编辑器地图战斗数值策划
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用户体验>测评类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1.游戏战斗设计,战斗数值底层设计,深入数据建模、实现和调优游戏内战斗相关内容 2.具备掌控游戏玩法、关卡等战斗和数值内容 3.熟练使用excel函数、VBA等工具
岗位要求
1.2~5年战斗&数值策划经验 2.热爱游戏行业,有丰富的游戏经历 3.具备丰富的想象力与创造力,及严密的逻辑思维能力,善于战斗数值的整体规划
加分项:精通war3地图、了解市面主流UGC平台 有1000h以上War3编辑器、Y3编辑器、Dota2游廊编辑器使用经历者优先 (有相关实际产出者请附带作品及实际表现数据)
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引擎工具研发工程师(NeoX)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1、3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作 2、维护和改善编辑器基础架构 3、帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性
岗位要求
1. 精通C++编程。 2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。 5. 较强的自我推动力和抗压能力。
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文案策划—职业向(逆水寒端游)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-12 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.流派背景设定,场景规划与人文氛围架构 3.流派剧情与相关包装等配套模块设计;
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先,熟悉各种玩法优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事,台词功底深厚; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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文案策划—副本向(逆水寒端游)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-12 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.各类玩法的文案包装; 3.副本、首领概念产出,副本剧情包装;
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先,熟悉各种玩法优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事,台词功底深厚; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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Chief Marketing Officer (CMO)
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-12 |
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岗位描述
Job Description:
We are seeking a highly skilled and experienced Chief Marketing Officer (CMO) to join our rapidly growing gaming company. As the CMO, you will be responsible for overseeing the day-to-day marketing operations of our business, from product positioning to strategy development, must be able to development marketing message and content for all marketing disciplines, including user acquisition, brand marketing/PR, community management, influencer marketing, and customer service
• Work with CEO to develop and implement marketing strategy for our current and pipeline games • Lead our UA and product marketing efforts to drive user acquisition and retention. • Collaborate with brand/IP partners to create compelling marketing campaigns and promotions. • Negotiate and manage partnerships with developers to bring new games to our platform. • Develop and execute strategies to expand our user base in global market while developing regional expertise
岗位要求
Requirements: • Bachelor's degree in business, marketing, or a related field. • 10+ years of experience in gaming, with a focus on either business operations or marketing. • Proven track record of successfully launching and managing global products. • Strong leadership and management skills, with experience in developing and leading high-performing teams. • Excellent communication and negotiation skills. • Fluency in both English and Mandarin Chinese is required.
We offer a competitive salary, comprehensive benefits package, profit sharing, employee stock option, and the opportunity to work with a talented and passionate team. If you are a strategic thinker with a passion for gaming and a successful track record of managing product development or marketing, we encourage you to apply for this exciting opportunity.
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资深3D场景制作设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-08 |
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岗位描述
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。
2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。
3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。
