资深/专家游戏技术动画-Expert Technical Animator (在研单机)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏程序 本科 3-5年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

岗位要求

1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
3.熟练使用UE蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/Maxscript,python等;
5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,至少完整参与1款大型成功游戏的研发工作。
投递简历

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