关卡设计专家(明日之后)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>游戏美术类 本科 10年以上 上海市 1人 全职

岗位描述

1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,指导输出场景编辑制作模版和规范;
2.具备一定的场景设计能力,组织场景流程中人员开展工作;
3.参与具体场景任务,审核团队提交的资源,独立指导内部同学工作;
4.依据场景相关流程,参与审核 ,能够指导内部场景团队工作安排,任务分配;
5.使用引擎编辑器控制场景最终游戏效果,并且有能力同其他相关环节一起提升游戏内角色品质;
6.对于写实场景有丰富的经验,有3A大作研发经验的优先;
7.对于整个开发全流程有丰富的经验,能够很好的推动上下环节进行生产开发;
8.需要有同TA一起研发测试材质工具等,提升局内角色品质效果的能力;
9.基本功扎实,熟练使用多款3D软件,对场景渲染有一定研究者优先。

岗位要求

1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;对写实风格有着独到的理解和标杆制定能力
3.5年以上场景编辑经验,有主导团队开展标杆制定工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,有产品思维意识,积极主动,能准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,了解和掌握行业前沿信息技术。
投递简历

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