资深CG动画(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 按照导演的要求,完成游戏过场动画及CG动画的制作,并要求针对不同的艺术风格表现出相应的动作设计; 2. 根据视频需求,完成3Dlayout制作,动作制作,表情制作等,并要求均能达到电影级标准; 3. 负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头节奏、动画表现等给予专业的建议;
岗位要求
1. 五年以上的行业经验,拥有短篇或者CG动画制作经验优先; 2. 具有良好的镜头感和审美修养,对镜头的把握控力强; 3. 具有良好的动作观察、表演能力,且熟练掌握运动规律; 4. 熟知Maya绑定知识,熟知人体、面部及肌肉结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先; 5. 拥有较强的沟通表达能力,项目控制能力、统筹协调能力;拥有较高的职业素养和责任心,且工作效率高; 6. 本科以上学历,影视动画、美术、动漫、影视制作等相关专业; 7. 投递简历时,请附上最具代表的动态作品;
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资深游戏灯光(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。
岗位要求
1.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目; 2.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等; 3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中; 4.熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能; 5.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境; 6.投递简历时,请附上最具代表的作品;
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资深宣传片导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责游戏的宣传片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地; 3、参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。
岗位要求
1、5年以上影视动画导演工作经验,或5年以上主机游戏产品的动画导演设计和开发经验(有3A产品经验优先); 2、有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事; 3、对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解,掌握主流剪辑软件操作技能; 4、具备良好的表述沟通能力和团队协作能力; 5、不排斥引擎技能学习,熟悉 UE、Unity或具备分镜绘制能力、精通摄影者优先。
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资深游戏导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计 2.参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地
岗位要求
1. 3年以上影视动画导演工作经验,或 3年以上主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先) 2. 具备成熟的叙事经验,镜头语言理解力,叙事节奏和情绪把控的理解力,游戏体验的直觉和共鸣感。 3. 有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事,擅长表现,叙事与游戏体验的衔接和落地。 4. 对游戏开发与制作深刻了解,对影视三维动画流程和故事设计有一定了解 5. 具备良好的表述沟通能力和团队协作能力 6. 掌握主流剪辑软件操作技能,且能熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件 7. 具备分镜的绘制能力、精通摄影是加分项 8. 不排斥引擎技能学习;熟悉UE、Unity为加分项
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资深过场动画导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升剧情内容的表现力; 2、根据需求制作分镜或参考demo,并在剧情动画编辑器中进行拍摄和配置; 3、与编剧、美术部门紧密沟通与协作,对剧本的落地问题提前筛选判断,对制作过程中出现的问题,及时反馈并协调解决; 4、通过熟悉和了解项目,能通过有效利用游戏场景、模型、动作等已有资源,完成过场动画的设计与制作;
岗位要求
1、三年以上影视动画制作经验,熟练掌握影视镜头语言,有优秀的审美与节奏把控能力; 2、熟练掌握Maya的摄像机和动画模块,具备良好的动作和镜头设计能力,有手k动画功底的优先; 3、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先; 4、有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、递交作品时请附上能代表个人能力水准的动态作品;
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资深3D Layout(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.根据导演的要求,完成游戏过场动画及CG动画的Layout设计、制作,把控视频节奏; 2.根据导演思路,还原剧本和故事板设计,通过设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意完成3D预演(previs); 3.负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头设计、节奏、动画表现等给予专业的建议; 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;
岗位要求
1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言; 2.熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,会简单的角色绑定; 3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版; 4.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉及,有想法并能落实和完成; 5.拥有较强的沟通表达,项目把控、统筹协调能力,有较高的职业素养和责任心; 6.投递简历时,请附上最具代表的动态作品;
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资深美术项目管理工程师
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项目管理>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4. 关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
岗位要求
1. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,有游戏产品研发项目经验者优先; 2. 热爱游戏和美术,审美良好;具备基本数据分析经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目状态报告;熟悉敏捷项目管理或精益生产者优先; 4. 良好的沟通协作力、责任心,较强的抗压力和上进心,具备自我激励、出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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资深产品PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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资深客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos或其他游戏引擎; 3、了解客户端性能优化,并能应用到实际开发中; 4、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求; 5、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底; 6、热爱游戏,能承受一定程度的工作压力。
