1、负责开放世界MMORPG中的副本、大秘境关卡设计;
2、负责关卡设计中的全流程,包括2D Layout、3D白盒等关卡原型制作;
3、和关卡美术紧密合作,完成完整关卡的制作落地并进行跑测;
4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。
资深关卡策划(射雕)
发布时间:2024-05-07
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>产品类 | 本科 | 5-10年 | 广州市 | 2人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、5年以上关卡策划经验,热爱MMORPG游戏;
2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先;
3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作;
4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知;
5、较强的沟通能力和团队协作能力。
2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先;
3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作;
4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知;
5、较强的沟通能力和团队协作能力。