资深技术美术工程师(渲染)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>游戏美术类 不限 5-10年 上海市 1人 全职

岗位描述

1、负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力以及渲染效果尖叫度;
2、与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合;
3、关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
4、定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。

岗位要求

1、有5年以上技术美术经验,至少参与过一款完整的大体量PC端游戏开发,有成功的3A游戏项目完整经验或TA团队管理经验者优先;
2、具备良好的审美和艺术洞察能力,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解;
3、能够协同多方共同完成复杂的需求,合力解决产品痛点,在游戏美术方面具备独特的见解和创新思维,并具备抽象总结能力,能够形成方法论;
4、有强烈的责任心和团队合作精神,能够领导并进行优秀的跨部门协作,同时能够对任务进行产品思维的价值度排序;
5、具备良好的时间规划和沟通意识,熟悉美术全流程开发,包括但不限于熟练掌握主流软件(如3dmax,UE,PS等);
6、熟悉UE4的渲染框架,掌握主流的PC端渲染方案和性能优化知识,熟练使用HLSL。
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