1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;
2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;
3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。
高级引擎开发工程师
发布时间:2024-04-25
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>研发类 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python最佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等;
2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现;
5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先;
6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。
2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现;
5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先;
6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。