1、参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统模块的设计
2、根据玩家和数据反馈分析问题,对现有主要系统模块进行迭代
3、参与并持续跟进游戏内玩法的设计和制作
资深系统策划
发布时间:2024-04-23
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>系统策划 | 本科 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、3年以上游戏系统相关工作经验,有较大MMO、RPG等重度项目经历优先
2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
3、了解用户特点、偏好特征、玩家心理等,善于总结方法论,分析目标用户特征,并以此指导贴近项目需求的系统设计
4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
5、审美高级,有和美术团队、交互团队丰富的合作经验,理解交互设计和界面设计的原则
6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备极优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
3、了解用户特点、偏好特征、玩家心理等,善于总结方法论,分析目标用户特征,并以此指导贴近项目需求的系统设计
4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
5、审美高级,有和美术团队、交互团队丰富的合作经验,理解交互设计和界面设计的原则
6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备极优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力