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赛事运营专员(暴雪游戏)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责电子竞技比赛和活动的整体规划、协调和执行。 2、与各部门紧密沟通合作,确保比赛进程的顺利和稳定。 3、管理选手和战队关系,确保各方遵守比赛规则和法规,并处理可能发生的技术问题和争议。 4、管理赛程赛制,与参赛者和各职能部门保持清晰沟通,确保比赛顺利进行。 5、与制作团队协调工作,确保直播流程顺利进行,保障比赛的竞技性、公平性和观赏性。 6、监控赛事表现,收集反馈,参与赛后评估,并提出改进建议,不断优化赛事运营流程。 7、了解电子竞技行业趋势、竞技游戏社区和受欢迎的游戏,不断提升赛事内容。
岗位要求
1、本科及以上学历,工商管理、体育管理、计算机或相关领域专业,拥有相关证书或电子竞技相关培训经验者优先。 2、至少3年游戏行业从业经验,在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先。 3、积极主动、富有解决问题的思维,具备较强的应变能力和抗压能力,适应快节奏和多变环境,能够应对赛事运营中的突发情况。 4、对暴雪系的游戏(如守望先锋,炉石传说及魔兽世界等)有一定了解。 5、英语能作为工作语言者优先。 6、对电子竞技充满热情,对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解。 7、出色的组织协调能力和项目管理能力,能同时管理多个赛事,并能独立完成赛事运营工作。 8、出色的沟通和合作能力,能够与内部团队、外部合作伙伴和电子竞技选手有效合作。
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高级工具客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、场景编辑器、UI编辑器等等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升; 4. 参与项目游戏业务开发。
岗位要求
1. 熟悉C#、C++、Python等编程语言,熟悉PySide等工具。 2. 至少有3年以上自研引擎项目或UE、Unity工具研发或游戏开发经验。 3. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维。 4. 热爱游戏及对工具链开发有兴趣,最好有游戏客户端开发经验。
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资深UI视觉设计师(FPS)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深运营策划(梦幻西游手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责; 2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略; 3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。
岗位要求
1、本科及以上学历,五年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验; 2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察; 3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力; 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
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资深战斗策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 负责游戏内核心战斗相关模块框架搭建,新战斗玩法设计,和回响卡牌、怪物等内容设计 2. 同时熟练掌握各类型关卡的特征化要点,保证卡牌战斗在关卡中的策略体现,独立完成独特怪物、大型BOSS的战斗局内设计。 3. 结合视觉风格和核心美术概念,能把控并调优战斗设计和美术表现在游戏中的实际落地; 4. 对宏观战斗体验、单局节奏和玩法策略的搭建有一定理解,确保战斗体验符合预期;
岗位要求
1. 5年以上策划工作经验,有大DAU型项目模块负责人经历优先 2. 具备优秀的审美、策划创意设计能力,对战斗表现和美术细节敏感,能有效沟通和推进战斗表现落地。 3. 对游戏机制设计和战斗平衡性又深入的理解和热情,有pvp平衡性调优经验者优先。 4. 有敏锐的用户嗅觉,对于大盘用户需求、心理、乐趣来源有深入见解 5. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路。 6. 热爱竞技类游戏,深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,深度体验MOBA或策略卡牌游戏,有MMO游戏经验者加分
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营销实习生(我的世界)
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市场>市场营销类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-05-08 |
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资深系统策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统、玩法设计、视觉表达等内容,对项目现有玩法内容有所突破 2. 在已有游戏体系下进行系统创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。同时能根据玩家和数据反馈分析问题,对现有主要系统模块进行迭代 3. 结合游戏背景与开发计划,负责设计游戏内时装、魔杖、家具、动作等外观增值服务的商业化方案。并能针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链。
岗位要求
1. 5年以上系统策划工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验 2. 有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色时装、场景等视觉相关的设计工作 3. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也要有能落地实现的能力 4. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力 5. 深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,有海外游戏研发经验优先
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资深战斗策划 (开放世界RPG-怪物方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
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资深数值策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1. 参与游戏核心循环、成长节奏与养成的搭建设计,扩充现有游戏追求 2. 制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,突破现有商业化体系,确保产品收入目标达成; 2. 参与战斗玩法、娱乐赛、卡牌的维护调优游戏平衡性 3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动
岗位要求
1. 5年以上数值策划经验,有卡牌游戏经验者优先、有MMO游戏经验者加分 2. 至少有一款手机游戏商业化主导设计运营经验,能够独立设定商业化定价及资源投放,有大DAU型游戏商业化经验加分 3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力 4. 有良好的沟通和团队协作能力 5. 抗压能力强,善沟通,主动性强,有责任心,有创新及探求意识,对游戏事业有极高的热情 6. 深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,有海外游戏研发经验优先
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公关舆情策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、公关战略:针对产品的内容,分析公关活动的效果与影响,提供有效的公关建议与策略,为产品提供决策支持; 2、危机公关:建构完善的危机预警与处理机制,及时应对和管理危机公关,维护公司的声誉与形象; 3、建联与维护媒体资源:把控产品全平台的品牌传播业务,与核心媒体建立并维护良好关系; 4、品牌传播:针对产品的定位、各主流平台的舆情特点,产出品牌传播创意并执行落地。品牌相关新闻稿件撰写、审核。
岗位要求
1、具有3年以上的公关传播工作经验,对游戏品类的舆情生态有较高的理解,有较为丰富的舆情事件应对经验。有过独立负责重大公关传播项目的优先; 2、新闻、传播、心理、市场营销相关专业,本科以上学历。具备互联网公司公关传播、知名公关传播公司工作经验者优先; 3、抗压能力强,有较高的沟通能力与团队协作能力。
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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