资深技术美术工程师 - 伏羲实验室002

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏程序 本科 3-5年 杭州市 1人 全职

岗位描述

  ● 【工程落地】在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具
  ● 【虚拟人表现】对3D图形渲染和图形学有基本认识,能完成各类模型的渲染支持,了解最前沿渲染的技术。了解虚拟人建模,绑定,材质等方面更佳
  ● 【算法及数据优化】基于对动画表现的深度理解,以技术美术的理论,参与虚拟人表现的算法开发
  ● 【美术管理】作为程序和美术之间的沟通桥梁,制定AI虚拟人研发过程美术需求和工作流程

岗位要求

  ● 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
  ● 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,至少能熟练使用一种3D制作软件max/maya/c4d/blender等
  ● 了解编程原理和程序基本结构,会使用如python,c#,java,lua类型的语言,或maxscript,MEL等软件工具内建二次开发语言;
  ● 熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎
  ● 强烈的求知欲和优秀的学习能力,认可算法对于交互式虚拟人的深远价值
  ● 良好的团队协作精神和沟通能力
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