游戏剧情编剧(在研3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.剧情策划:参与游戏故事世界观和剧情搭建,及人物设定的相关讨论; 2.剧本写作:在指导下落实具体剧情的形象化、影视化呈现,完成具体的剧本写作; 3.资料搜集:搜集、整理游戏和故事背景相关的资料,并提取总结有效的参考信息; 4.协作沟通:与游戏策划、美术部门沟通配合,对接游戏叙事内容、文案设定相关的各项工作。
岗位要求
1.热爱编剧事业,有编剧经验。专业为剧作、电影、文学方面者优先; 2.有扎实的叙事写作功底,善于落实故事的情节场景; 3.可以在英文环境中工作,具备良好的英语写作和沟通能力; 4.喜欢游戏,尤其有单机游戏经验者优先; 5.具备优秀的抗压能力,可适应快节奏的工作环境和敏捷迭代的工作模式; 6.有优秀的学习能力、沟通能力和团队合作精神。 (提交简历时须附上自己的剧本作品、玩过的游戏列表)
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关卡技术策划/Technical Level designer
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
职位描述Job Description:
作为一名技术关卡策划,你将与关卡设计团队紧密合作,发挥你的技术能力来制作、优化和debug游戏关卡,保证它们同时符合设计和技术标准。同时,作为关卡设计团队中的技术接口人,你也将扮演关卡设计和其他部门的技术桥梁。 As a Technical Level Designer, you will work closely with the Level Design team, utilizing your technical expertise to implement, optimize, and troubleshoot game levels, ensuring they meet both design and technical standards. Acting as a technical reference for the level design team members, you will serve as a technical bridge between level design team and other departments.
关键职责Key Responsibilities:
- 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型。 -Work closely with various teams (art, sound, animation, etc.) to implement the technical elements of Level Design content and gameplay prototypes.
- 使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡。 -Build, script, and optimize game environments using industry-standard tools and technologies.
- 对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案。 -Provide technical solutions and assistance to address level design challenges, performance issues, and scripting complexities.
与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力。 -Collaborate with programmers to develop and improve tools and gameplay systems that empower the Level Design team.
创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地。 -Create comprehensive documentation and dedicated threads to ensure the application of good practices and methodologies.
定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。 -Regularly check and maintain the stability of the build, ensuring the levels are clean and error-free.
岗位要求
- 游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验。 -Bachelor's degree in Game Design, Computer Science, or a related field, or equivalent industry experience working on at least 2 AAA titles.
- 在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责。 -Proven experience as a Technical Designer with a focus on supporting Level Design teams, shipped at least 2 game titles.
- 强大的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验。 -Strong Blueprint scripting skills with Unreal Engine, and some Python scripting experience.
- 强大的问题解决能力,能够攻克技术难题。 -Excellent problem-solving skills and the ability to troubleshoot technical issues.
- 有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情。 -Creative and detail-oriented, with a passion for creating immersive game worlds.
- 强大的沟通和合作能力,能够与团队有效合作。 -Strong communication and collaboration skills, with the ability to work effectively in a team.
- 能够灵活适应项目计划和进展变化。 -Flexibility to adapt to evolving project needs and timelines.
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高级/资深战斗策划(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名核心策划,你将在3A单机项目中担任游戏战斗的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -深刻理解本项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计 -与团队主管和其他专家合作,进行战斗模块相关工作的设计并跟进制作;设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试; -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 以资深核心成员身份为团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含Boss战的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏AI开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的AI或战斗相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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资深玩法策划-潜行 / Senior Game Designer-Stealth(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名资深策划,你将在3A单机项目中担任游戏潜行体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的体验体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与核心玩法团队主管和其他专家合作,参与制定潜行体验的研发体量、工具链、流程和计划 -作为潜行体验团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该部分体验 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -支持团队中其他策划成员的工作交付 -以资深成员身份为核心玩法团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含潜行体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏核心体验开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的核心体验相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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专家玩法策划- Expert Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为单机游戏的策划专家,你将在3A单机项目中担任游戏某一主要模块整体的设计、研发,并与团队一起将该模块以业界最高水平交付。 工作内容: -调研市场头部竞品的核心模块,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与项目核心团队和模块团队其他专家合作,主导制定该模块研发体量、工具链、流程和计划 -带领模块团队,配合项目整体进度逐步研发和交付该模块 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -以专家身份指导团队中其他策划成员的工作交付 -以专家身份为核心团队项目决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有丰富的游戏AI开发经验 1)至少1款大型3A游戏的特定AI模块负责人经验 2)8年以上游戏行业从业经验,或3款及以上3A游戏参与 -至少精通一款3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和开发 -拥有策划团队管理经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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高级玩法策划- Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名高级策划,你将在3A单机项目中担任游戏玩法体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -在玩法团队负责人指导下,参与制定潜行体验的研发体量、工具链、流程和计划 -在玩法团队负责人指导下,以AAA质量交付指定的玩法体验
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含潜行体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏核心体验开发经验 -至少1款大型MMO或3A游戏的相关策划经验 -2年以上游戏行业从业经验,或1款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有英语沟通能力优先
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关卡策划专家(3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。 4、优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
