资深客户端程序(载具物理方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-27 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端载具模块的开发工作 2. 负责客户端引擎物理模块和相关流程工具的开发优化
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对物理引擎有深入的使用或开发经验 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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资深3D角色设计师(梦幻西游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-22 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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UGC沙盒研发制作人
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 负责UGC沙盒产品的研发和制作工作。 2. 参与UGC沙盒的生态商业化重构 3. 负责UGC沙盒的编辑器优化开发、编码和调试工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景; 2. 具备良好的编程能力,熟悉C++、C#或其他游戏开发常用编程语言;熟悉常见的游戏制作工具和流程 3. 必须是技术背景出生 4. 有欧美大厂工作经验或海外合作项目经验 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣,对UGC沙盒游戏有深入了解,并有创新思维;
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UGC沙盒研发制作人
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策划>制作人 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 负责UGC沙盒产品的研发和制作工作。 2. 参与UGC沙盒的生态商业化重构 3. 负责UGC沙盒的编辑器优化开发、编码和调试工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景; 2. 具备良好的编程能力,熟悉C++、C#或其他游戏开发常用编程语言;熟悉常见的游戏制作工具和流程 3. 必须是技术背景出生 4. 有欧美大厂工作经验或海外合作项目经验 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣,对UGC沙盒游戏有深入了解,并有创新思维;
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资深数值策划(暗黑)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。
岗位要求
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。 2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。 3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。 4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。 5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。
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高级客户端开发(时空中的绘旅人)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-19 |
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岗位描述
1、负责客户端玩法相关功能设计、开发和维护 2、需进行双端开发,负责完成服务端相关业务逻辑开发 3、负责客户端Bug问题定位、修复和性能优化
岗位要求
1、计算机本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,有服务端业务逻辑开发经验优先 2、掌握常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式 3、有大型系统实现经验和游戏开发运营经验者优先 4、熟悉Cocos2d、Spine、Live2D优先 5、掌握至少一种脚本编程语言,熟悉python优先 6、自我要求严格,具备良好的编程能力和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神 7、对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力
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资深策划导演(写实武侠项目)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-18 |
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岗位描述
1. 负责三维写实武侠项目视听叙事等表现内容的脚本设计与制作跟进,提升视听内容表现力,具体内容包括过场动画、游戏内演出表现等。 2. 参与游戏宣发视频内容的脚本设计与制作跟进。 3. 深入了解三维写实武侠视听表现手段,使用工具并进行流程优化。
岗位要求
1. 热爱武侠题材影视及游戏,了解武侠游戏玩家喜好。 2.有成熟三维写实动画项目的导演或主创经历,对三维写实动画制作的美术、分镜、动画、灯光、音频等各环节有深刻理解及把控经验,必要时能独立完成分镜或LAYOUT设计。 3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对武侠游戏内叙事手段有深入研究者优先。 4. 有游戏宣发视频设计制作经验者优先。 5. 良好的阅读能力与剧情理解力。 6. 良好的团队协作能力与抗压能力。
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资深游戏化产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-18 |
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岗位描述
1. 参与产品规划和设计,提出游戏化元素和体验的设计方案; 2. 负责游戏化元素和体验的实现,包括但不限于游戏规则、任务系统、奖励机制等; 3. 进行用户调研和分析,以了解用户需求和行为,优化游戏化元素和体验; 4. 持续关注行业动态和竞品分析,提供新的游戏化元素和体验的灵感和建议;
岗位要求
1. 3年及以上相关工作经验,具备游戏化社交产品、游戏系统策划、游戏商业化策划相关经验者优先; 2. 对社交和游戏产品抱有极大的热情,对年轻人用户和市场有一定了解; 3.具备游戏策划sense,能够以游戏化视角策划用户路径; 4. 具备创业热情,热爱挑战,具备优秀的抗压能力。
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资深数值策划
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策划>数值策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-15 |
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岗位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
岗位要求
1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ; 3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地; 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。
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资深概念设计师(场景古风武侠MMO)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-14 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深3D角色设计师(美漫风格化)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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动画设计专家(多项目)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1. 风格标准及规范制定:独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 2. 动画设计工作组织开展:独立创作动画设计风格,分解动画设计任务并组织动画设计师开展工作。 3. 动画设计质量把控:根据动画设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作。 4. 美术各环节协作沟通:协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
岗位要求
1. 本科及以上,美术相关类专业毕业 2. 精通并重视设计的逻辑,比例以及合理性;精通构图,色彩及灯光理论;熟悉模型、动画、特效流程及技术规则;精通动作编辑器及该岗位所需软件。 3. 极佳的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 4. 具备竞品分析和材料梳理能力 5. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 6. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 7. 对颜色,节奏,打击感,动态,形状有精准的认知 8. 有极佳的表演能力,镜头语言创作能力,精通运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足 9. 具备模型、动画、特效审核能力 10. 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心 11. 8年及以上动画设计经验,要求有主导团队开展设计的工作经验 12. 至少完整参与并主导研发了3-5款游戏
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高级客户端开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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运营策划
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互动娱乐事业群 |
策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-12 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等 2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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高级客户端开发(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-11 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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高级游戏客户端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-08 |
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岗位描述
1. 负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有战斗统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Python , Lua语言; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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高级技术策划(射击项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-08 |
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岗位描述
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
岗位要求
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计; 3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。
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系统策划(活动向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-05 |
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岗位描述
- 通过运营活动体系,达成用户活跃和生命周期增长的产品目标 - 根据版本计划和资源情况,负责特定活动设计、开发和落地 - 根据用户的反馈和运营目的,分析并调优,提升已有运营活动、活动玩法的满意度和效果
岗位要求
- 三年以上游戏活动策划、用户增长、系统策划或游戏商业化经验 - 具备独立设计、制作和线上运营活动的全流程能力 - 逻辑严谨、思维清晰,具备自主分析能力;愿意探索与创新 - 工作认真负责,学习和团队能力意识强,在实践中不断思考和进化 - 英语沟通能力强者优先;MMO长线运营经验者优先
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资深动画设计师(射击类项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、深厚的美术功底和动画设计基础; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
岗位要求
1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。 2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。 3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。 4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
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资深概念设计师(角色-UE4/FPS项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3、概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
岗位要求
1、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 2、具备竞品分析和材料梳理能力 3、具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 4、能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 5、具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作 6、5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 7、至少完整参与研发了1-2款游戏
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