手游战斗策划(战斗系统,关卡设计)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
策划>系统策划 不限 不限 杭州市 1人 全职

岗位描述

【岗位职责】
1.负责游戏内的角色动作表现的设计和实现,对标3A游戏的动作细节规划设计。
2.负责游戏内的怪物设计,包括外观、动作、战斗方式等,对标3A游戏的动作细节规划设计。
3.实现单位的AI表现设计和制作。
4.负责游戏内的战斗相关玩法的设计与规划,并能推动开发。

岗位要求

【任职要求】
1.有着丰富的3A主机游戏经验(射击游戏、动作游戏为优),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有着较深的研究和理解。
2.有着很强的抽象和分析能力,可以将自己的游戏经验拆解为游戏的元素进行设计和制作。
3.熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的战斗系统相关的手游(ARPG、ACT、射击类优先)开发经验。
4.自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;对fps类型的战斗环境,战斗策略,关卡设计等有经验、有积累
5.善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
6.有UE4项目经验,熟悉动画蓝图系统的优先。
投递简历

扫一扫分享该职位

分享到: