游戏运营策划实习生-天谕
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
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游戏文案策划实习生-天谕
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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游戏文案策划实习生(修仙游戏)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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关卡编辑器UGC实习生(逆水寒手游内容创作)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析编辑器工具的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与关卡编辑工具的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验关卡编辑器搭建使用的游戏乐趣。 4、熟练使用编辑器功能,自主设计游戏玩法地图,持续创作关卡内容。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,建造类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化,善于沟通和表达,善于描述问题; 3、拥有MOD或者编辑器类作图经验,理解UGC和内容创作在游戏中的作用,深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法 - 逆水寒庄园/FF14家园/剑网3 - 我的世界 - 蛋仔派对/元梦之星 - war3/dota2/星际争霸RPG - 橙光 - roblox - gmod等等
4、有自主进行过编辑器游戏创作经验,制图水平高,在建造/编辑器类游戏中作图水平前10%; 5、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容,对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务; 6、加分项:程序语言入门,有程序能力,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳。
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游戏运营策划实习生
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
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游戏数值策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
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游戏系统策划实习生(美协方向)-逆水寒
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,最好涉猎较多的MMO、换装、MOBA、吃鸡等以外观付费为主的产品。 2、具有一定审美能力,如果有美术基础更佳。 3、做事细心、责任心强、沟通协调能力佳。 4、尽快到岗,实习3-6个月。
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游戏分析策划实习生(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
10人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析武侠类游戏的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与武侠类游戏的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验武侠类MMO游戏的游戏乐趣。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,武侠类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化; 3、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容; 4、拥有4年以上MMO游戏经验,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳; 5、游戏水平高,在某武侠类游戏或者MMO类游戏中具有前3%的游戏水平; 【!!请在简历中备注好MMO游戏经历及成就!!】
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游戏制作人
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 作为团队核心成员,参与游戏项目的立项,共同打造热门游戏地图,构建 Y3 UGC 生态。 2. 全面负责项目制作团队的搭建和管理,确保游戏项目按计划推进,对游戏的里程碑和质量负责。 3. 负责与合作部门对接,对游戏的实际上线数据负责,持续优化游戏性能和用户体验。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5 年以上游戏设计或开发经验,有成功主导游戏研发并上线运营的经验(请附带项目数据表现)。 2. 熟悉游戏研发的各个环节,能够有效组织研发团队高效输出。 3. 能够在规定时间内完成指定方向的游戏 Demo,并通过 Demo 评审的进行录用 4. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对竞技类、自走棋、moba 、塔防、防守、回合制游戏精通 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验,主导研发并且上线过成功作品的优先。
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游戏系统策划实习生(AI方向)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.参与《逆水寒手游》相关UGC内容工具与相关系统的设计,帮助玩家更低门槛产出、分享短视频内容 2.协助进行游戏玩法系统的配置与开发跟进、对接营销视频制作拍摄、对接美术资源需求等
岗位要求
职位要求 1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 3、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 4、熟练操作office系列的工作软件。 5、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天,实习时间需要保证至少5个月 6、对AI方向了解或有经验者优先
【投递要求】请务必仔细查看 1.要求熟悉剪映、抖音生态,了解玩家喜好和流行内容,有短视频、动画、MMD视频等制作经验并提供相应作品 2.投递请附带游戏经历。
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高级/资深数值策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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高级/资深系统策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统、玩法、关卡的功能规则; 2.负责撰写及更新各系统、玩法、关卡的策划案文档、需求文档及配置文件; 3.负责各系统、玩法、关卡的基础AI流程图设计和维护; 4.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1.具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大型系统模块; 2.有丰富的想象力和创造力,在活动玩法或关卡设计上能发挥自己的想法; 3.对画面表现、细节把握上都有驾驭能力; 4.深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏剧情编剧(在研3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.剧情策划:参与游戏故事世界观和剧情搭建,及人物设定的相关讨论; 2.剧本写作:在指导下落实具体剧情的形象化、影视化呈现,完成具体的剧本写作; 3.资料搜集:搜集、整理游戏和故事背景相关的资料,并提取总结有效的参考信息; 4.协作沟通:与游戏策划、美术部门沟通配合,对接游戏叙事内容、文案设定相关的各项工作。
岗位要求
1.热爱编剧事业,有编剧经验。专业为剧作、电影、文学方面者优先; 2.有扎实的叙事写作功底,善于落实故事的情节场景; 3.可以在英文环境中工作,具备良好的英语写作和沟通能力; 4.喜欢游戏,尤其有单机游戏经验者优先; 5.具备优秀的抗压能力,可适应快节奏的工作环境和敏捷迭代的工作模式; 6.有优秀的学习能力、沟通能力和团队合作精神。 (提交简历时须附上自己的剧本作品、玩过的游戏列表)
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关卡技术策划/Technical Level designer
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
职位描述Job Description:
作为一名技术关卡策划,你将与关卡设计团队紧密合作,发挥你的技术能力来制作、优化和debug游戏关卡,保证它们同时符合设计和技术标准。同时,作为关卡设计团队中的技术接口人,你也将扮演关卡设计和其他部门的技术桥梁。 As a Technical Level Designer, you will work closely with the Level Design team, utilizing your technical expertise to implement, optimize, and troubleshoot game levels, ensuring they meet both design and technical standards. Acting as a technical reference for the level design team members, you will serve as a technical bridge between level design team and other departments.
