资深客户端开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏客户端的设计和开发; 2.负责游戏客户端的调优。 3.客户端/服务端/引擎/工具
岗位要求
1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先; 2. 熟练掌握常用数据结构以及算法; 3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力; 5. 具备良好的团队精神和沟通能力; 客户端&服务端&引擎开发:不限方向 工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选
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资深系统策划(射击项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
岗位要求
1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。 2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。 3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。 4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。 5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
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客户端开发工程师(射击项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、游戏功能开发,线上维护 2、游戏工业化迭代, 工具链完善
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验 3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先 4、有大型在线多人游戏运营经验优先
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海外市场营销(美洲)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责射击品类手游海外发行与推广工作,熟悉市场、熟悉玩家,拥有足够敏锐度,能够基于游戏特色与洞察,提炼游戏卖点,并落地成符合本地习惯、令人兴奋的描述与内容; 2.与研发团队密切沟通,根据市场表现与玩家反馈,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优; 3.根据产品属性与市场环境,负责品牌营销、内容创意、买量、用户运营、KOL合作、渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。
岗位要求
1.三年以上游戏发行或海外广告投放经验,精通英语,有西班牙语或者葡萄牙语能力者优先; 2.熟悉北美、南美市场,有南美市场发行经验者优先,深度了解当地的玩家习惯、喜好、流行趋势、市场动向等; 3.热爱游戏,有PC、主机动作游戏、开放世界游戏经验者优先; 4.具备良好的执行、沟通、协调能力,工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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主美(预研赛车项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训
岗位要求
1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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资深培训师
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断; 2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案; 3、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。 4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。
岗位要求
1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位 2、咨询培训公司5年以上课程开发及讲授能力,至少有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力 3、有2年以上互联网公司、乙方咨询公司经验优先 4、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先 5、对游戏行业有一定接触和了解
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高级用户运营(海外方向)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏平台产品在海外市场的推广,制定并执行海外推广策略,提高产品在海外市场的知名度、用户规模; 2、负责海外用户获取,通过各种营销手段如KOL合作、付费投放、企业合作等手段进行等增加用户数量。 3、协调内部各部门,包括产品、技术、运营、市场等,推动海外业务的顺利运营和发展。 4、密切跟踪用户增长关键数据变化,分析用户数据和市场趋势,持续优化用户增长策略。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上海外用户增长或者海外投放相关工作经验; 2、对数据敏感,有较强的数据分析能力,懂得用数据说话,工作目标导向,为推广目标和结果负责; 3、熟悉海外场景的用户推广和增长策略,有相关经验或者成果; 4、英语优秀,书面表达能力优秀; 5、热爱游戏、对游戏行业有熟悉的优先
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海外公关传播 (英语)
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
职位描述 1、根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理; 2、挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责; 3、 熟悉海外大型游戏展会及fan fest等活动,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题性活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化; 4. 了解欧美区域advertorial规则,并对于区域benchmark和合作效果有一定敏感度和认知。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,精通英语,熟悉海外文化,具备互联网、传媒行业经验者优先; 2、1年以上游戏行业海外市场营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外大型游戏展会及fan fest等活动; 3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察; 4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题; 5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。
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C++服务端开发工程师(UU加速器)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序; 2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块; 3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络; 4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果
岗位要求
1. 优秀的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 3. 熟练使用C/C++、Python程序设计语言; 4. 熟练掌握Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写线上高性能网络服务的经验; 5. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议; 6. 精通Linux操作系统,深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先; 7. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先。
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Linux开发工程师(MuMU模拟器)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责针对安卓模拟器项目的功能设计与开发,包括但不限于系统框架、模块、算法等的开发与实现 2. 根据应用场景需求,进行深度性能优化,提高安卓模拟器的运行效率与稳定性。 3. 参与团队的技术讨论和决策,提供技术方案和技术支持,确保项目的质量和进度。 4. 负责解决项目中的技术问题和bug,并进行持续的改进和优化。 5. 深入研究Android Native层/内核,并根据项目需求进行相关功能的开发和集成。
