1、负责游戏内角色优化工作,包括但不限于模型和材质效果,动画表现等;
2、需要保持与策划和美术的良好沟通,协助搭建和维护角色相关工具管线;
3、为产品挖掘角色外观的表现潜力,提供创意方案;
4、学习角色制作的相关工具和趋势,以改进现有流程。
资深3D角色设计师
发布时间:2024-03-27
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 大专 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、有5年以上的游戏角色制作工作或角色相关的TA经验;
2、精通至少一种商业引擎和自研引擎,熟悉HLSL和至少一种脚本语言;
3、熟悉掌握3dmax/Maya,PS, ZBrush等模型生产工具,能独立制作角色模型;
4、熟悉生物绑定和动画者优先;
5、熟悉程序化动画者优先。
2、精通至少一种商业引擎和自研引擎,熟悉HLSL和至少一种脚本语言;
3、熟悉掌握3dmax/Maya,PS, ZBrush等模型生产工具,能独立制作角色模型;
4、熟悉生物绑定和动画者优先;
5、熟悉程序化动画者优先。