关键职责Key Responsibilities:
- 与不同团队(美术,声音,动作,等等)紧密合作,集成关卡内容中的技术部分和玩法原型。 -Work closely with various teams (art, sound, animation, etc.) to implement the technical elements of Level Design content and gameplay prototypes.
- 使用业界标准的工具和技术来创建、编写和优化游戏关卡。 -Build, script, and optimize game environments using industry-standard tools and technologies.
- 对关卡设计工作中的技术挑战、性能问题和复杂脚本问题提供技术解决方案。 -Provide technical solutions and assistance to address level design challenges, performance issues, and scripting complexities.
与程序员合作研发、改进工具和玩法系统以提升关卡生产团队能力。 -Collaborate with programmers to develop and improve tools and gameplay systems that empower the Level Design team.
创建清晰可读的文档和流程来保证技术执行标准的落地。 -Create comprehensive documentation and dedicated threads to ensure the application of good practices and methodologies.
定期检查游戏版本稳定性,保证所有关卡数据清理整洁干净。 -Regularly check and maintain the stability of the build, ensuring the levels are clean and error-free.
岗位要求
- 游戏设计、计算机科学或相关专业本科学历,或至少在2个AAA或大型项目中有相关工作经验。 -Bachelor's degree in Game Design, Computer Science, or a related field, or equivalent industry experience working on at least 2 AAA titles.
- 在至少2个游戏中承担过关卡技术策划相关工作职责。 -Proven experience as a Technical Designer with a focus on supporting Level Design teams, shipped at least 2 game titles.
- 强大的虚幻引擎蓝图编写能力,和Python使用经验。 -Strong Blueprint scripting skills with Unreal Engine, and some Python scripting experience.
- 强大的问题解决能力,能够攻克技术难题。 -Excellent problem-solving skills and the ability to troubleshoot technical issues.
- 有创意,关注细节,对创建有沉浸感的游戏世界充满激情。 -Creative and detail-oriented, with a passion for creating immersive game worlds.
- 强大的沟通和合作能力,能够与团队有效合作。 -Strong communication and collaboration skills, with the ability to work effectively in a team.
- 能够灵活适应项目计划和进展变化。 -Flexibility to adapt to evolving project needs and timelines.
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高级/资深战斗策划(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名核心策划,你将在3A单机项目中担任游戏战斗的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -深刻理解本项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计 -与团队主管和其他专家合作,进行战斗模块相关工作的设计并跟进制作;设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试; -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 以资深核心成员身份为团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含Boss战的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏AI开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的AI或战斗相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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资深玩法策划-潜行 / Senior Game Designer-Stealth(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名资深策划,你将在3A单机项目中担任游戏潜行体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的体验体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与核心玩法团队主管和其他专家合作,参与制定潜行体验的研发体量、工具链、流程和计划 -作为潜行体验团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该部分体验 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -支持团队中其他策划成员的工作交付 -以资深成员身份为核心玩法团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含潜行体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏核心体验开发经验 至少1款大型MMO或3A游戏的核心体验相关策划经验 5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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专家玩法策划- Expert Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为单机游戏的策划专家,你将在3A单机项目中担任游戏某一主要模块整体的设计、研发,并与团队一起将该模块以业界最高水平交付。 工作内容: -调研市场头部竞品的核心模块,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与项目核心团队和模块团队其他专家合作,主导制定该模块研发体量、工具链、流程和计划 -带领模块团队,配合项目整体进度逐步研发和交付该模块 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -以专家身份指导团队中其他策划成员的工作交付 -以专家身份为核心团队项目决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有丰富的游戏AI开发经验 1)至少1款大型3A游戏的特定AI模块负责人经验 2)8年以上游戏行业从业经验,或3款及以上3A游戏参与 -至少精通一款3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和开发 -拥有策划团队管理经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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高级玩法策划- Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
作为一名高级策划,你将在3A单机项目中担任游戏玩法体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -在玩法团队负责人指导下,参与制定潜行体验的研发体量、工具链、流程和计划 -在玩法团队负责人指导下,以AAA质量交付指定的玩法体验
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含潜行体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏核心体验开发经验 -至少1款大型MMO或3A游戏的相关策划经验 -2年以上游戏行业从业经验,或1款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有英语沟通能力优先
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关卡策划专家(3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。 4、优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
岗位要求
1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,体验作品数量不少于10部; 2、有手绘关卡原型与同事沟通讨论,并在引擎中实现关卡原型,测试并调整的能力; 3、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解; 4、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度; 5、有3A项目关卡设计经验者优先; 6、熟悉UE5引擎者优先。
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游戏关卡策划(在研3A单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程; 2、利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程; 3、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现。
岗位要求
1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验,总体验时长不低于300小时,体验作品数量不少于10部; 2、有手绘关卡原型与同事沟通讨论,并在引擎中实现关卡原型,测试并调整的能力; 3、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解; 4、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度; 5、有3A项目关卡设计经验者优先; 6、熟悉UE5引擎者优先。
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