技术美术专家(渲染向)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>游戏美术类 不限 不限 广州市 1人 全职

岗位描述

1.设计、编写游戏中的Shader;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.可以修改引擎底层代码,与图形开发协作,实现渲染特性,并推进其在项目中的落地;
4.支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

岗位要求

1.5年以上游戏项目经验;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论;
3.具备图形学基础,及高等数学知识;
4.熟悉实时渲染管线;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制者优先;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块;
8.良好的书面和口头沟通能力;
9.具有业内顶级会议分享经验,具有一定行业影响力。
投递简历

扫一扫分享该职位

分享到: