1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化;
4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
高级关卡设计师(风格化在研)
发布时间:2024-04-19
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 不限 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.熟练使用UE5引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
4.熟练使用speedtree制作场景植被(加分);
5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
9.熟悉场景自动化生成相关技术;
2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
4.熟练使用speedtree制作场景植被(加分);
5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
9.熟悉场景自动化生成相关技术;