关卡设计实习生

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>游戏美术类 本科 不限 上海市 1人 实习

岗位描述

作为游戏方向的场景编辑实习生,在硬核写实射击风格项目中,你将参与游戏场景的编辑和设计工作,负责创造逼真且富有紧张感的游戏场景。你将参与场景的整体构思和设计,包括地图布局、道具设置、光影效果等,确保场景设计符合游戏的硬核写实射击风格和设定。此外,你还将协助团队进行场景相关的概念设计,包括实际建模、贴图、灯光等方面,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏整体的视觉风格和用户体验。

岗位要求

1. 对硬核写实射击风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。
2. 具备出色的场景编辑和设计能力,熟悉使用相关的建模和渲染软件,如3ds Max、Maya、Unity等,能够打造逼真且充满紧张感的游戏场景。
3. 具备对硬核写实射击风格和紧凑视觉特点的把握能力,能够创造富有紧张感的场景效果,并将这些元素巧妙融入到场景设计中。
4. 熟悉光影效果和环境氛围的构建,能够通过灯光和材质等手段营造逼真的游戏场景氛围。
5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。
6. 每周至少实习4天,实习周期至少4个月
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