岗位要求
1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,体验作品数量不少于10部; 2、有手绘关卡原型与同事沟通讨论,并在引擎中实现关卡原型,测试并调整的能力; 3、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解; 4、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度; 5、有3A项目关卡设计经验者优先; 6、熟悉UE5引擎者优先。
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游戏关卡策划(在研3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。
岗位要求
1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,体验作品数量不少于10部; 2、有手绘关卡原型与同事沟通讨论,并在引擎中实现关卡原型,测试并调整的能力; 3、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解; 4、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度; 5、有3A项目关卡设计经验者优先; 6、熟悉UE5引擎者优先。
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海外运营策划(欧美)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对欧美市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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海外运营策划(东南亚)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对东南亚市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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海外运营策划(全明星街球派对)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责产品海外服发行的英语支持工作,日常运营语言支持等; 2. 负责游戏本地化内容测试,保证本地化内容在游戏内呈现的质量; 3. 协调组内和部门内的沟通,收集整理本地化相关问题,反馈并跟进修复; 4. 关注玩家问题和反馈,并基于对当地语言和文化的了解,协助优化游戏; 5. 协助完善各类游戏线上、线下活动;协助发展游戏社区; 6. 进行各类型传播&宣传内容的创意及输出。
岗位要求
1. 拥有深厚的英语语言功底和创作能力; 2. 精通简体中文; 3. 本科及以上学历; 4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,热爱篮球,热爱NBA,熟悉篮球术语及NBA历史; 5. 了解当地玩家,尤其是篮球游戏玩家的属性&偏好; 6. 富有想法和创意,擅长各类型游戏传播&宣传内容的创意及产出; 7. 具有优秀的信息检索、提取、归纳能力和对新事物的学习能力; 8. 具有优秀的团队合作能力,沟通能力和执行能力;工作认真细致负责,有强烈的自我驱动力。
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技术策划专家(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。 工作内容: -为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图 -调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等 -给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范 -建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是大型3A产品 -对游戏研发充满热情,长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的3A游戏开发经验 1)至少1款大型3A游戏的技术策划经验 2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 1)至少2年UE引擎使用经验 2)拥有UE引擎2A或以上项目研发经验优先 -拥有模块技术负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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游戏文案策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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高级/资深炉石传说运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《炉石传说》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、即时发现处理线上的运营需求和各类运营问题,和社区保持充分沟通,保持产品的稳定和健康运营。 4、发掘策略卡牌玩法的优化和商业化机会,与合作方充分沟通并推动实施。 5、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 6、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 7、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的策略卡牌或休闲竞技项目经验优先。 2、对《炉石传说》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《炉石传说》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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资深文案策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.从文案角度出发,对后续卡牌、剧情、活动等游戏内容进行规划和落地; 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观; 3.积极融入团队,和文案团队一起积累和进步;
岗位要求
1.本科及以上学历,历史专业优先; 2.五年或以上国风游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情等);有卡牌项目经验者优先; 3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4.有深厚的中国古典文学素养,热爱国风题材,历史积淀深厚者优先。
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高级/资深魔兽世界运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《魔兽世界》的业务增长负责,制定符合中国玩家的运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理各类的运营需求和各类运营问题,特别是游戏环境和工作室问题,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功MMO项目经验优先。 2、对《魔兽世界》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《魔兽世界》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;对《魔兽世界》游戏环境和工作室情况有足够的认知和理解,理解玩家的痛处。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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高级/资深守望先锋运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《守望先锋》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理线上的运营需求和各类运营问题,包括玩法、商业化、游戏环境、外挂等,推动改进,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容. 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的FPS或者强竞技类项目经验优先。 2、对《守望先锋》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《守望先锋》市场以及玩家社区喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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游戏系统策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天 7、投递请附带游戏经历。
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制作人
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1.规划和执行游戏项目的整体策划和时间表,确保项目按时、按质完成。 2.协调游戏开发团队的各个部门,包括设计、开发、美术和音效,促进团队间的沟通和协作。 3.确保游戏设计符合预算和资源限制,同时满足游戏的质量标准。 4.参与游戏设计和开发过程,提供指导和决策支持。 5.管理项目风险,并及时做出调整以确保项目的顺利进行。 6.与市场营销团队合作,制定和执行游戏发布和推广计划。 7.确保游戏项目符合相关法规和行业标准。 8.提供团队领导和管理支持,解决团队内部问题,确保团队稳定高效运转。
岗位要求
1.在游戏行业有丰富的经验,具备出色的项目管理技能和团队管理能力。 2. 拥有优秀的沟通和协调能力,能够处理复杂的人际关系和跨部门合作。 3. 对游戏开发流程和相关技术有深入了解,包括设计、开发、美术和音效等方面。 4. 具备商业头脑,能够在预算和资源限制下制定合理的游戏开发计划。 5.对市场趋势和用户喜好有敏锐的洞察力,能够为游戏的推广和发行提供有力支持。 具备团队领导
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高级数值策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责塔防游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感 2. 熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值 3. 熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建 4. 确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值
岗位要求
1. 本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳 2. 3年以上数值策划工作经验;长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作;至少1款成功上线的项目经验并担任主要数值设计工作 3. 热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法 4. 能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架 5. 有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度 6. 逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力 7. 具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强
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