1.参与游戏的活动玩法与副本设计,并根据设计目的和设计方向进行策划案编写、跟进、优化和验收;
2.结合一定的IP及故事背景,良好的还原IP内容在游戏关卡中的体验和感受;
3.根据不同的关卡设计,能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化;
4.根据数据及玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代;
5.根据关卡编辑的需求,能够梳理编辑器相关新功能的需求及优化需求,对编辑器持续进行迭代。
高级关卡策划(指环王:纷争)
发布时间:2024-04-24
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>系统策划 | 本科 | 3-5年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.3年以上手游关卡策划经验,有线上关卡设计及调整相关经验者优先;
2.拥有MMO/SLG/二次元游戏关卡设计经验,设计过大量关卡者着优先;
3.对主流游戏的设计方法和体验乐趣有一定的研究和心得,且有将研究应用到设计中的经验者优先;
4.拥有强逻辑思维、数值敏感和设计目的把控能力,能够紧跟竞争产品的关卡动向,并把优点融合到自身产品中。
2.拥有MMO/SLG/二次元游戏关卡设计经验,设计过大量关卡者着优先;
3.对主流游戏的设计方法和体验乐趣有一定的研究和心得,且有将研究应用到设计中的经验者优先;
4.拥有强逻辑思维、数值敏感和设计目的把控能力,能够紧跟竞争产品的关卡动向,并把优点融合到自身产品中。