资深技术策划(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、优化游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。 2、针对新的制作内容,根据设计师思路快速构建设计和技术方案,并推动相关工具的设计和使用 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学
岗位要求
1、3年以上游戏设计或者开发经验,了解游戏开发流程的各个环节,对具有大型网络游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解的优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求,同时协助确定生产流程和产出标准,保证产出质量。 4、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,并推动内容产出的落地。
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资深系统策划(游戏王)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
负责CCG类型卡牌游戏的系统和玩法设计 负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作 能够基于项目的数据指标进行分析并产出系统及玩法的迭代方案
岗位要求
(1)3年以上系统策划工作经验,5年以上最好 (2)对游戏王有一定的了解,玩过游戏王相关游戏 (3)有过完整游戏系统的研发经验,对游戏系统的设计模块有自己的思考和设计理念 (4)拥有一定的运营思维,了解如何游戏系统的设计点与游戏运营相结合 (5)精通数值养成卡牌、CCG类型卡牌类型的优先
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资深系统策划(光遇)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.负责游戏内功能系统、玩法系统的设计。 2.负责相关系统设计的开发和美术跟进。 3.负责商业化相关的设计。 4.对运营数据进行系统的分析,定位问题并设计优化方案。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划经验。 2、对光遇有一定的了解。 3、善于沟通,有合作精神,能够承受压力。 4、有丰富的休闲或社交游戏开发或运营经验者优先。
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资深投放素材创意策划
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市场>广告类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、懂游戏,提供有用户洞察的短视频素材创意; 2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、UE4及CG制作项目、新品公测节点、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地; 3、独立完成短视频平台投放视频的监修制作,有良好的文案能力、构图色彩审美及镜头运动节奏感; 4、根据素材的投放数据产出复盘结论,并不断优化广告素材方向,对素材的使用情况及转化数据负责; 5、关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
岗位要求
1、3年以上游戏行业素材工作经验,有游戏买量发行经验,对效果类素材制作有一定经验沉淀; 2、具有一定的策略规划能力,对不同品类游戏有一定了解,能够根据目标用户、产品特点制定行之有效的素材策略及规划; 3、具有一定的数据分析能力,能够熟练使用工具处理数据源,产出可置信的数据结论,提升产品素材效率; 4、具有优秀的统筹与沟通能力,能够沟通多方合作团队,同时推进2-3款产品素材工作; 5、对主流短视频平台有深刻了解,有创作欲和想象力,脑洞大且敢于尝试; 6、热爱游戏,对不同品类游戏有较深的体验和玩法理解; 7、简历请附上作品案例或者作品链接。
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资深特效设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2、高价值商业化资源的标杆设计,新主角核心技能设计,对于特殊玩法的核心高质量特效设计; 3、特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4、美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深关卡策划(射雕)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责开放世界MMORPG中的副本、大秘境关卡设计; 2、负责关卡设计中的全流程,包括2D Layout、3D白盒等关卡原型制作; 3、和关卡美术紧密合作,完成完整关卡的制作落地并进行跑测; 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。
岗位要求
1、5年以上关卡策划经验,热爱MMORPG游戏; 2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先; 3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作; 4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知; 5、较强的沟通能力和团队协作能力。
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高级服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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资深客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos或其他游戏引擎; 3、了解客户端性能优化,并能应用到实际开发中; 4、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求; 5、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底; 6、热爱游戏,能承受一定程度的工作压力。
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社区产品总监
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责网易大神社区产品的战略和市场定位,制定产品规划和创新方案,推动产品设计和开发。 2. 具备数据分析能力,能够对产品数据进行深入分析和挖掘,为产品优化和升级提供支持。 3. 具备用户研究洞察能力,能够深入了解用户需求和行为,为产品提供有效的用户体验方案。 4. 具备业务影响力和决策力,能够有效地协调内部资源和外部合作关系,推动产品的商业化落地。 5. 具备团队管理能力,能够带领团队高效协作,推动产品开发及上线工作。
岗位要求
1、 5年以上产品经理经验,3年以上产品团队管理经验,有成功社区/社交产品经验的优先考虑。 2、 对于游戏业态有较为深入了解,对游戏用户需求了解。 3、 同时具备运营意识,对互联网产品有深度的思考与广度的涉猎,善于倾听用户声音。 4、 沟通能力和判断能力,对产品设计、竞品分析、数据分析等有独到的见解。 5、 对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。
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资深关卡设计师(大话西游端游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.