4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。
5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。
6.通过版本管理软件提交资源。
岗位要求
1.三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先。
2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先。
3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先。
4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度。
5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。
6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法。
7.加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度。
8.加分项:有完整动作类3D游戏项目开发经验。
9.加分项:热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读。
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资深角色制作设计师(在研单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-02 |
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岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有完整的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握ue引擎,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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资深场景原画设计师(卡通风格化)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-02 |
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岗位描述
1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程;
2、根据游戏设定,负责场景关卡、UGC等相关设计;
3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度;
4、负责宣传类绘制;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
岗位要求
1、擅长欧美卡通等风格化内容,有超前且创新的设计理念,能结合产品诉求创造故事或背景,独立自主的完成设计工作;
2、有较强的美术功底,胜任美宣类绘制工作;
3、有完整开发经验,对场景原画工作流有深入认识,能积极推动场景在游戏中的品质提升;
4、有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力;
5、能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作;
6、对模型,编辑,引擎协作有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度;
7、有欧美卡通手游制作经验优先
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高级游戏绑定设计师
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游戏>游戏美术 |
不限 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
岗位职责: 1. 负责游戏动作骨骼绑定的设计与实现,确保动作流畅、自然、真实。 2. 负责游戏角色的骨骼绑定、权重调整、动画分层、动画融合等相关工作。 3. 根据游戏需求,制定绑定技术规范与流程,并提供技术支持和培训。 4. 参与团队内部的技术讨论、评审和优化,提高绑定效率和质量。 5. 不断学习游戏绑定技术和行业发展趋势,完善自身技能和知识体系。 6. 协调与其他部门和团队的沟通,确保绑定工作的顺畅进行。 7. 对绑定工作结果进行测试和调试,确保游戏的良好运行。
岗位要求
职位要求: 1. 有3年以上游戏动作骨骼绑定相关工作经验,熟练掌握Maya、MotionBuilder等相关软件; 2. 具备扎实的人体解剖学知识和动画原理,能够精确地进行骨骼绑定,保证角色动作自然流畅; 3. 熟悉游戏引擎(如Unity、Unreal等)的使用方法和工作流程,能够高效地与其他团队成员协作,完成项目动作绑定工作; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够积极主动地与美术、程序等各个部门进行沟通与协作,共同完成项目目标; 5. 熟悉游戏开发流程,能够根据项目需求,提出优化建议和解决方案,不断提高工作效率和质量。 6. 有较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的技术和工具,为公司的游戏开发和创新提供支持。
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游戏影视Timeline对话镜头编导
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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岗位描述
岗位描述: 需要你在充分了解当前项目的世界观、故事走向、角色人设定位的基础上,运用丰富的视听语言知识,主要包括在文戏表演设计、相机的灵活运用、场面的角色调度,采集当前项目已有的动作库进行游戏对话的制作。同时做好外包团队产出的质量反馈,协调团队与项目组的合作、制作计划、会议安排、团队行政管理工作。
主要职责: 配合项目组文案策划,收集文字对话剧本和站位图、整理排期,根据工作量制定外包团队的工作计划。 充分了解当前动作库内容,进行标准品质的对话制作且做好外包团队的质量把控与反馈的工作。 与策划沟通,进行每个版本的会议审核工作,在现场进行沟通达成双方意见的统一。 充分理解当前已有对话制作管线的规范和引擎timeline对话配置技术细节,以应对项目未来可能会新增的质量挑战。 配合项目测试期间的对话产出的跑测、BUG修改。 外包团队的行政管理,包括开单、结算、考勤、硬软件问题的跟踪处理等等。
岗位要求
要求: 有较为扎实的视听语言知识,主要是文戏。 做事耐心,充分挖掘动作库的使用率。 有三维软件动作模块的基础操作能力。 善于协调和沟通,遇到问题有能力及时调整方案,主动解决问题。 对U3D引擎timeline模块有了解,有基本的操作经验的优先。 对动作捕捉有一定了解的优先。 有一定的团队管理经验的优先。 三年以上的行业经验,有游戏对话、影视动画相关制作经验的优先。
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资深UE5客户端开发(3A单机)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
-使用蓝图和C++、LUA,在UE5引擎进行游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优 -参与完善UE5工具链和开发流程
岗位要求
职位要求 -计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历 -扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 -良好的C++编程功底,熟悉Lua脚本语言优先 -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 -有深入的UE引擎使用经验 -热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 -乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识
