1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训
主美(预研赛车项目)
发布时间:2024-05-15
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 本科 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程
2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。