资深技术美术工程师(渲染)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力以及渲染效果尖叫度; 2、与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合; 3、关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4、定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。
岗位要求
1、有5年以上技术美术经验,至少参与过一款完整的大体量PC端游戏开发,有成功的3A游戏项目完整经验或TA团队管理经验者优先; 2、具备良好的审美和艺术洞察能力,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解; 3、能够协同多方共同完成复杂的需求,合力解决产品痛点,在游戏美术方面具备独特的见解和创新思维,并具备抽象总结能力,能够形成方法论; 4、有强烈的责任心和团队合作精神,能够领导并进行优秀的跨部门协作,同时能够对任务进行产品思维的价值度排序; 5、具备良好的时间规划和沟通意识,熟悉美术全流程开发,包括但不限于熟练掌握主流软件(如3dmax,UE,PS等); 6、熟悉UE4的渲染框架,掌握主流的PC端渲染方案和性能优化知识,熟练使用HLSL。
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资深VFX特效设计师(界面)(卡通风格在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责卡通项目动效全案设计; 2、丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3、熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4、具备多风格设计能力。
岗位要求
1、3年以上游戏从业经验,同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2、具备unity引擎开发经验,熟悉unity特效、粒子系统、动画系统,能够熟练使用spine工具,主导过上线项目动效设计从优; 3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 5、热爱游戏,游戏体验经历丰富,具有游戏品类动效分析能力。
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资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、游戏行业从业经验3年以上,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程,有三消制作游戏经验优先; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(明日之后)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1.五年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深UI视觉设计师(明日之后)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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关卡设计专家(明日之后)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,指导输出场景编辑制作模版和规范; 2.具备一定的场景设计能力,组织场景流程中人员开展工作; 3.参与具体场景任务,审核团队提交的资源,独立指导内部同学工作; 4.依据场景相关流程,参与审核 ,能够指导内部场景团队工作安排,任务分配; 5.使用引擎编辑器控制场景最终游戏效果,并且有能力同其他相关环节一起提升游戏内角色品质; 6.对于写实场景有丰富的经验,有3A大作研发经验的优先; 7.对于整个开发全流程有丰富的经验,能够很好的推动上下环节进行生产开发; 8.需要有同TA一起研发测试材质工具等,提升局内角色品质效果的能力; 9.基本功扎实,熟练使用多款3D软件,对场景渲染有一定研究者优先。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;对写实风格有着独到的理解和标杆制定能力 3.5年以上场景编辑经验,有主导团队开展标杆制定工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,有产品思维意识,积极主动,能准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,了解和掌握行业前沿信息技术。
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资深概念设计师(角色)(明日之后)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核; 4.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深体验设计师(上海)
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互动娱乐事业群 |
用户体验>交互设计类 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验; 2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队; 3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目; 4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力; 5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。
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资深游戏角色原画设计师(逆水寒)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
职位描述: 1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
职位要求: 1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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资深渲染TA
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责游戏美术资源的图形渲染效果开发; 2.负责对美术资源的渲染效果进行维护与优化; 3.定位游戏画面渲染BUG问题与解决; 4.对游戏材质Shader结构进行整体规划与优化; 5.指导美术精准、高效、规范化使用材质Shader,输出相应指引; 6.对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源;
岗位要求
1.两年以上游戏图形渲染开发经验; 2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先; 3.有商用引擎材质系统、ShaderGraph使用、开发经验者优先; 4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先; 5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先
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资深运营策划(活跃向)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、根据产品和用户特征,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,通过服务、版本内容、社区等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
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营销策划(PGC与UGC运营方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责《我的世界》PGC与UGC运营,从内容制作与资源位推广,可以作为项目统筹保证内容顺利上线; 2.负责与开发者的日常沟通,稳定游戏的内容生态;
岗位要求
1.本科或以上学历,《我的世界》资深玩家,了解游戏生态,有开发者经验更佳; 2.具有良好的沟通与表达能力,可以协作公司内外部资源顺利推进项目落地; 3.较强的抗压能力,工作态度积极,性格开朗阳光; 4.热爱并熟悉游戏,游戏经验丰富。
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资深游戏数据研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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资深游戏数据研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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资深游戏客户端开发工程师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
岗位要求
1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验; 2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法; 5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化; 7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神; 8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强; 9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。
加分项: 1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先; 2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先 3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。
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资深图形渲染开发工程师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、剖析u3d/U4引擎,深度挖掘引擎性能; 2、和策划,美术,程序深度合作; 3、负责游戏客户端引擎开发工作; 4、负责地图编辑器,动画编辑器,特效等工具研发工作; 5、负责新渲染技术,物理引擎等技术预研工作; 6、协助定义针对各行业的美术制作标准; 7、和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学及软件工程相关专业; 2、5年以上的游戏程序工作经验,精通Unity3D引擎,有2年以上U3D 开发经验; 3、对图形学领域有一定研究,精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种API,精通渲染层面的性能优化; 4、对于做渲染有浓厚的兴趣,曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验; 5、有极强的工作责任心,有抗压能力,有良好的沟通能力和团队协作能力; 6、热爱学习,积极学习新的知识提升自己。
加分项: 1、熟悉Lua语言,并有一定实际开发经验; 2、单机游戏自身玩家,并有一定的心得体会。
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场景原画(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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