动捕专家

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏美术 大专 5-10年 杭州市 1人 全职

岗位描述

负责动捕棚的日常运维工作,根据导演和动画师的需求,配合演员统筹,利用动捕设备采集演员表演数据流,并做第一步的数据处理和修复,交付数据给需求方。
岗位职责:
1、根据分镜及导演动画师需求,对演员的肢体和面部动作进行数据提取。
2、解决提取数据过程中出现的问题。
3、在Motionbuilder里进行角色化,并调整动作pose和节奏,用于现场实时预览。
4、根据需求完成各种模型的数据重定向工作,以及在引擎中实现实时预览。
5、导入maya,max进行手部及面部的动画数据第一次修正。
6、对设备使用和维护有基本了解,如自己制作修复mark点,捕捉设备的维护,转移场地时的拆卸与安装等。

岗位要求

1、具有一定的手k动画制作经验及审美能力。
2、工作细致认真,有耐心和责任感,做事具有计划性和条理性。
3、掌握Motionbuilder基本模块功能,骨骼绑定装配,数据修复。
4、熟悉maya,max动画模块,了解动画基本原理及maya,max动画绑定。
5、有动捕2年以上工作经验,参加过至少一部动画电影或次时代的项目捕捉经验。
6、优秀的人际交往能力能够与不同的管理人员、创意人员和其他合作伙伴合作。
7、至少熟练掌握一款光学动捕系统(vicon,optitrack,qualisys)的操作与维护,熟练使用vicon系统的优先。
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