资深游戏影视编导(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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资深游戏绑定设计
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
岗位要求
1、对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。 2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。 3、熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。 4、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。 5、有大型游戏经验优先;
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角色模型专家 - 雷火事业群807
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。
岗位要求
1、有丰富的角色制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
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生态系统(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-负责游戏内所有植物的制作,美术效果把控和优化; -配合团队完成高品质的植被物件和维护。
岗位要求
- 热爱植被制作,对植被知识有一定的储备并且会主动搜集植被的相关信息; - 有很高的主动意识; - 有很强的整体性制作意识,制作中需要能很好的设计和规划植被群落与生态关系;有很好的生态架构能力,可以根据需求对生态所需植被搭配最好的效果; - 使用3d软件和speedtree以及其他相关材质软件制作植物模型和贴图以及LOD; - 有很强的二次创作能力; - 会使用houdini或者其他相关的软件优化植物LOD等效果的优先; - 管理和维护植物和biome素材库; - 和ta共同进行植物的迭代和效果提升。 (如果有盆栽制作经验的可以优先考虑)
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资深游戏影视动画师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
岗位要求
1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件 2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一 3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解 4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神 5.热爱动画,电影并有其相关工作经验 6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力 7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作 8.有影视动画工作经验者优先
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资深场景原画设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深数值策划(写实射击)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上核心数值策划经验,有独立负责或者重点参与产品的经济系统架构的经验,对数值投放回收的落地经验有深刻理解,对投放回收体验充分敏感; 2. 对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。 3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深系统策划(在研卡牌)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责游戏内核心系统设计,输出完整策划文档; 2、负责与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推动策划文档高效落地; 3、关注目标用户和竞品,分析并提出改进建议,不断优化游戏体验。
岗位要求
1、有3年以上系统策划工作经验,具备丰富的卡牌/MMO类游戏经验优先; 2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作; 3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强; 4、有完整的项目经验优先。
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特效设计师(实习)
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美术>游戏美术类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 根据项目需求,利用常用引擎如UE或Unity的特效软件,负责完成游戏特效的制作。 2. 进行特效设计手绘,创造并表达出符合项目要求的特效效果。 3. 参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求。 4. 对特效效果进行测试和调试,确保其在游戏中的表现达到预期效果。
岗位要求
1. 具备使用常用引擎如UE或Unity特效软件的能力,熟悉相关工具的操作和特效制作流程。 2. 具备特效设计手绘能力,能够将创意转化为手绘图或草图,表达出特效的设计方案。 3. 具备良好的游戏开发理解能力,能够理解项目需求并将其转化为符合游戏要求的特效效果。
【要求】2025届或以后的毕业生,实习周期3个月以上,每周3天工作日以上 【邮件标题】姓名-应聘岗位-毕业年份-一周实习x天(如:张三-特效设计师-2025届-一周3天) 【邮件附件】作品、简历,以邮件标题方式同样命名
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概念设计师(实习)
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美术>游戏美术类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 根据项目需求,进行角色设计的细化工作 2. 收集创意并产出相应设计作品 3. 协助团队进行内外部沟通,推动项目进程
岗位要求
学历要求: - 国内外一本美术学院以上学历 - 优先考虑视觉传达、工业设计、动画设计等艺术类设计专业的应届实习生 技能要求: - 具备数绘软件与技术的掌握能力,如Photoshop、3D辅助等 - 有设计外包经验者优先考虑
【投递要求】2025届或以后的毕业生,实习周期3个月以上,每周3天工作日以上 【邮件标题】姓名-应聘岗位-毕业年份-一周实习x天(如:张三-特效设计师-2025届-一周3天) 【邮件附件】作品、简历,以邮件标题方式同样命名
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资深动画设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与BOSS动作设计与制作审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作BOSD设计流程,参与审核制作BOSS AI表现调试。 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究战斗类游戏BOSS与怪物表现或学习新的技术运用到工作中; 6、精通并该掌握该岗位所需软件。
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游戏策划实习生(AI方向)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.参与《逆水寒手游》相关UGC内容工具与相关系统的设计,帮助玩家更低门槛产出、分享短视频内容 2.协助进行游戏玩法系统的配置与开发跟进、对接营销视频制作拍摄、对接美术资源需求等
岗位要求
职位要求 1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 3、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 4、熟练操作office系列的工作软件。 5、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天,实习时间需要保证至少5个月 6、对AI方向了解或有经验者优先
【投递要求】请务必仔细查看 1.要求熟悉剪映、抖音生态,了解玩家喜好和流行内容,有短视频、动画、MMD视频等制作经验并提供相应作品 2.投递请附带游戏经历。
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游戏系统策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天 7、投递请附带游戏经历。
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运营策划-社区方向(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责率土之滨百家社和官方号运营,制定运营策略,搭建社区内容、工具、活动矩阵来满足用户需求,规划社区发展路径,建立产品和用户的有效连接; 2、通过活动、游戏热点、版本内容、UGC/PGC内容运营等手段,打造并沉淀社区用户,提升社区整体DAU与留存; 3、结合数据分析复盘、用户反馈、调研等手段,挖掘用户潜在需求,并持续业务迭代创新,提升社区活跃于价值; 4、制定提升用户内容消费、平台粘性、用户新增回流等策略并推进落地执行。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑; 2、良好的逻辑思维和内容思维能力,有优秀的沟通协作和表达总结能力,富有创新精神和自驱力; 3、对数据敏锐,具有一定数据分析总结能力,能够结合多种数据,准确分析社区用户行为。 4、热爱游戏,率土之滨用户或对中国古代文化熟悉优先。
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资深UGC海外创作者运营(蛋仔派对)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、规划并落地规模化的游戏创作者引入策略,负责创作者挖掘,触达,建联,引入,承接,维系等一系列运营工作 2、负责游戏创作者从0-1转化工作,通过数据指标定位具有创作潜力的站内游戏玩家,通过激励与扶持手段将玩家转化为游戏创作者 3、负责创作者生态数据监控,搭建业务数据框架,收集/提出优化需求;并对业务数据进行分析,及时发现异常、定位原因并推动解决,提升工作质量及效率 4、统筹游戏创作者生态运营规划,通过对创作者分类分层运营及成长体系的建设,以促活与留存为目标,打造健康的创作者生态 5、规划创作者成长路径,通过提升创作能力、细化人设打造、和内容策划指导,打造站内外IP影响力,挖掘作者背后粉丝生态的商业变现机会点
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏创作者/开发者运营经历,有游戏创作者、开发者经验的优先 2、热爱游戏,对全球游戏行业热点及流行趋势了解,有独立游戏经验者优先 3、缜密的逻辑思维,敏锐的用户洞察力,用户辅助理解和数据分析能力,创新把握和好奇心强; 4、优秀的英语书写与沟通能力
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高级游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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高级游戏客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境; 6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。
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资深动画设计师(美漫风格化)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验
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主美(预研赛车项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训
岗位要求
1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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资深UI视觉设计师(时空中的绘旅人)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、完成《时空中的绘旅人》的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解女性向产品和玩家用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 2、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 3、与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 4、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、大专以上学历,3年以上的相关经验,有二次元的项目经验优先 2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 4、热爱二次元/女性向游戏。
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