1、根据策划需求和概念设计(如有),快速确定设计思路,绘制草图分镜,并采用简单的方块,制作动画白盒,演示完整玩法流程;
2、主设计玩法和噱头,有特点,清晰纯粹的表明设计亮点,并在过程中通过对镜头、动作、特效示意等手段完成对速度反馈,击打反馈,打击感反馈等爽感验证。
3、输出相关规范文档,并与动作程序配合,在游戏中实现高品质动作游戏体验。
动画设计师
发布时间:2024-04-23
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 不限 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、热爱游戏,具备较好的产品思维、策划思维,能理解玩家心理,具备优秀的创意、想象力和表现力,头脑思路清晰,有抓重点的能力;
2、有扎实的专业能力以及超强的动作感染力、镜头语言以及导演编排能力
3、熟悉动作游戏,对游戏动作打击感有较深的理解。
4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
2、有扎实的专业能力以及超强的动作感染力、镜头语言以及导演编排能力
3、熟悉动作游戏,对游戏动作打击感有较深的理解。
4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。