资深游戏客户端开发工程师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
岗位要求
1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验; 2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法; 5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化; 7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神; 8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强; 9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。
加分项: 1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先; 2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先 3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。
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资深图形渲染开发工程师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、剖析u3d/U4引擎,深度挖掘引擎性能; 2、和策划,美术,程序深度合作; 3、负责游戏客户端引擎开发工作; 4、负责地图编辑器,动画编辑器,特效等工具研发工作; 5、负责新渲染技术,物理引擎等技术预研工作; 6、协助定义针对各行业的美术制作标准; 7、和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学及软件工程相关专业; 2、5年以上的游戏程序工作经验,精通Unity3D引擎,有2年以上U3D 开发经验; 3、对图形学领域有一定研究,精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种API,精通渲染层面的性能优化; 4、对于做渲染有浓厚的兴趣,曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验; 5、有极强的工作责任心,有抗压能力,有良好的沟通能力和团队协作能力; 6、热爱学习,积极学习新的知识提升自己。
加分项: 1、熟悉Lua语言,并有一定实际开发经验; 2、单机游戏自身玩家,并有一定的心得体会。
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UE4引擎开发工程师 - FPS在研项目
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-与数名前育碧资深专家合作,打造手机端FPS向的AAA级大作 -参与UE4引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE4引擎的深入开发和性能优化
岗位要求
-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它主流3D引擎) -扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法 -良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言 -具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 -善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力
加分项: -熟练使用UE4引擎 -有FPS游戏开发经验 -热爱游戏,有丰富游戏经验 -有完整的游戏研发经验
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游戏服务器开发工程师 -FPS在研项目
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
负责游戏服务器引擎开发工作; 负责游戏逻辑开发工作; 负责服务器工具开发工作; 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 掌握常用的数据结构和算法; 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 具备软件工程思想,能够实际应用; 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 熟悉数据库的基础知识; 做事谨慎、细心,抗压力强;
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高级服务器端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分 2、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 3、负责游戏平台逻辑开发工作 4、负责线上问题解决
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 3、良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言 4、熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力 5、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 6、目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 7、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 8、熟悉golang 语言,有微服务架构开发经验优先
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高级游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发 2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致 3. 协助研发生产所需的各类工具,编辑器功能的再开发以及调整优化 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
岗位要求
1. 三年的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言,有帧同步游戏开发经验者优先 3. 思维敏捷,责任心强,能配合主程完成各类模块的设计与落地工作 4. 熟练使用SVN等协作工具 5. 具备一定的性能优化与反作弊经验 l 对候选人的着重考察点: 1. 有3年游戏客户端开发经验,熟悉架构设计;并有上线游戏开发经验 2. 小程序、手游项目背景,有过帧同步项目经验优先 3. 有mmo类游戏客户端开发经验
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资深游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发管理工作,包括游戏框架搭建以及业务落地。 2. 抽象不同类型游戏框架,便于框架复用,从0到1搭建项目开发流程。 3. 统筹工作室内容生产的技术工作,协助建立完整高效的内容生产管线。 4. 研究基于编辑器功能的再开发工具,不断提高策划到程序的落地效率。
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验。负责过一款产品有上线经历者优先。 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言;有 Lua-Profile 经验者优先。 3. 具有帧同步开发经验优先。熟悉常规游戏中的成长系统,战斗系统,游戏逻辑了解清晰。 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。具备一定的团队管理经验者优先。
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游戏开发实习生
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
实习 |
上海市 |
4人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责对接外部地图业务逻辑代码开发需求 2. 负责游戏逻辑开发
岗位要求
1. 计算机或软件工程专业; 2. 必须具备lua经验; 3. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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高级游戏客户端开发工程师-编辑器方向
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1,负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统的Lua框架研发工作。 2.负责客户端的编辑器工具开发工作。
岗位要求
1.两年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Lua, Python语言,熟悉Lua虚拟机优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力;
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资深UE5客户端开发(3A单机)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
-使用蓝图和C++、LUA,在UE5引擎进行游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优 -参与完善UE5工具链和开发流程
岗位要求
职位要求 -计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历 -扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 -良好的C++编程功底,熟悉Lua脚本语言优先 -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 -有深入的UE引擎使用经验 -热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 -乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识
