资深商业化策划
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策划>产品类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
1. 根据游戏产品当前运营状况、独立制定中短期的运营目标,并围绕目标制定版本内容和流程相关的执行计划; 2. 独立进行运营部分模块的需求提炼、方案设计、版本安排等执行规划,完整执行从需求到上线的策划向全部工作; 3. 根据产品阶段和运营目标需要,设计基本的商业化系统,通过扩充商业化系统带动收入增长; 4. 独立完成商业化系统和运营活动的页面、包装、数值设计(包含概率计算与性价比计算),并较好的执行,对收入有明显带动; 5. 通过竞品标杆研究及内部产品运营实践,在本专业领域内沉淀出切实有效的方法论,并在团队内分享、推广使用。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有活动运营、商业化或版本运营经验; 具备完整生命周期产品运营经验者优先; 2.具备较强的用户导向思维和数据化思维,灵活性强,且具备一定的创意包装能力; 2.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳; 3.热爱游戏,对竞技、射击类游戏有充分体验和了解者优先; 4.有研发背景者优先,精通多语言优先。
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HR实习生(成都)
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职能>人力资源类 |
实习 |
成都市 |
1人
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2024-02-26 |
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岗位描述
【岗位职责】 1.负责支持供应商对接、招聘工作,包括但不限于协调招聘计划,组织面试,面试结果跟进,招聘数据统计等; 2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系,员工培训等; 3.协助各部门组织相关工作。
岗位要求
【任职要求】 1.全日制大学在校学生,大三,研一研二的优先考虑; 2.对人力资源有较深的理解或者浓厚的兴趣; 3.积极主动,踏实,具备较强的沟通能力和抗压能力; 4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用Word, Excel, PPT等; 5.可尽快入职,实习至少4个月以上,每周到岗四天或者以上。
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资深动画设计师(射击类项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、深厚的美术功底和动画设计基础; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
岗位要求
1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。 2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。 3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。 4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
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资深UI视觉设计师(FPS)
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美术>GUI类 |
全职 |
国外 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1.负责为游戏产品提供高品质创意与风格化界面设计;包括产品商业化、运营需求以及品宣等设计。 2.负责制定游戏GUI的设计规范与设计执行; 3.负责外包制作的监修工作、问题反馈与品质把控。推进外包制作效率与美术品质。
岗位要求
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持。 2.三年或以上游戏GUI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识。 3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案。 4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力。具备美宣方面的设计能力与经验。 5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力。 6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、UE4等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。 7.要求自驱能力强,能够主动提升,有较强的自我学习能力。
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资深3D角色制作设计师(UE4/FPS)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定科幻写实类射击游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板; 2、 具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
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资深概念设计师(角色-UE4/FPS项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3、概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
岗位要求
1、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 2、具备竞品分析和材料梳理能力 3、具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 4、能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 5、具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作 6、5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 7、至少完整参与研发了1-2款游戏
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