1、负责虚拟拍摄技术落地效果的测试与开发,解决项目中的各类技术问题;
2、与虚拟小组制定拟定通用的美术流程规范,研发UE引擎周边的支持工具;
3、与团队一起创造具有竞争力的视频产品,参与执行的过程,保证最后效果;
4、参与虚拟相关项目的开发和落地,针对销售需求,开发相应的流程和产品。
虚拟制片技术美术实习生
发布时间:2024-01-23
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
内容>视频 | 本科 | 不限 | 北京市 | 1人 | 实习 |
岗位描述
岗位要求
1、高精尖学院、数字媒体技术等偏美术的技术类相关专业;
2、1年以上UE使用经验,对UE引擎有充分了解,包括材质,灯光,材质蓝图等方面;拥有一定的审美能力,熟悉常见的渲染以及优化方案;
3、、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控、布光、材质制作、地编、场景特效制作能力;
4、、了解UE引擎、熟悉UE软件架构、原理,理解UE引擎框架和主要模块,掌握常用的性能分析和优化方法,有实际使用UE引擎开发经验优先;
4、对UE扩展工具包、引擎应用组件有深刻认识,有touch designer、UE4 c++ 使用经验者优先;
2、1年以上UE使用经验,对UE引擎有充分了解,包括材质,灯光,材质蓝图等方面;拥有一定的审美能力,熟悉常见的渲染以及优化方案;
3、、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控、布光、材质制作、地编、场景特效制作能力;
4、、了解UE引擎、熟悉UE软件架构、原理,理解UE引擎框架和主要模块,掌握常用的性能分析和优化方法,有实际使用UE引擎开发经验优先;
4、对UE扩展工具包、引擎应用组件有深刻认识,有touch designer、UE4 c++ 使用经验者优先;