岗位要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.具备游戏关卡制作的项目经验. 3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案. 4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力. 5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等 6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力. 7.具备二次元文化了解和场景风格特性.
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私域运营高级经理
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现; 2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知; 3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。
岗位要求
1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳; 2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳; 3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。
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体验设计实习生
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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数据仓库开发工程师(外包)
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互动娱乐事业群 |
技术>数据挖掘类 |
不限 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、建设中台数据仓库架构,包括元数据管理、ETL调度、数据集成、OLAP等子系统的设计和开发; 2、制定和推广数据字典,建立完善的元数据管理规范,负责数据质量监控和数据资产管理; 3、搭建和维护中台数据仓库表,解决业务人员在仓库系统流程、工具使用、数据处理等遇到的问题; 4、深入了解网易游戏、藏宝阁、网易大神等业务,负责数据仓库和其它业务系统接口; 5、基于对数据的理解和业务需求,对数据进行整理。
岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,有1年及以上数据仓库、ETL工作经验; 2、熟悉SQL、Shell等相关技术,有海量数据处理、ETL及任务调度优化、数据仓库建模等经验; 3、熟悉Linux环境,Java/Python等相关技术大数据应用; 4、熟悉Hadoop/Spark/Hive/Hbase/Kafka/Flink等大数据技术者优先; 5、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力;
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资深体验设计师(PC端)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,有社交相关的设计经验更佳,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历; 2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强; 4.熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。
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客户端开发工程师(视频)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责直播开播,直播/点播播放器,视频编辑等SDK产品的框架及业务流程开发和优化; 2、负责直播/点播框架音视频软硬件编解码、渲染、推拉流等基础能力的开发及优化; 3、配合点播/直播的业务需求,在底层实现相关功能; 4、负责持续改进性能和用户体验,提高编解码、渲染性能,提高清晰度,流畅度等核心指标
岗位要求
1、计算机、通信等相关专业本科以上学历; 2、熟悉C/C++/Java/kotlin/ObjectiveC/Swift中任意一项,能够快速学习使用移动端编程语言,有跨平台开发经验优先; 3、有基于ffmpeg、gstreamer的多媒体开发经验,在iOS/Android平台上有多媒体开发经验优先; 4、有音视频编解码或传输相关开发经验优先; 5、具备较强的工程能力,参与过客户端实际项目开发; 6、责任心强,积极乐观,愿意学习各种方向技术;具备良好的工作沟通协作能力,能承担工作压力。
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服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责高并发服务端基础架构维护和治理; 2. 负责视频直播/点播系统开发和维护; 3. 研究优化音视频编解码和传输算法,在音视频领域持续创新。
岗位要求
1. 本科以上学历,计算机相关专业。 2. 熟悉Java/Python/C/C++一种或多种编程语言,熟练使用MySQL/MongoDB/Redis和消息队列等。 3. 熟悉异步IO、多线程、网络通信等Linux环境服务端编程技术。 4. 有音视频编解码、网络传输、程序性能优化经验优先。 5. 责任心强,热爱技术,具备良好的沟通协作能力,能承担工作压力。
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高级社区运营(暴雪游戏)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
5人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责暴雪游戏大神社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.3年及以上社区相关产品运营经验; 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。
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社区运营(暴雪游戏)
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
6人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责暴雪游戏大神社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.1-3年及以上社区相关产品运营经验; 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。
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社区运营经理/高级经理(永劫手游)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区运营方案,提升社区渗透; 3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1、5年以上游戏/内容类产品运营工作经验,了解互联网产品开发流程,有游戏社区或新媒体运营管理经验优先; 2、对数据敏感,有基础的数据分析能力,对指标的含义和价值有足够的理解; 3、优秀的沟通能力,组织协调能力,善于从用户角度思考问题; 4、热爱游戏,了解游戏市场趋势和游戏玩家消费习惯的变化,对游戏用户关系维护,线上活动策划有经验者优先; 5、优秀的分析及解决问题能力,人际交往能力,有团队管理经验者优先。
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社区运营(永劫手游)
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责游戏社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.1年及以上社区相关产品运营经验 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
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