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特效专家 - 雷火事业群807
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
-擅长武侠/次时代风格 -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;保持与TA和技术的合作; -擅长特效设计,特效所有相关流程且有一定的突出优势,制作产品标杆内容;
岗位要求
-有7年以上的游戏特效设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有绘制特效设计稿能力者优先;
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资深游戏影视编导(无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、当与编剧一起开发关键的叙事元素时,从设计阶段到最终产品,以及在过程中的其它时间,确保核心表现和价值在制作的过程中得到尊重。 2、负责游戏剧情动画的生产。 3、搭建动画的生产流程管线,制定各个阶段计划目标,并跟进,推动目标的完成。 4、通过创意性的叙事元素和手法,为项目的整体体验做出贡献。
岗位要求
1、美术,影视或动画相关专业毕业; 2、熟练掌握并运用镜头语言,有较高的审美及相关的影视知识; 3、有较好的沟通能力,能够把握影片全局,并对模型、特效、声音等工作做出明确的指示和要求; 4、健全的艺术判断力。 5、良好的沟通意识和沟通能力。 6、很强的创新意识。 7、能够快速掌握学习新鲜事物,理解能力强,有合作意识; 8、有成功动画电影的导演经验。 9、喜欢二次元文化的,优先。
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美术专家通用岗位
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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游戏影视动画师(国风武侠)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
岗位职责: 1, 在3Dlayout基础上,提高动捕数据的动作品质 2, 提升动作节奏感与pose表现力 3, 配合监修提升镜头与画面内角色造型
岗位要求
岗位要求: 1,有CG动画制作经验,精通项目所需DCC端动画软件的使用。 2,擅长解决重量、平衡、动作、空间、结构和比例的问题。 3,精通表演,演出技巧。擅长动作方案的快速表达 4,有日式有限动画经验者优先
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资深游戏动作设计师(派遣)
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游戏>游戏美术 |
不限 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
工作职责: 1. 负责古风武侠游戏动作设计的整体规划和设计,确保游戏动作与古风武侠风格相匹配。 2. 设计并制作游戏角色的动作动画,包括攻击、防御、技能和特殊动作等,以提升游戏的战斗体验。 3. 与游戏策划、美术和程序团队密切合作,确保动作设计与游戏系统、角色形象和技能设定相协调。 4. 根据项目需求,参与或主导动作设计的原创创意和创作,为游戏增添独特的动作特色。 5. 分析和评估游戏中的动作流畅度、反馈感和真实性,并提出改进意见和解决方案。 6. 参与游戏测试和调试,确保游戏动作的正常运行和效果表现。 7. 关注行业动态和发展趋势,不断学习和研究新的动作设计技术和方法,提升自身专业水平。 8. 指导和培训其他动作设计师,提升团队整体的动作设计能力。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业优先考虑; 2. 具备3年以上古风武侠游戏动作设计经验,有成功的项目经验者优先; 3. 熟悉游戏动作设计的流程和原理,能够独立完成游戏动作设计工作; 4. 精通各类动作设计软件和工具,如MotionBuilder等; 5. 具备出色的动作创意和设计能力,能够根据游戏需求设计出独特的古风武侠动作; 6. 了解古风武侠文化,对古代武术有一定的了解,能够将其融入到游戏动作设计中; 7. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与策划、美术和程序团队紧密合作,共同推动项目的进展; 8. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的动作设计技术和流程; 9. 对游戏行业有强烈的热情和责任心,能够承受一定的工作压力。 注:ZN可表示中文。
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资深游戏动作设计师(篮球)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-01 |
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岗位描述
职位名称:资深游戏动作设计师(篮球) 工作职责: 1. 负责篮球游戏的动作设计,包括球员的跑动、投篮、传球、扣篮等动作表现的设计与制作。 2. 根据游戏需求,研究篮球比赛规则和动作要素,提供具有真实性和流畅性的篮球动作设计方案。 3. 结合游戏引擎技术,制作高质量的篮球动作动画,保证游戏角色的动作表现符合游戏效果要求。 4. 参与游戏开发团队的协作,与程序员、美术设计师等合作,确保动作设计与游戏系统的无缝衔接。 5. 对现有动作进行优化和改进,提升游戏的可玩性和用户体验。
岗位要求
1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,有篮球游戏经验更佳
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资深/专家单机UE Gameplay工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-01 |
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岗位描述
与国内外资深专家合作,打造AAA级单机大作。 参与游戏核心3C,战斗与AI功能开发,从实现原型到迭代打磨,最终达到卓越体验。 与游戏设计师合作,理解Gameplay需求、评估技术方案。 与Gameplay动画师合作,确保高品质的动画表现。
岗位要求
8年以上游戏开发经验,参与过至少一款AAA游戏开发工作。 精通现代C++语言。 熟悉Unreal引擎。 熟悉AAA游戏的Gameplay系统包含但不限于:移动、相机、战斗、AI、交互等。 熟悉游戏动作动画、物理等相关知识及应用,能独立整合各种动画相关的资源,调试角色、摄像机、控制等效果,输出整体上优质结果。 良好的3D数学基础与逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿。 熟悉性能分析与优化技术。
加分项 热爱单机游戏 喜欢钻研技术 有主机平台开发与优化经验 注重细节的特质 具备领导能力 良好的英语水平
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游戏影视动画师(无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
岗位职责: 1, 在3Dlayout基础上,提高动捕数据的动作品质 2, 提升动作节奏感与pose表现力 3, 配合监修提升镜头与画面内角色造型
岗位要求
岗位要求: 1,有CG动画制作经验,精通项目所需DCC端动画软件的使用。 2,擅长解决重量、平衡、动作、空间、结构和比例的问题。 3,精通表演,演出技巧。擅长动作方案的快速表达 4,有日式有限动画经验者优先
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资深过场动画3Dlayout(国风武侠)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
10人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力 4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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