资深场景原画设计师(开放世界RPG)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>游戏美术类 本科 5-10年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1.对岛屿生态环境的熟知,配合岛屿环境及关卡玩法需求给出相应的路线规划草图方案,有箱庭和战斗规划设计经验优先。
2.较强的风格化概念设计和创造力,可以独立搞定氛围图及组件拆解细化能力,可以统合自然生态植被和人文元素,并可以对特殊场景定制情绪和氛围表达. 
3.制定场景组件设计内容的规范标准
4.对于3d模组替换及组件拼接有一定设计和规范经验积累
5.较高的审美能力。
6.基于设计流程制定关卡设计环节的规范说明书,分享设计经验,培养新人。有一定团队管理经验加分.

岗位要求

1.影视行业,游戏行业皆可,需要在前期做过业务规划和设计的
2.除绘画基础以外,对于关卡设计认知有明确
  的侧重方向,风格偏写实风格化,欧美海盗题材,有大量船只,海洋,岛屿,人文等自然元素
3.需要有较高的整理和归纳逻辑
4.对于3D有一定认知和积累,有3d经验加分
5.有完整开放世界项目经验的加分
投递简历

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