引擎解决方案工程师(Messiah)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
技术>研发类 本科 3-5年 广州市 1人 全职

岗位描述

1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。
2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。
3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。
4.制定引擎的性能测试方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。

岗位要求

1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。
2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。
3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。
4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。
5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
投递简历

扫一扫分享该职位

分享到: