1、负责卡通项目动效全案设计;
2、丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导;
3、熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性;
4、具备多风格设计能力。
资深VFX特效设计师(界面)(卡通风格在研)
发布时间:2024-04-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>GUI类 | 不限 | 3-5年 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、3年以上游戏从业经验,同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优;
2、具备unity引擎开发经验,熟悉unity特效、粒子系统、动画系统,能够熟练使用spine工具,主导过上线项目动效设计从优;
3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
4、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
5、热爱游戏,游戏体验经历丰富,具有游戏品类动效分析能力。
2、具备unity引擎开发经验,熟悉unity特效、粒子系统、动画系统,能够熟练使用spine工具,主导过上线项目动效设计从优;
3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
4、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
5、热爱游戏,游戏体验经历丰富,具有游戏品类动效分析能力。