资深玩法策划-潜行 / Senior Game Designer-Stealth(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
作为一名资深策划,你将在3A单机项目中担任游戏潜行体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的体验体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与核心玩法团队主管和其他专家合作,参与制定潜行体验的研发体量、工具链、流程和计划 -作为潜行体验团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该部分体验 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -支持团队中其他策划成员的工作交付 -以资深成员身份为核心玩法团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含潜行体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏核心体验开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的核心体验相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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技术策划专家(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。 工作内容: -为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图 -调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等 -给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范 -建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品 -对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的3A游戏开发经验 1)至少1款大型3A游戏的技术策划经验 2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 1)至少2年UE引擎使用经验 2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先 -拥有模块技术负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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高级/资深战斗策划(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
作为一名核心策划,你将在3A单机项目中担任游戏战斗的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -深刻理解本项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计 -与团队主管和其他专家合作,进行战斗模块相关工作的设计并跟进制作;设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试; -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 以资深核心成员身份为团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含Boss战的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏AI开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的AI或战斗相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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游戏策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等;
岗位要求
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等; 加分项 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先 2、有完整上线项目经验者优先;
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游戏数值策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、设计并完善游戏核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深入); 2、与团队协作,设计数值规范,配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值 3、用数值角度协助团队,评估和设计活动方案 4、配合团队使用Y3编辑器进行游戏开发,落地数值设计相关功能; 5、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,保证数值体验和相关的投放设计;
岗位要求
1、对市面主要MOBA游戏数值体系有深刻理解; 2、3年以上数值策划经验,1年以上主数值经验; 3、至少有一款完整上线项目和运营期经验; 4、游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能总结出具体的设计特点和数值体验 ; 5、全日制本科以上,数学或计算机相关专业优先; 6、认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情,具备自我驱动力; 加分项: 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先; 2、有完整War3、Y3、DOTA2地图项目上线经验者优先; 3、有完整MOBA/MMO/ARPG上线项目经验者优先; 4、有作为合伙人/核心成员,创业经验者优先;
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游戏战斗策划(全明星街球派对)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1.参与设计游戏中的球员、技能、天赋等,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、战斗体验等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1.3年以上游戏策划经验,熟练掌握Unity开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 2.热爱ACT游戏和竞技游戏,有丰富相关游戏经历; 3.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力; 4.具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.热爱篮球和NBA者优先。
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高级/资深魔兽世界运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1、为《魔兽世界》的业务增长负责,制定符合中国玩家的运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理各类的运营需求和各类运营问题,特别是游戏环境和工作室问题,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功MMO项目经验优先。 2、对《魔兽世界》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《魔兽世界》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;对《魔兽世界》游戏环境和工作室情况有足够的认知和理解,理解玩家的痛处。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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高级/资深守望先锋运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1、为《守望先锋》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理线上的运营需求和各类运营问题,包括玩法、商业化、游戏环境、外挂等,推动改进,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容. 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的FPS或者强竞技类项目经验优先。 2、对《守望先锋》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《守望先锋》市场以及玩家社区喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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高级/资深炉石传说运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1、为《炉石传说》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、即时发现处理线上的运营需求和各类运营问题,和社区保持充分沟通,保持产品的稳定和健康运营。 4、发掘策略卡牌玩法的优化和商业化机会,与合作方充分沟通并推动实施。 5、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 6、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 7、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的策略卡牌或休闲竞技项目经验优先。 2、对《炉石传说》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《炉石传说》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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游戏制作人
