1.负责游戏局内整体场景视觉效果与功能;
2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同程序对关卡进行整体优化;
4.对场景性能进行整体把控,保证场景性能不超标;
5.基于现有流程与技术,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
资深关卡设计师(第五人格)
发布时间:2024-04-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 不限 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块,有风格化场景经验优先;
2.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件),能独立与程序沟通合作开发新材质;
3.擅长打光,氛围营造;
4.具备场景整体流程把控能力;
5.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
6.对场景优化有良好的理解与经验;
7.审美好,具备创新思维,敢于挑战,会复盘总结、对游戏有所理解。
2.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件),能独立与程序沟通合作开发新材质;
3.擅长打光,氛围营造;
4.具备场景整体流程把控能力;
5.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
6.对场景优化有良好的理解与经验;
7.审美好,具备创新思维,敢于挑战,会复盘总结、对游戏有所理解。