岗位要求
1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法,熟练掌握C/C++编程语言。 2.精通Linux操作系统环境编程,熟悉libc/bionic系统库和Linux系统调用及原理。 3.熟悉多线程并发编程。 4.熟悉x86_64或arm64编程语言,熟练进行相关汇编语言编程。 5.具有良好编码习惯,较强的沟通能力和团队合作精神
以下为加分项: * 有Android系统下工作经验者优先。 * 熟悉一个或多个Linux子系统者优先。 * 熟悉编译原理和汇编优化者优先。
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图形开发工程师(MuMu模拟器)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责安卓模拟器的图形引擎开发,包括设计和开发图形相关应用程序。 2. 优化图形框架,提升模拟器的渲染性能和稳定性。 3. 解决应用程序和游戏在模拟器运行时的渲染相关问题,确保其正常运行和流畅性。 4. 针对模拟器整体表现进行改进和优化,提高用户体验。 5. 参与团队讨论和协作,与其他开发人员合作解决技术问题。 6. 跟踪和研究图形技术的最新发展和趋势,持续改进和更新图形引擎。 以上为图形开发工程师的主要工作职责,旨在保证安卓模拟器的图形引擎开发和优化,提升模拟器的性能和用户体验。
岗位要求
1. 具备扎实的计算机科学基础,熟悉常用的数据结构和算法。 2. 熟悉C/C++,具有良好的软件设计能力和编程习惯。 3. 熟悉图形渲染管线,熟悉一种或多种图形Api,可以使用常见抓帧分析工具进行帧分析。 4. 良好的沟通能力和团队协作能力。
加分项: 1. 熟悉vulkan、metal等底层图形api。 2. 熟悉安卓图形子系统。 3. 熟悉Unity或UE4的渲染管线。
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资深产品策划(MuMu模拟器)
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策划>主策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏工具/平台类产品规划,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘; 2.分析市场,发现机会,为项目组孵化新产品,参与从立项到项目上线全过程; 3.日常市场&用户调研,工作流程建立,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工。作
岗位要求
1.本科及以上学历,4年以上互联网产品经理相关工作经验,有工具类/平台类产品经验优先; 2.了解游戏/远程控制行业,有较强的用户洞察、市场分析能力,善于发现新机会,熟悉全球市场或者有海外产品经验优先; 3. 优秀的产品规划、项目管理、沟通协调能力,能把控好产品各环节各职能的进度,保证产品按时保质上线; 4.能够独立完成对产品的整体设计,规范输出产品流程、产品原型、PRD、产品原型设计等; 5.有较强的产品owner意识与责任心,目标导向,有一定抗压能力和较强的解决问题能力。
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Windows开发工程师(MuMu模拟器)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发; 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发; 3.参与项目技术攻关
岗位要求
1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验; 2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构; 3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制; 4.熟练掌握Windows下进程间通信技术; 5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议; 6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计; 7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力。
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Windows客户端开发工程师(Filmly播放器)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发 3.参与客户端性能优化 4.参与项目技术攻关
岗位要求
1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验 2.熟练使用Visual Studio以及C++或C#,熟练使用常用算法和数据结构 3.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计 4.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力 5.有Windows UI库WinUI2或WinUI3开发经验,熟悉XAML、WinRT或者UWP开发者优先 6.有音视频编解码或媒体播放器相关经验,熟悉DirectX、Media Foundation等多媒体技术者优先 7.有将传统的Windows应用迁移到WinUI的经验者优先。
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HRBP-组织发展方向
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 作为业务线组织发展COE角色,推动公司相关项目在业务部门良好落地; 2. 作为顾问角色,参与各业务团队日常诊断,为业务主管、HRBP等提供专业建议,并从中提炼出符合业务特性的方法论、工具等; 3. 根据业务发展需要,针对行业标杆做针对性研究,为组织和人才发展提供有价值参考; 4. 梳理和总结各业务线优秀实践,做好知识沉淀和推广。
岗位要求
1. 愿意在游戏行业深耕,与业务共同成长;善于换位思考,愿意成就他人; 2. 具备较强的数据分析和汇报呈现能力; 3. 良好的沟通和协调能力,能够有效地管理内部沟通和协作; 4. 能够独立思考,具备创新思维和实施能力; 5. 具备较高的学习能力和适应能力,能够适应快速变化的工作环境。
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引擎测试开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.负责制定引擎的性能验证方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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引擎测试开发工程师(Messiah)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.制定引擎的性能测试方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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资深技术美术(技术向)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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资深工具开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻坚工作; 2. 负责将业界最新工具技术与项目需求结合,实现项目生产效率的提升; 3. 负责提升各职能之间以及职能内部的流水线效率 4. 搭建并管理工具组程序团队,应对各种挑战,探索未知领域。 5. 实现游戏编辑器,支持多人多职能协同开发
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;有大型项目的工具和流程开发经验优先 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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资深引擎开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责各类前沿图形渲染技术在引擎内的开发和落地 2、负责引擎各类渲染技术在不同平台上的效果和性能调优 3、负责客户端性能优化。
岗位要求
1、本科学历以上,3年以上客户端/引擎开发经验 2、精通C++语言,熟悉shader语言(hlsl,glsl) 3、熟悉3D图形学知识 4、对游戏引擎中渲染等模块有深入了解(有Unreal/自研引擎开发经验者优先) 5、具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现 6、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强
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