资深概念设计师(角色-UE4/FPS项目)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>游戏美术类 不限 不限 深圳市 1人 全职

岗位描述

1、风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
2、概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
3、概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
4、美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

岗位要求

1、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
2、具备竞品分析和材料梳理能力
3、具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
4、能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
5、具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
6、5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
7、至少完整参与研发了1-2款游戏
投递简历

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