作为一名核心策划,你将在3A单机项目中担任游戏战斗的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。
工作内容:
-深刻理解本项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计
-与团队主管和其他专家合作,进行战斗模块相关工作的设计并跟进制作;设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
-与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量
以资深核心成员身份为团队主管决策提供信息参考
高级/资深战斗策划(在研单机)
发布时间:2024-04-18
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含Boss战的产品
-对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术
-有充分的游戏AI开发经验
至少1款大型MMO或3A游戏的AI或战斗相关策划经验
5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与
-熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代
-拥有模块负责人经验优先
-拥有英语沟通能力优先
-对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术
-有充分的游戏AI开发经验
至少1款大型MMO或3A游戏的AI或战斗相关策划经验
5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与
-熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代
-拥有模块负责人经验优先
-拥有英语沟通能力优先