1、负责各类前沿图形渲染技术在引擎内的开发和落地
2、负责引擎各类渲染技术在不同平台上的效果和性能调优
3、负责客户端性能优化。
资深引擎开发工程师(暗黑)
发布时间:2024-04-29
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>其他 | 不限 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、本科学历以上,3年以上客户端/引擎开发经验
2、精通C++语言,熟悉shader语言(hlsl,glsl)
3、熟悉3D图形学知识
4、对游戏引擎中渲染等模块有深入了解(有Unreal/自研引擎开发经验者优先)
5、具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现
6、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强
2、精通C++语言,熟悉shader语言(hlsl,glsl)
3、熟悉3D图形学知识
4、对游戏引擎中渲染等模块有深入了解(有Unreal/自研引擎开发经验者优先)
5、具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现
6、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强