资深3D场景制作设计师(代号无限大)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏美术 本科 5-10年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 

2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。

3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。

4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。

5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。

6.通过版本管理软件提交资源。

岗位要求

1.三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先。

2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先。

3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先。

4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度。

5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。

6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法。

7.加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度。

8.加分项:有完整动作类3D游戏项目开发经验。

9.加分项:热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读。
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