、负责跟进海外和国内游戏产品推广相关的品牌、社区、投放视频创作安排,组织脑暴,形成创意方案和执行计划。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上动态图形设计、动画和视频编辑、后期制作经验,专注于娱乐视频内容创意或制作工作经验; 2、热爱ACGN文化、熟悉国内与日本市场创意潮流、社会新闻动向者优先; 3、洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意视频内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果; 4、长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向,有极好的审美和表现; 5、对视频生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力; 6、良好的沟通技巧,能够理解和实施反馈,在快节奏的环境中按时创建高质量的视频内容; 7、广泛了解 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件。
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