资深图形渲染开发工程师(仙侠单机)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏程序 本科 3-5年 上海市 1人 全职

岗位描述

1、剖析u3d/U4引擎,深度挖掘引擎性能;
2、和策划,美术,程序深度合作;
3、负责游戏客户端引擎开发工作;
4、负责地图编辑器,动画编辑器,特效等工具研发工作;
5、负责新渲染技术,物理引擎等技术预研工作;
6、协助定义针对各行业的美术制作标准;
7、和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

岗位要求

1、本科及以上学历,计算机科学及软件工程相关专业;
2、5年以上的游戏程序工作经验,精通Unity3D引擎,有2年以上U3D 开发经验;
3、对图形学领域有一定研究,精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种API,精通渲染层面的性能优化;
4、对于做渲染有浓厚的兴趣,曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验;
5、有极强的工作责任心,有抗压能力,有良好的沟通能力和团队协作能力;
6、热爱学习,积极学习新的知识提升自己。

加分项:
1、熟悉Lua语言,并有一定实际开发经验;
2、单机游戏自身玩家,并有一定的心得体会。
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