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 作为团队核心成员,参与游戏项目的立项,共同打造热门游戏地图,构建 Y3 UGC 生态。 2. 全面负责项目制作团队的搭建和管理,确保游戏项目按计划推进,对游戏的里程碑和质量负责。 3. 负责与合作部门对接,对游戏的实际上线数据负责,持续优化游戏性能和用户体验。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5 年以上游戏设计或开发经验,有成功主导游戏研发并上线运营的经验(请附带项目数据表现)。 2. 熟悉游戏研发的各个环节,能够有效组织研发团队高效输出。 3. 能够在规定时间内完成指定方向的游戏 Demo,并通过 Demo 评审的进行录用 4. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对竞技类、自走棋、moba 、塔防、防守、回合制游戏精通 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验,主导研发并且上线过成功作品的优先。
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高级游戏技术策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1、配合制作人使用Y3编辑器进行游戏开发; 2、协助使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现; 3、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,持续提升玩法品质;
岗位要求
1.对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业,具备自我驱动力; 2.熟悉和了解常规游戏系统开发知识点,计算机及相关专业本科及以上学历,深入lua语言编程; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验
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游戏剧情编剧(在研3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.剧情策划:参与游戏故事世界观和剧情搭建,及人物设定的相关讨论; 2.剧本写作:在指导下落实具体剧情的形象化、影视化呈现,完成具体的剧本写作; 3.资料搜集:搜集、整理游戏和故事背景相关的资料,并提取总结有效的参考信息; 4.协作沟通:与游戏策划、美术部门沟通配合,对接游戏叙事内容、文案设定相关的各项工作。
岗位要求
1.热爱编剧事业,有编剧经验。专业为剧作、电影、文学方面者优先; 2.有扎实的叙事写作功底,善于落实故事的情节场景; 3.可以在英文环境中工作,具备良好的英语写作和沟通能力; 4.喜欢游戏,尤其有单机游戏经验者优先; 5.具备优秀的抗压能力,可适应快节奏的工作环境和敏捷迭代的工作模式; 6.有优秀的学习能力、沟通能力和团队合作精神。 (提交简历时须附上自己的剧本作品、玩过的游戏列表)
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游戏文案编剧(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作; 3.各类玩法的文案包装。
岗位要求
1.有较强的写作功底,具有独立进行世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力; 2.擅长于进行细腻的情感描写和提出有趣且脑洞大开的细节设定,能够把握玩家的共情点; 3.具备1年以上的游戏文案策划工作经验,创作能力优秀者可以放宽该条件; 4.有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先; 5.有二次元游戏深度体验经历者优先。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—副本方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-03-27 |
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岗位描述
1、在次世代高品质的开放世界中,设计和实现优秀且创新的关卡内容。将可能同时涉及副本关卡、剧情流程关卡及开放世界内容关卡等等类型; 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容; 3、与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 4、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 5、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-8年游戏关卡设计经验; 2、对演出、美术表现等方面要有很好的审美、创新和设计表达能力; 3、熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4、游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及放世界游戏,有强烈的创作欲和做出好副本、好Boss战斗、好关卡的欲望; 5、性格较好,有不错的同理心,能融入团队; 6、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—开放世界方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-03-27 |
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岗位描述
1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
岗位要求
1、本科以上学历,3-8年游戏设计经验; 2、游戏体验要很好,尤其是各种开放世界大作、高品质的大作,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望; 3、要很有想象力和创造、创新能力,如在原神、幻塔开放世界项目会有加分; 4、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先; 5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。
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游戏玩法策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-26 |
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岗位描述
1、根据项目要求,负责游戏内的各种体验向玩法、地图玩法任务的设计和制作; 2、设计推进各类玩法制作所需的功能和机制; 3、与美术和文案共同协作,提升玩法任务的表现和代入感;
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上优秀玩法、任务策划经验; 2、游戏经验丰富,对于各类开放世界游戏体验深入,对于各类游戏的玩法都有独到见解 3、有突出的创造能力,动手能力,文案审美者优先。
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关卡策划(逆水寒端游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1、副本设计: 独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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运营策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
1. 负责项目的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2. 根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3. 能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4. 对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 3. 热爱游戏,对mmo游戏有深入体验了解; 4. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 5. 有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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游戏任务策划 (代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、设计符合项目需求的剧情任务,包含任务大纲规划、任务流程推进制作、设计并跟进任务所需美术资源及程序功能、协调统筹任务线上下游等。 2、根据开放世界的叙事体验和要求,与关卡、玩法、文案配合设计符合游戏调性、玩家体验需求的大世界任务线,不断提升表现力和任务体验感受。
岗位要求
1、熟悉Unity引擎,有白模搭建、代码基础或其他美术资产制作经验者更佳 2、2年及以上工作经历,了解熟悉游戏叙事和任务设计,有大世界任务线制作经验者更佳 3、熟悉开放世界游戏体验 4、沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力 5、有一定文案审美能力,有文案背景者更佳
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游戏战斗策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.配置角色的战斗技能,战斗AI;配置关卡流程中怪物的行为; 2.根据给出的人物设定,独立设计战斗表现; 3.发现战斗体验上可以优化的点,并推动迭代。
岗位要求
1.、有3年以上相关工作经验,对游戏有热情,对主流动作游戏有深入体验; 2.、对游戏里怪物行为逻辑,关卡流程有一定思考和了解; 3、有敬业精神,热衷游戏开发,有良好的团队协作精神,积极主动。
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