高级游戏绑定设计师

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏美术 大专 3-5年 杭州市 1人 不限

岗位描述

岗位职责:
1. 负责游戏动作骨骼绑定的设计与实现,确保动作流畅、自然、真实。
2. 负责游戏角色的骨骼绑定、权重调整、动画分层、动画融合等相关工作。
3. 根据游戏需求,制定绑定技术规范与流程,并提供技术支持和培训。
4. 参与团队内部的技术讨论、评审和优化,提高绑定效率和质量。
5. 不断学习游戏绑定技术和行业发展趋势,完善自身技能和知识体系。
6. 协调与其他部门和团队的沟通,确保绑定工作的顺畅进行。
7. 对绑定工作结果进行测试和调试,确保游戏的良好运行。

岗位要求

职位要求:
1. 有3年以上游戏动作骨骼绑定相关工作经验,熟练掌握Maya、MotionBuilder等相关软件;
2. 具备扎实的人体解剖学知识和动画原理,能够精确地进行骨骼绑定,保证角色动作自然流畅;
3. 熟悉游戏引擎(如Unity、Unreal等)的使用方法和工作流程,能够高效地与其他团队成员协作,完成项目动作绑定工作;
4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够积极主动地与美术、程序等各个部门进行沟通与协作,共同完成项目目标;
5. 熟悉游戏开发流程,能够根据项目需求,提出优化建议和解决方案,不断提高工作效率和质量。
6. 有较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的技术和工具,为公司的游戏开发和创新提供支持。
投递简历

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