资深CG灯光师(国风)
发布时间:2024-01-22
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
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美术>视频类 | 不限 | 不限 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
3、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
4、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
5、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;
6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
岗位要求
1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)