1、主要工作为设计并绘制项目角色类原画,包括角色、角色皮肤、角色配饰等。
2、参与设计并绘制项目PV,KV等宣发类美术素材。
3、参与设计并绘制部分场景类原画,包括场景装饰物、互动物件等。
4、参与设计并绘制部分GUI类美术素材,包括icon、emoticon等。
高级概念设计师(角色)
发布时间:2024-05-14
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 本科 | 不限 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、长期专注角色原画工作,有丰富的角色原画设计经验,并且要求有1年以上像素风格原画设计经验。
2、擅长使用AI工具辅助原画创作工作,至少需要熟练掌握Stable Diffusion和Midjourney。
3、需要具备很强的3D空间想象能力,绘制的原画可以准确的传达3D信息,没有空间和结构bug。
4、要求对3DMax和Blender两款3D工具有一定的了解,可以较为熟练的使用。
5、具备不错的CG、PV等高品质美术素材的绘制能力。
2、擅长使用AI工具辅助原画创作工作,至少需要熟练掌握Stable Diffusion和Midjourney。
3、需要具备很强的3D空间想象能力,绘制的原画可以准确的传达3D信息,没有空间和结构bug。
4、要求对3DMax和Blender两款3D工具有一定的了解,可以较为熟练的使用。
5、具备不错的CG、PV等高品质美术素材的绘制能力。