资深引擎研发(渲染底层系统方向)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
技术>研发类 本科 5-10年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1.负责自研游戏引擎渲染管线(render pipeline)开发及性能优化
2.致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性

岗位要求

1. 精通C++编程,了解游戏引擎。
2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善的封装、测试各类硬件和API相关渲染特性。精通驱动&硬件特性尤佳。
3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如framegraph、API封装、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化。
4. 有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作。
5. 良好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,熟悉游戏渲染效果实现和需求尤佳。
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