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资深/专家单机UE Gameplay工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
与国内外资深专家合作,打造AAA级单机大作。 参与游戏核心3C,战斗与AI功能开发,从实现原型到迭代打磨,最终达到卓越体验。 与游戏设计师合作,理解Gameplay需求、评估技术方案。 与Gameplay动画师合作,确保高品质的动画表现。
岗位要求
8年以上游戏开发经验,参与过至少一款AAA游戏开发工作。 精通现代C++语言。 熟悉Unreal引擎。 熟悉AAA游戏的Gameplay系统包含但不限于:移动、相机、战斗、AI、交互等。 熟悉游戏动作动画、物理等相关知识及应用,能独立整合各种动画相关的资源,调试角色、摄像机、控制等效果,输出整体上优质结果。 良好的3D数学基础与逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿。 熟悉性能分析与优化技术。
加分项 热爱单机游戏 喜欢钻研技术 有主机平台开发与优化经验 注重细节的特质 具备领导能力 良好的英语水平
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技术美术专家(美术向)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
职位描述 l 负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。 l 对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。 l 对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。 l 在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。
岗位要求
职位要求 l 5年以上的游戏或影视从业经验。 l 熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等 l 具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。 l 良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。 l 优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。 l 可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。 l 有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。
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资深客户端开发工程师
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-29 |
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岗位描述
1. 负责unity3d游戏整体游戏的功能开发和优化; 2. 参与项目多平台版本的适配和接入(PC/PS/Xbox/Switch) 3. 参与项目TRC/TCR/LotCheck等平台相关工作 4. 参与项目的美术规范制定和性能优化等相关工作
岗位要求
1. 至少7年以上工作经验,至少5年以上unity3d开发经验,完整参与过一个unity3d游戏项目; 2. 至少3年及以上C#使用经验,至少3年及以上Lua使用经验; 3. 有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 4. 善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力; 5. 热爱主机游戏,对主流主机平台有基础的使用了解和使用经验; 6. 具备主机开发经验优先; 7. 具备图形和渲染开发经验优先; 8. 具备性能优化相关经验优先; 9. 具备多种开发语言经验者优先(C++/Python等) 。
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游戏服务器开发工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
负责游戏服务器引擎开发工作; 负责游戏逻辑开发工作; 负责服务器工具开发工作; 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 掌握常用的数据结构和算法; 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 具备软件工程思想,能够实际应用; 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 熟悉数据库的基础知识; 做事谨慎、细心,抗压力强;
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资深/专家游戏技术动画-Expert Technical Animator (在研单机)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-02-06 |
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岗位描述
1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率; 2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统; 3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。
岗位要求
1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用; 2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先; 3.熟练使用UE蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解; 4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/Maxscript,python等; 5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿; 6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,至少完整参与1款大型成功游戏的研发工作。
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高级游戏客户端开发
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-05 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端功能的开发 2、根据需求快速进行GAMEPLAY开发调试 3、协助主程快速开发游戏原型DEMO
岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables 3、擅长和喜爱GAMEPLAY开发,有独立游戏开发经验优先 4、良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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资深游戏客户端开发(主程)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-02 |
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岗位描述
1、负责快速开发游戏原型DEMO,搭建模块化开发框架和流程并持续优化开发环境和流程 2、搭建程序团队,管理团队成员,安排并审核团队成员工作 3、设定程序工作计划,协调内部工作安排,保证代码质量
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏工作经验,担任过主程且有管理经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables,有独立游戏开发经验优先 3、能自行/组织快速开发游戏原型DEMO 4、对开发流程熟悉,能搭建稳定开发流程和环境 5、有良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
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高级客户端开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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高级游戏客户端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-08 |
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岗位描述
1. 负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有战斗统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Python , Lua语言; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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资深服务器开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-11-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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